Eu fugi do assunto Death Stranding por dois anos o máximo que pude. Hideo Kojima é um criador cuja iração foi infinita em todo o mundo. Lendo artigos antigos de revistas polonesas, no entanto, não fui capaz de compreender seu fenômeno. Também saltei do Metal Gear Solid original algumas vezes e – para ser honesto – pensei que era muito estúpido para este jogo. Assim que joguei o último trabalho de Kojima, percebi que simplesmente não dei ao criador tanta atenção quanto deveria.
Death Stranding – vamos experimentar de novo
A PlayStation está a fim de um lançamento na direção de seus maiores jogos exclusivos ultimamente. Dois meses atrás, eu falei sobre Ghost of Tsushima: Director’s Cut, que acabou sendo o lançamento definitivo e completo desta incrível produção da Sucker Punch. Death Stranding: Director’s Cut também pode ser considerado assim? Depende de como você olha para isso.
Sobre tudo – Se em 2019 você se recuperou da Kojima Productions, o Director’s Cut não fará com que você ame este jogo como um e de mágica. Pelo contrário – Death Stranding continua a correr incrivelmente devagar, então eu tive que obter o máximo de paciência de dentro de mim. O que mais me incomodou durante o jogo foram os diálogos, mais precisamente o seu número.
O enredo principal da América se reconectando pela web é terrivelmente prolixo, cheio de pathos desnecessários. A cada momento que Sam Bridges incentivava os outros heróis a pararem de falar, eu me tornava cada vez mais fã dele. Um herói consciente e resistente à propaganda é algo de que eu definitivamente precisava. Kojima – como é comum em seus jogos – joga uma grande quantidade de informações no jogador de uma vez. No entanto, vale a pena aguentar, pois a recompensa acaba sendo um jogo surpreendentemente ótimo.
Pessoas enviam pacotes
Nos últimos dois anos, Death Stranding tem sido um alvo fácil para os jogadores brincarem. Você sabe – simulador de correio e essas coisas. Mas eu realmente gostei deste simulador de correio, por várias razões. A mecânica de movimento do personagem é impressionante mesmo depois da estreia original do jogo. Mesmo um pequeno monte pode ser um desafio com uma carga pesada, pois Sam tem que manter o equilíbrio constantemente.
É aqui que o controlador Dual Sense entra em ação. Graças a ele, o peso das embalagens é realmente sentido, e o planejamento da rota de entrega em si não é tão fácil quanto parece, principalmente nos estágios iniciais do jogo. No entanto, entregar pacotes é surpreendentemente relaxante e gratificante. Movimentos difíceis evitam que o jogador se canse facilmente. Também é fácil encontrar outros pacotes deixados pelos jogadores no mapa, que podem ser facilmente entregues aos terminais onipresentes, enquanto você coleta alguns polegares adicionais.
No entanto, embora as caminhadas em si sejam agradáveis, não sou um fã de comungar com o fenômeno do título. A neve derretida que cobre o mundo do jogo quando chove apenas dificulta a entrega de pacotes, e afugentar mais fantasmas é um tormento por si só. Eu me sentia resignado em alguns lugares, como se Kojima estivesse deliberadamente tentando me irritar. Principalmente porque fugir da peste não traz benefícios adicionais ao despacho. Pelo contrário – o pacote pode ser danificado, o que diminuirá as recompensas potenciais para Sam.
Você não precisa ficar feliz, ladrão, de agora em diante Sam pode chutar você direito!
A calma que acompanha as longas caminhadas resulta de mais um elemento. Quando não somos atacados por ladrões ou fantasmas, Death Stranding nos trata com uma trilha sonora estendida. Eu gostei dessa música incrivelmente e ficava feliz em ouvir uma música nova a cada vez. Vale a pena dar uma vista de olhos a toda a lista de reprodução, porque é a que mais facilmente pode definir o ambiente do jogo e convencê-lo do que o próprio prólogo conhecido. Basta dar uma olhada na compilação de faixas do Spotify.
No entanto, o que mais impressiona em Death Stranding é o uso de elementos de rede. Os jogadores realmente trabalham juntos aqui, deixando mais terminais para embarques, escadas para facilitar a travessia de rios e, finalmente, rodovias inteiras, tornando mais fácil navegar pela América dividida.
Na produção de Hideo Kojima, não há espaço para travessuras dos jogadores, e cada elemento adicional apenas torna a diversão mais fácil. É muito bom ver quanta ajuda foi acumulada após duas semanas de vida do Director’s Cut.
Mesmo sendo tecnicamente um jogo da geração anterior, o uso da engine Decima ainda impressiona, principalmente nas cenas com os atores. Além de The Last of Us: Part II, o jogo de Hideo Kojima apresenta os personagens mais bem feitos da história desse meio. Também suspeito que será difícil tirar ambas as produções desse pedestal por muito tempo – essa é a natureza dos jogos do PlayStation Studios.
Mudanças resultantes da Corte do Diretor
Tudo o que escrevi antes, no entanto, já vimos há dois anos. Então, vamos prosseguir para discutir as mudanças específicas em Death Stranding: versão do diretor. Sobre tudo – 60 fps em resolução 4K e um modo Ultra-Wide adicional, estendendo a perspectiva do jogador para o padrão 21:9. Isso, é claro, é apoiado por tempos de carregamento absolutamente rápidos. Basta dizer que enquanto o jogo carregava quase um minuto e meio no PS4 principal, agora leva 3 segundos! Mesmo se você já tiver o jogo original, vale a pena atualizar as melhorias acima para a versão do Diretor para PLN 30.
E isso seria o suficiente, mas a versão do Diretor inclui várias pequenas alterações no jogo. De agora em diante, Sam pode, por exemplo, lutar contra os ladrões MULE – usando seus próprios pés e punhos, bem como uma pistola eletromagnética de atordoamento. Também está associado a missões de treinamento que são confusamente semelhantes às Missões de RV do Metal Gear Solid. Se isso não bastasse, com a ajuda dos componentes coletados você construirá sua própria pista de corrida, que é a base para quebrar novos recordes e – acima de tudo – mais fácil para aumentar o nível de experiência de Sam.
Muitas dessas mudanças têm um objetivo comum. Você pode ver que Kojima queria diminuir significativamente o limite para entrar no Death Stranding, tornar o jogo mais atraente para o público que ainda não o conhece. Na minha opinião, deu certo – a nova versão diz ao jogador como jogar desde o início, mas também lança a ele algumas ferramentas úteis que podem facilitar as entregas iniciais. Há apenas um problema – este prólogo e o primeiro episódio foram tão incrivelmente longos que foi um fracasso em si mesmo. Imagino uma situação em que muitos jogadores não verão a maioria das mudanças porque são rejeitados pela narrativa e pelo ritmo lento de produção inicial.
Depois da entrega pesada, Sam gostava de tirar uma soneca no chão. O próprio Kojima até sugere que o jogador também faça pausas.
Segunda chance de encalhe a morte
Não serei um explorador dizendo que Death Stranding não é uma produção para todos, mesmo com a versão simplificada do Diretor. Eu aprecio a originalidade da produção, sua ambiciosa tentativa de trazer algo novo para o nosso meio, mas também as principais melhorias para proprietários de PlayStation 5. Não só os técnicos, mas também os mecânicos, melhorando a jogabilidade para os jogadores mais confusos.
O maior problema com Death Stranding para mim é que a produção se leva muito a sério. Diálogos pomposos significam que não tenho ideia se estou lidando com uma mensagem valiosa ou uma paródia sobre propaganda. O misticismo de Hideo Kojima sai deste jogo em hectolitros, então se você não digerir seu estilo de escrita e narrativa, então você não tem nada para procurar aqui também.
Por mais que eu tenha me recuperado da história, a jogabilidade em si foi uma surpresa positiva para mim. Se o conceito de um mensageiro pós-apocalíptico o atrai, talvez valha a pena ignorar o enredo principal e se concentrar na diversão de entregar encomendas? Eu mesmo fiquei imensamente chocado com a forma como a experiência foi relaxante.
De qualquer forma – Death Stranding: Director’s Cut é um produto completo. Haverá muito conteúdo extra para jogadores que retornam, e novos jogadores têm um limite de entrada drasticamente reduzido. Olhando para o preço de PLN 30 para atualizar a versão antiga para a versão do diretor, não há realmente nada do que reclamar.
E se você ainda não jogou, aguarde um desconto maior. No entanto, PLN 219 é um grande investimento para um título tão fácil de recuperar.
Revisão da versão do diretor do Death Stranding – Traga a humanidade de novo
Benefícios
é Death Stranding, afinal, com todos os seus aspectos únicos
um grande número de facilidades para jogadores iniciantes
toneladas de conteúdo extra para veteranos
jogabilidade relaxante e única
tempos de carregamento e 4K a 60 fps
Defeitos
infelizmente ainda é chamado de Death Stranding, com todas as suas falhas
narrativa horrível e pomposa
lutar não é muito divertido
até diálogos sonolentos