Vinte anos se aram desde que a Microsoft revelou totalmente o lançamento do console Xbox original na CES 2001. Para comemorar a ocasião, Dina Bass da Bloomberg entrevistou recentemente muitos da equipe por trás do lançamento de seu primeiro console, bem como parceiros. Que a gigante de Redmond tinha ado na altura.
Nintendo achou a proposta da Microsoft engraçada
Embora a história seja de interesse principalmente para os fãs do Xbox, há uma curiosidade sobre ela que também se aplica ao seu rival japonês, a Nintendo. Em uma entrevista, Kevin Bachus, então diretor da TPR (relações com terceiros), revelou que a Microsoft se encontrou com a Nintendo na esperança de investigar a possibilidade de sua aquisição. No entanto, esta oferta não foi levada a sério, e a própria Nintendo apenas reagiu com risos. Baco o descreve da seguinte maneira:
Steve [Ballmer, CEO Microsoft] ele nos fez encontrar a Nintendo para ver se eles considerariam adquiri-los, mas eles caíram na gargalhada quando ouviram a oferta. Imagine alguém rindo de você por uma hora.
Além da tentativa de aquisição, a Microsoft também tentou abordar os japoneses com a possibilidade de uma t venture onde a Microsoft fornecerá o hardware e a Nintendo se concentrará no desenvolvimento de software.
Steve Ballmer, CEO da Microsoft em 2001
Durante esse tempo, a Nintendo estava desenvolvendo o GameCube – um console que eventualmente se tornaria um de seus sistemas de menor sucesso. Depois que a Nintendo finalmente mudou para os discos ópticos para jogos, ela usou um drive baseado em miniDVD proprietário, o que significava que não podia reproduzir DVDs reais e seus discos só podiam armazenar 146 GB de dados, muito menos do que o DVD real. De acordo com Bob McBreen, o então chefe de desenvolvimento de negócios da Microsoft, a lógica por trás da proposta de colaboração era que o hardware da Nintendo era péssimo e a Microsoft seria muito melhor neste lado do negócio. Como todos sabemos, isso também falhou.
O primeiro Xbox e Nintendo GameCube – consoles de sexta geração lançados em 2001 (foto: VentureBeat)
Bloomberg contatou Howard Lincoln, então presidente da Nintendo America, sobre essas conversas, mas este último, de maneira evasiva típica da Nintendo, não respondeu às perguntas feitas:
A Nintendo não conta a ninguém sobre conversas confidenciais com outras empresas. De qualquer forma, nenhuma dessas negociações deu certo.
No final – não funcionou mal
Embora a Microsoft tenha negado o o às marcas Nintendo, ela conseguiu comprar a Rare, o estúdio de desenvolvimento de jogos que havia trabalhado em estreita colaboração com Big N. Algumas séries e jogos que até agora eram exclusivos para plataformas Nintendo, como Conkers Bad Fur Day , Banjo-Kazooie e Perfect Dark foram transferidos para o Xbox.
Vinte anos depois, as duas empresas ainda são rivais, embora já tenhamos visto elas trabalharem juntas em alguns casos, e títulos como Cuphead e a série Ori apareceram em Nintendo Switch. Ainda assim, é interessante imaginar o que poderia ter acontecido se a Nintendo tivesse então tomado uma posição diferente e decidido trabalhar mais de perto com a Microsoft.