A inesperada divisão entre a Bungie e a Activision no início deste ano pareceu ser uma virada dramática para o estúdio que produz Destiny há quase dez anos. E enquanto a Bungie fez grandes mudanças no Destiny desde então 2 anunciou – a mudança do Battle.net para o Steam, a habilitação de salvamentos cruzados e uma versão gratuita -, a separação da Activision não tem tanta influência.Como o estúdio funciona como alguém de fora, é claro que se poderia pensar.
A Eurogamer conversou com David "Deej" Dague, diretor da Bungie Communications na Gamescom esta semana, esclarecendo o relacionamento que o estúdio teve com a mega editora e o que mudou desde a separação.
"Dia após dia, as coisas não são tão diferentes no lado do desenvolvimento", disse ele. "Quando se trata de tomada de decisão, nossos leads criativos continuam a dar o tom da maneira que sempre desejaram".
A ideia de que a Activision obrigou a Bungie a fazer Destiny de uma certa maneira, ou que a editora tomou decisões de estúdio em microgerenciamento simplesmente não é verdadeira, disse Dague.
"Acho que temos que dissipar o pensamento de que a Activision era um senhor superior inível que não nos deixou fazer grandes coisas", disse ele. "Começamos essa franquia com a Activision [e] é claro, e com o tempo decidimos ter objetivos diferentes para o que queríamos, e seguimos caminhos separados."
Antes do colapso, estava o relatório financeiro da Activision, publicado logo após o lançamento da Forsaken, no qual a Activision reclamou que a expansão "não foi tão bem quanto nós". "
Isso fez manchetes e o diretor de Destiny, Luke Smith, respondeu aos fãs do Twitter Twitter que a Bungie não ficou desapontada com os Renegados. "Queríamos criar um jogo que os jogadores de Destiny adorassem, e também a Bungie", escreveu na época.
Além das expectativas de vendas, a Activision Bungie parece ter a liberdade criativa para desenvolver o jogo que deseja. Quando as empresas decidiram se separar, Dague disse que não havia sangue ruim entre elas.
"Foi consensual e aqui estamos fazendo esse jogo sozinhos e fazendo o que achamos que precisamos fazer para torná-lo excelente", disse ele.
A próxima grande expansão de Destiny 2, Shadowkeep, será lançado em 1. Outubro.
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