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▷ A equipe Bloober anuncia que Blair Witch terá mais áreas abertas. A história vai 5-6 Fique por horas

A equipe Bloober anuncia que Blair Witch terá mais áreas abertas. A história vai 5-6 Fique por horas

Em uma entrevista recente ao Game Watcher, o desenvolvedor da equipe Bloober, Maciej Glomb, falou um pouco sobre o próximo jogo de Blair Witch. Uma das coisas que Glomb revelou sobre Blair Witch foi quanto tempo durará a campanha da história do jogo. Também aprendemos que a equipe Bloober está tentando adotar uma abordagem diferente para design de nível e jogabilidade nas áreas abertas de Blair Witch.

Maciej Glomb disse que levará "entre cinco e seis horas" para os jogadores terminarem a campanha da história de Blair Witch.

Obviamente, a equipe Bloober possui vários títulos de terror em estoque, incluindo Layers of Fear, Observer e Layers of Fear 2. Em uma entrevista separada com Windows Maciej Glomb se concentrou na equipe Bloober tentando incluir áreas abertas maiores no design de níveis de Blair Witch, que é uma grande partida do design de nível limitado e claustrofóbico dos jogos anteriores.

De acordo com Glomb,

Temos todos esses quartos e corredores pequenos, você pode esconder muito bem o ambiente em constante mudança. Se você quiser alcançar a sensação de repetir os níveis dessa vez, não poderá realmente chegar onde os jogadores verão a transição. Portanto, é muito difícil, porque há um espaço aberto ao seu redor. Toda árvore, todo pequeno arbusto ou todo caminho (através) da floresta precisa mudar para que você não possa vê-la. Foi difícil, porque em corredores e salas pequenas você pode realmente chamar a atenção das pessoas para um local específico.

No início deste ano, aprendemos como a equipe Bloober tentou emprestar muitos tópicos do material de origem e de outras propriedades e, ao mesmo tempo, conseguiu criar algo de novo com a história de Blair Witch.

Segundo o autor e desenvolvedor da equipe Bloober, Basia Kciuk, Blair Witch é inspirada em outros jogos como o Firewatch.

"Qualquer jogo que envolva caminhar pela floresta é uma grande inspiração", disse Kciuk.

“Não existem muitos jogos de primeira classe sobre florestas. Embora o Slender Man tenha sido ótimo por um momento, é difícil encontrar inspiração. "

Pelo que os desenvolvedores da equipe Bloober revelaram até agora, a história, a jogabilidade e o design de níveis de Blair Witch parecem empolgantes, e poderia ser considerado um dos melhores títulos de terror dos últimos tempos (se feito corretamente).

Blair Witch está sendo desenvolvido e publicado pela equipe polonesa de Bloober para PC e Xbox One e está programado para ser lançado em 30 de agosto de 2019.