Quando a 4A Games confirmou o e ao Metro Exodus Ray Tracing, ficamos felizes com o jogo que a parte técnica do uso do ray tracing foi incrível. Porém, nos problemas que surgem relacionados à diminuição do desempenho dos jogos com o Nvidia Ray Tracing, a solução do fabricante é a tecnologia de processamento inteligente que denominou DLSS. Essa tecnologia foi aprendida de tempos em tempos e agora está em um novo nível. Devido a essa evolução, A 4A Games confirma que otimizará o desempenho do Metro Exodus com a versão mais recente do DLSS
Essa tecnologia economiza tempo para as GPUs domésticas em determinado processamento, pré-processamento remoto de certos elementos, para que a placa gráfica economize tempo e recursos ao jogar. Por ser uma ferramenta que usa IA, a Nvidia conseguiu melhorar os resultados e fez o jogo funcionar melhor, especialmente usando o Ray Tracing.
O RTX 2060 KO é suficiente para reproduzir o Ray Tracing?
É inevitável que os jogos que a Nvidia escolheu ao usar suas ferramentas exclusivas agora façam o melhor uso possível. A 4A Games confirma que otimizará o desempenho do Metro Exodus com a versão mais recente do DLSS, na esperança de que o jogo possa ser mais apreciado por quem deseja usar o Ray Tracing.
O interesse da Nvidia em promover sua GeForce RTX levou a um aumento significativo no uso desses recursos. O DLS é o que torna possível, como vimos alguns dias atrás, a GeForce RTX 2060KO pode ser mais que suficiente para aproveitar o Ray Tracing. E estamos falando de um modelo de placa de vídeo que trabalha para reduzir o alcance de o da barra à GeForce RTX abaixo de € 300. É verdade que precisamos esperar o que eles apresentarão na Nvidia com relação ao modelo RTX Ampere, mas pouco Pouco a pouco, o Ray Tracing está se tornando mais ível.
O que é Nvidia DLSS?
E para usuários de PCs com Xbox Game que possuem GeForce RTX, essa notícia é muito boa, porque o Metro Exodus é um dos jogos disponíveis no serviço de da Microsoft.