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▷ LOL Patch Notes 10.12 Traga mudanças de equilíbrio do campeão e ajustes de jogo

LOL Patch Notes 10.12 Traga mudanças de equilíbrio do campeão e ajustes de jogo

LOL Patch Notes 10.12 Traga mudanças de equilíbrio do campeão e ajustes de jogo 1

O League of Legends Patch 10.12 finalmente foi lançado e traz alguns buffs e nerfs muito necessários para campeões, ajustes de jogo e muito mais para os fãs explorarem. O Volibear recentemente retrabalhado recebeu a maior quantidade de mudanças em várias seções de seu kit. Aqui estão as notas de patch LOL completas 10.12.

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LOL patch notes 10.12

Campeões

Akali

  • O dano de Five Point Strike (Q) foi aumentado de 25/50/75/100/125 para 30/55/80/105/130.
  • A proporção de AP aumentou de 60% para 65%.
  • Marca

  • O Blaze ivo de Brand tem seu mana de matar restaurado após matar inimigos em chamas de 6-18 (níveis 1-18) a 20-40 (níveis 1-18).
  • Cassiopeia

  • A saúde e a armadura da base foram reduzidas de 575 para 560.
  • A armadura de base foi reduzida de 20 para 18.
  • A resistência mágica base foi aumentada de 30 para 34.
  • Fiddlesticks

  • W – O dano dos lacaios da Colheita Bountiful foi reduzido para 50% do dano.
  • Senna

  • ivo – A chance de queda do espectro da névoa de absorção foi aumentada de 10,67% para 80,333%.
  • Trundle

  • A base de HP foi reduzida de 616,28 para 616.
  • Mana foi reduzido de 281.6 a 281.
  • MP5 foi reduzido de 70,508 a 7.5.
  • A velocidade de movimento bônus do Domínio Congelado (W) foi alterada de 30/35/40/45/50% para 20/28/36/44/52%.
  • Varus

  • O Dano de Ataque Base foi reduzido de 30,11 a 3.
  • Flecha Perfurante (Q) tem a taxa de dano diminuída de 1.1 dano de ataque (10,65 no máximo) para 1.0 dano de ataque (1.5 máximo).
  • Viktor

  • A taxa de danos da descarga de energia do sifão foi aumentada de 0.55 capacidade de poder para 0.6 poder de abilidade.
  • Proporção de escudo 0.15 poder de habilidade (0.24 poder de habilidade quando habilitado) foi aumentado para 0.2 poder de abilidade (0.32 poder de habilidade quando habilitado).
  • Xayah

  • O dano base da tempestade de penas (R) foi aumentado de 100/150/200 para 125/250/375.
  • Yasuo

  • O HP básico foi reduzido de 535 para 490.
  • Wind Wall (W) aumentou o tempo de espera de 26/24/22/20/18 para 30/27/24/21/18.
  • Volibear

    Estatísticas de base

  • O crescimento de base de mana foi aumentado de 40 para 50
  • O crescimento básico de saúde aumentou de 85 para 90.
  • Q – Estrondo Estrondoso

  • Bear With It – O ataque poderoso do Thundering Smash não será mais interrompido pelo controle da multidão após ter sido iniciado.
  • Escalonamento da Velocidade de Ataque – O ataque potenciado do Thundering Smash escalará seu tempo com a velocidade de ataque.
  • Repor Bugfix – O reset do Thundering Smash de Volibear não irá mais falhar se for refeito logo após a interrupção.
  • W – Frenzied Maul

  • Volibear atacará seu alvo automaticamente após cancelar suas animações Frenzied Maul e E-Sky Splitter.
  • Volibear agora continuará a atacar seus inimigos mesmo depois de lançar Frenzied Maul neles.
  • Mark VFX ficou maior e melhor ancorado na barra de saúde do alvo.
  • R – Stormbringer

  • A duração da desativação da torre foi aumentada de 2/4/6 segundos para 3/4/5 segundos
  • O raio do epicentro foi aumentado de 250 para 300
  • O Dano Base foi aumentado de 250/475/700 para 300/500/700
  • Foi corrigido um problema que fazia com que Volibear atacasse automaticamente um alvo básico após pousar via R – Stormbringer
  • O tamanho do modelo foi ligeiramente reduzido
  • As torres desativadas com R-Stormbringer são muito mais escuras para denotar seu status.
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    Runas

    Velocidade de aproximação

  • O bônus de 15% de velocidade de movimento para campeões aliados com problemas de movimento foi alterado para 7.5%
  • Velocidade de movimento em direção a campeões inimigos próximos que têm movimento prejudicado – Bônus aumentado para 15% da velocidade de movimento para campeões inimigos que os jogadores afetam especificamente.
  • O intervalo de ativação para CC de aliados é 1000.
  • Guardião

  • O valor do escudo foi aumentado de 70-150 para 80-200.
  • Predator

  • O tempo de espera diminuiu de 150-100 segundos para 100-70 segundos.
  • Após a conclusão, Predator concederá 45% de bônus de velocidade de movimento enquanto se move em direção a campeões inimigos em um alcance de 3000, incluindo campeões inimigos fora de vista.
  • Agora ele causará dano e encerrará a caça aos campeões inimigos.
  • Inabalável

  • Depois de usar um feitiço de invocador, ele não fornecerá nenhuma tenacidade. Em vez disso, os jogadores ganharão 10% de Tenacidade e 10% de Resistência Lenta, o que aumentará ainda mais em 20% para ambos com base na falta de saúde.
  • Leia também | LOL Patch Notes 10.11 apresenta o Volibear’s Rework and Buffs Marksman

    Correções de bugs

  • Os nomes, tags e logotipos das equipes do Clash serão exibidos na tela de carregamento e no placar do jogo no momento dos torneios do Clash
  • Corrigido um problema com as bordas da tela de carregamento em que faltava precisão quando as filas eram reativadas
  • Corrigido um problema com o Kled, em que perdia a velocidade de movimento muito mais rápido do que o pretendido após perder a visão dos oponentes
  • A dica de ferramenta Q – Rampage de Hecarim na guia Coleção foi atualizada para refletir seu estado mais recente com mais precisão
  • A dica de ferramenta R do Swain – Ascensão Demoníaca / Demonflare na guia Coleção foi atualizada para refletir seu estado mais recente com mais precisão
  • A dica de ferramenta do Cloud Soul refletirá com precisão seu estado atual
  • Rengar’s ive – o nome e a descrição do Predador Invisível não vão mais faltar no Death Recap
  • Rift Scuttler reproduzirá corretamente sua animação de corrida e não deslizará quando aterrada
  • Bard’s ive – O nome e a descrição do Traveller’s Call não vão mais faltar no Death Recap
  • Mordekaiser não irá mais bloquear o Teleporte concedido pelo Unsealed Spellbook de seu oponente (ou qualquer Summoner Spell que foi trocado) pelo resto da partida quando ele interromper o teletransporte com R – Reino da Morte
  • Fiddlesticks ‘Q-Terrify irá habilitar corretamente e temer os monstros ao usar o W-Bountiful Harvest neles
  • Quando Aurelion Sol lança Q – Starsurge usando um minimapa, ele lançará corretamente o início no alvo no mapa em vez de no terreno diretamente sob o minimapa
  • Q com poder de escova de Qiyana – Elemental Wrath deixará um rastro de furtividade quando ela o conjurar após reviver de algo como o anjo da guarda ou Zilean’s R – Time Warp
  • Kog’Maw’s Q – Caustic Spittle in-game tooltip foi atualizado para refletir corretamente seu estado atual
  • Braum’s R – Glacial Fissure’s VFX não ficará mais desalinhado quando a habilidade for lançada em 0 faixa
  • Leia também | Correção de incompatibilidade de versão do Valorant: Como atualizar o patch mais recente do Valorant?

    Créditos da imagem: League of Legends

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