Nesse contexto, eu não sabia nada sobre a série Swords & Souls. Aparentemente, é um grande negócio para congregações, ou pelo menos algumas das comunidades Steam afirmam. Se assim for, eu posso ter perdido. Um jogo de semi-ação e semi-RPG dos estúdios da Armor Games. Este é o tipo de jogo que está voando sob o radar, e isso é uma pena. Este é o nosso teste Swords & Souls: Neverseen.
Por mais bonitos, orquestrados e cheios de estrelas que sejam alguns jogos, existem algumas obras-primas que prefiro colocar meu rosto em um misturador do que tocar. Este não é um deles. A arte é boa, mas simples, mas consistente. Não há dubladores famosos ou vistas de tirar o fôlego. No entanto, não é atormentado por brandura repulsiva, nem é – felizmente – a versão visual de um bocejo Technicolor. Está em 2tridimensionais e cores primárias brilhantes, como executadas na escola primária. Nesse caso, funciona.
É um jogo casual simples, fácil de aprender e divertido. Depois de tudo que eu toquei, é facilmente viciante e me lembra as tardes douradas com meus amigos antes da idade adulta, e as contas arruinaram tudo. O diálogo não é uma obra-prima do teatro, e o enredo não é recompensado – mas é divertido. Eu acho que muitos estúdios parecem esquecer isso enquanto continuam se aproximando de nossos limites de crédito. Diversão é importante. Subjetivamente, é claro, mas absolutamente necessário. Um chef é tudo, menos bonito, mas se você estivesse jogando um jogo imaginando como no mundo recuperaria as horas da sua vida (sem falar em reembolso), você não entendeu nada.
Você começa com um navio que caiu em uma ilha. E você é uma marionete … uma pessoa … uma construção … uma coisa. Imagine 9, com corpos genéricos que são levemente completos e distinguíveis por costuras e roupas ocasionais. A arte é muito estilizada e caricatural, mas, como é um joguinho casual divertido, não é baseado em um fantoche Horror psicológico, é o melhor (uma boneca CGI é mais assustadora do que uma boneca assombrada, sem dúvida). O tutorial é tão extenso quanto você precisa e muito rápido, com uma boneca de capacete gritando que grita muito e diz a você o que fazer e para onde ir. Você também precisa escrever um script para morrer muito cedo. Só para você se acostumar com a sensação.
A luta em si é fundamental a princípio, mas exige participação para tirar o máximo proveito dela. É menos nervoso do que outras ofertas, o que provavelmente se deve em parte à sua 2A rolagem semi-lateral D é porque toda a luta ocorre na tela de batalha RPG da velha escola e não no mundo em si.Você também quer ser um pouco estratégico e decidir quando gastar seus limitados blocos e habilidades geralmente têm um longo tempo de espera.
A interface do usuário é intuitiva, simples e fácil de navegar. As cores brilhantes garantem que você não perca nada de importante. Há um recurso de pilhagem automática semelhante ao dos jogos clicker, onde tudo é adicionado. Um pequeno ícone aparece ao lado da janela do seu personagem para notificá-lo quando você tiver novos itens para equipar.
Se você estiver promovendo coisas como lojas de armas, o museu e o que for, desbloqueie-as – mesmo que a loja de armas esteja desbloqueada no próprio tutorial. Você também pode melhorar sua área de treinamento, o que definitivamente deve ser feito, pois traz mais XP e habilidades. Você provavelmente estará gastando mais tempo em minijogos de combate do que no mundo, para ser honesto, pois o treinamento trará alguns avanços bastante rápidos em habilidades e XP. E até os mini-jogos são divertidos, com um pano de fundo musical como um sintetizador de papoula da trilha sonora do JRPG e um pouco peculiar.
Na verdade, não posso esperar ser lembrado dos momentos de glória do meu Playstation durante o jogo entre a música e o combate por turnos na tela de combate. Claro, você pode bloquear e outras coisas, mas ainda espera alegremente que seu inimigo atue antes de poder sair. Você tem música de luta, música chilrear para as sessões de treinamento e comida mais geral no meio. Você definitivamente não terá o mesmo nível de narrativa, mas isso ainda me deixa nostálgico. E talvez isso faça parte do charme.
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