Durante a E3 2019, a IGN entrevistou Lorne Lanning do Oddworld Inhabitants Studio. Ao mesmo tempo, foi apresentada a extensa jogabilidade de mais de dez minutos do jogo Oddworld: Soulstorm.
Oddworld: Soulstorm em uma longa jogabilidade.
O IGN entrevistou Lorne Lanning, da Oddworld Inhabitants. O tópico da conversa foi o mais recente da série Oddworld de jogos de aventura e arcade, batizada de Soul Storm. A conversa foi acompanhada por mais de 10 minutos de material de jogo.
Duas coisas se destacam na demo apresentada – atmosfera encantadora e design gráfico sólido. Em termos de jogabilidade, estamos lidando com um título que se assemelha às partes anteriores – Muita exploração, quebra-cabeças e maneiras de interagir com diferentes personagens.
Como as partes anteriores, Oddworld: Soulstorm em 2.5D projetado (uma estrutura tridimensional combinada com uma perspectiva clássica de rolagem lateral). No entanto, Lorne Lanning enfatiza isso este é mais um 2.9D, como os antecedentes que vemos ao atravessar os conselhos fazem parte do nível – Podemos chegar a esses lugares se encontrarmos o caminho.
Lembremos Oddworld: Seelensturm ainda não tem uma data de estreia específica, mas deve ser lançado em 2020. Também não conhecemos as plataformas de destino.
- Oddworld: Soulstorm – site oficial