Quando você completar as três humilhações e abrir a grande porta para a última área do jogo – muitos momentos do Blasphemous 'Anor Londo – você pode pensar que está quase terminando, mas será bombardeado com uma enxurrada de minijogos de chefes . Principais chefes e combinações complicadas de tipos de inimigos – ao lado de algumas seções de plataforma bastante desafiadoras – a caminho do último encontro do jogo, que alcançamos na região em 25 horas.
A história aqui é uma coisa muito mais simples do que você poderia esperar desde o início; Blasfema, sua tradição carrega muito mais do que um jogo de almas nas mangas, embora este também seja um mundo cheio de segredos estranhos, histórias tristes e personagens bizarros que você precisa conhecer ao se desdobrar.
Pequenas reclamações vêm na forma de um mapa que não pode ser ampliado ou reduzido, o que significa que aprender no modo portátil às vezes é um pouco entediante, geralmente no final do jogo, para determinar para onde ir. De fato, o jogo sofre um pouco por ser muito chato, como você deve fazer às vezes. Existem vários pontos em que você precisa que alguns apresentem um artefato bizarro ou outro a um NPC em particular para ajudar as coisas a progredirem, e ficamos perdidos em várias ocasiões em como devemos proceder. Há também algumas vozes muito duvidosas de alguns dos personagens que você encontra em sua peregrinação, embora não seja tão ruim quanto alguns comerciantes de Dark Souls, é preciso dizer.
A respeito disso Switch A versão roda tudo a uma velocidade de seda de 1080p / 60fp enquanto está encaixada. Esta resolução cai para 720p no modo portátil. Ao longo de nosso tempo com Blasphemous, não notamos soluços ou lentidões, e parece realmente impressionante, especialmente no modo portátil, onde as linhas pixeladas parecem um pouco mais suaves.