Os videogames se tornaram uma forma excepcional de entretenimento desde os anos 1980; no Peru estão ganhando cada vez mais espaço, sendo de grande interesse e um estilo de vida muito presente em pessoas de todas as idades entre homens e mulheres que jogam em várias plataformas. De acordo com um relatório 2019-2023 da firma PwC, a indústria de jogos no mercado peruano terá um crescimento médio anual de 20%, o que renderá 147 milhões de dólares até 2023.
Em uma transmissão ao vivo no “Crehana Live Day” da Crehana, uma startup peruana de treinamento online, Gonzalo Velasco, CEO da Circuit, empresa dona da Electronic Sports Broadcasting (ESB), compartilhou algumas das áreas de oportunidade com grande potencial de negócios dentro do indústria de jogos, e a certeza de que podem ser ideais para jovens que são apaixonados por videogames, mas ainda não sabem o que fazer, bem como para aqueles com espírito empreendedor:
Da mesma forma, Gonzalo Velasco destaca quatro fatores que devem ser levados em consideração se você deseja empreender no mundo dos videogames:
1.- Baixa barreira de entrada: isso significa que qualquer pessoa pode começar sem encontrar muitos obstáculos. Por exemplo: para abrir um canal YouTube dedicado a videogames você só precisa de um computador e uma webcam ou smartphone, é uma etapa relativamente fácil de começar e requer um pequeno investimento.
2.- Crescimento rápido: Nos últimos anos, teve um estrondo, E eventualidades como a atual pandemia do Coronavirus só o tornaram mais popular devido à sua natureza digital.
3.- Criação de conteúdo moderno: Estamos em um contexto onde o público prioriza o conteúdo imediato, que é temporário e relevante, não precisa começar sendo perfeito (com o tempo e a experiência pode ser aprimorado), mas rápido e ível.
4.- O público é um novo ativo: Para enxergar a oportunidade de negócio dentro dos videogames, é importante não perder de vista a relevância da construção de públicos, pois depois eles podem se tornar lucrativos e aproveitá-los para desenvolver novos ramos de negócios.
“É preciso entender que os videogames são um fenômeno cultural, isso nos diz que estamos na presença de um grupo que compartilha não só um interesse, mas um conjunto de valores, expressões, comportamentos e rituais. E quando algo assume um significado cultural, surge a oportunidade de negócio ”, destaca Gonzalo Velasco.