
Na E3 deste ano, a Microsoft finalmente falou sobre o console de próxima geração, atualmente conhecido apenas como Projeto Scarlett. A empresa promete até 8K de resolução e jogos em até 120 fps para o console. Embora a melhoria dos gráficos fosse o foco principal do Xbox One X, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que a experiência geral e a jogabilidade mais suave serão o foco principal do próximo console.
Os comentários foram feitos como parte de uma entrevista à Gamespot na qual Spencer observou
"Acho que a área em que realmente queremos focar é a taxa de quadros e a jogabilidade dos jogos. É preciso garantir que os jogos sejam incrivelmente rápidos e o jogo seja executado na maior taxa de quadros possível".
"O interessante desta geração é que realmente focamos nos recursos visuais em 4K e como ambos trazemos filmes através de Blu-ray 4K e streaming de vídeo. Com o Xbox One X, jogos com recursos visuais em 4K podem ser realmente visualizados haverá melhorias na próxima geração Mas a jogabilidade é provavelmente o principal foco para nós nesta geração.Quão rápido [jogos] são carregados? Eu sinto que entro no jogo o mais rápido possível e durante o jogo? "O jogo parece e não se parece com nenhum outro jogo que eu já vi? Esse é o nosso objetivo."
Spencer também chamou a árvore genealógica da Microsoft "a Windows "e conversamos sobre ver os jogos para PC como uma inspiração para decidir no que a próxima geração do console de jogos deve se concentrar". Então, vemos o trabalho que é feito no PC e que os desenvolvedores estão fazendo. As pessoas adoram jogos a 60 quadros por segundo, então acho que rodar em 4K 60 [FPS] será um objetivo de design real para nós ", disse ele.
O Projeto Scarlett e a Sony PS5 serão a primeira geração de consoles com armazenamento SSD puro. Isso certamente ajudará a melhorar o tempo de carregamento nos jogos.
E, é claro, a compatibilidade com versões anteriores era a marca registrada do Xbox nesta geração, e Spencer repetiu sua promessa de dar aos proprietários da Scarlett o a todas as quatro gerações de jogos do Xbox no console. Ele também falou sobre respeitar a compatibilidade com os controladores existentes, para que você não precise comprar um novo controlador ao lado do novo console. Isso certamente é útil se você ou algum tempo personalizando seu controlador ou ou algum tempo com um controlador de ponta como o controlador Elite da Microsoft.
"Realmente, as coisas que você comprou de nós, sejam os jogos ou os controladores que você usa, queremos garantir que eles sejam compatíveis com a versão de alta fidelidade do nosso console no futuro, o que será óbvio neste momento. será o que acabamos de começar ", concluiu.
Os dados técnicos exatos do console ainda não são conhecidos. No entanto, sabemos que ele terá um chip AMD, um SSD para armazenamento e um lançamento na temporada de Natal de 2020. Halo Infinite está entre os títulos introdutórios do console.
Fonte: Gamespot