Em novembro do ano ado, fiz um presente para mim mesma. Comprei um Xbox Series X com All Access e um ótimo jogo. Quer dizer, oficialmente, o console era como para um filho e o jogo para a esposa, mas você sabe como isso tinha que acabar, certo? Incluí um pad, comprei o segundo para poder tocar junto, comprei o terceiro porque gostei do vermelho. E agora eu tenho o quarto, Turtle Beach Reconcujo fabricante prometeu um som único. O que saiu disso?
Semelhante ou não?
Ao projetar seu controlador, a Microsoft presumiu que ele teria uma saída de som embutida. A primeira versão, compatível com o Xbox One, exigia um adaptador especial ou fones de ouvido com o conector apropriado, mas logo um mini-jack padrão apareceu ao lado dele 3,5 milímetros.
O layout de knobs e botões foi adotado por outros fabricantes quase inalterado – não é de irar, porque era muito apreciado pelos jogadores. Tão grande que o controlador da série Xbox S | X quase não diferia de seu antecessor – apenas a chave para capturas de tela foi adicionada.
(foto: Andrzej Libiszewski, Tabletowo.pl)
Os produtores alternativos não eram tão frugais. O testado Turtle Beach Recon possui dois botões adicionais na parte inferior do controlador – suas funções podem ser definidas por você – e um sistema de som com controles, ampliado em relação ao original, permitindo controlar o seu funcionamento.
Isso forçou uma pequena (mas importante, como descobriremos mais tarde) mudanças na posição dos botões básicos. O Recon também possui empunhaduras modificadas, que se diferenciam pelo acabamento emborrachado, reduzindo o deslizamento e a transpiração das mãos.
O Turtle Beach Recon custava cerca de PLN 299 até o momento.
(foto: Andrzej Libiszewski, Tabletowo.pl)
Turtle Beach Recon na prática
O pad original da Microsoft funciona sem fio com base no protocolo Xbox Wireless. Ou seja, em princípio, ele pode ser conectado com um cabo, mas é usado dessa forma apenas em cooperação com PCs, não com o console. O Recon é apenas um controlador com fio e me fez bagunçar a conexão desde o início.
Eu coloquei o console no alto do armário (menos poeira e imperceptível) e o cabo original (muito decente) de Turtle Beach de três metros acabou sendo muito curto – chegava ao sofá, mas você poderia sonhar em tomar uma posição confortável nele. Felizmente, um cabo de extensão USB ajudou 3 180 cm – a conexão funcionou corretamente, embora neste comprimento seja basicamente uma loteria e um cabo pior pode colocar a diversão no começo.
(foto: Andrzej Libiszewski, Tabletowo.pl)
O Recon obviamente não tem bateria e é claramente mais leve. A diferença é tão grande que, ao pegá-lo nas mãos, o bloco dava a impressão de ser meio cafona, como um brinquedo chinês. No entanto, isso não tem nada a ver com a verdade, porque o nível de acabamento não difere do original, e a estranha impressão desaparece após várias ou várias dezenas de minutos de diversão.
A conexão do cabo, infelizmente, afeta a liberdade de jogar no console e, especialmente com um cabo de extensão, torna o jogo moderadamente agradável. Curiosamente, o cabo não atrapalhava um jogo de PC – mas sentar em uma mesa é algo diferente de jogar no sofá.
A situação se torna ainda mais complicada quando você conecta fones de ouvido, especialmente os mais sofisticados que têm cabos mais sólidos. 5 metros de cabo entre Turtle Beach Recon e o console e adicionais 3 metros entre o controlador e meu AKG K702 podem fazer o maior defensor do cobre livre de oxigênio pensar, especialmente se você se enredar em tudo quando tenta se levantar para tomar um café. Estranho, muito estranho que Turtle Beach não ofereça uma versão sem fio do Recon. Seria mais caro com certeza, mas definitivamente mais recomendável.
(foto: Andrzej Libiszewski, Tabletowo.pl)
Como mencionei antes, o Recon tem um adicional com botões de controle, onde o pad original tem um botão Xbox. Isso forçou o conjunto padrão a ser movido para baixo e, infelizmente, de novo – o fabricante queria fazer bem, e acabou como de costume, porque os botões de menu e compartilhamento, operados com o polegar direito, estavam tão próximos do botão que fez seu uso prático muito mais difícil. A tecla Xbox também é difícil de pressionar sem pressionar nenhuma das outras.
As alavancas, D-pad e botões ABXY funcionam perfeitamente e estão onde deveriam estar. Da mesma forma, os botões adicionais na parte inferior – o direito por padrão altera a sensibilidade da alavanca direita (se – você mesmo pode determinar isso, útil em jogos onde você precisa mirar com precisão), e o esquerdo não tem nenhuma função atribuída. É claro que as funções de ambos podem ser alteradas.
O mecanismo de vibração também funciona muito bem, mais desenvolvido do que no controlador MS da empresa, pois também existem motores separados nos botões de disparo. Configurações personalizadas de som e teclas podem ser atribuídas a um dos quatro perfis e adas por meio do de controle do controlador.
(foto: Andrzej Libiszewski, Tabletowo.pl)
Áudio
Provavelmente, o elemento mais importante do Turtle Beach Recon é o amplo controle sobre o som. O usuário tem um equalizador com quatro predefinições: Signature Sound (que na verdade é um perfil plano, sem equalização), bass boost, bass e treble boost, voice boost. Há também um controle de volume no pad (funcionando com o console e usando seus controles deslizantes, mas pelo que posso ver, é independente no PC), controle de volume de chat independente e microfone mudo, sinalizado por um LED vermelho. Você também pode ouvir nossa voz em um microfone com três níveis de volume. E tudo isso com qualquer fone de ouvido.
O equalizador e os controles, no entanto, são apenas um prelúdio para a Audição sobre-humana. Seu objetivo é aumentar a sobrevivência em jogos, melhorando de forma inteligente a audibilidade de sons úteis no jogo. Útil, ou seja, aqueles que, por exemplo, permitem que você ouça seu oponente antes de vê-lo. Está funcionando? Sim e não.
(foto: Andrzej Libiszewski, Tabletowo.pl)
Do meu ponto de vista, o boost realmente permite que você ouça os tiros ou o oponente mais rápido, mas ao mesmo tempo tem um impacto negativo na eficiência de localizá-lo no panorama sonoro criado por Dolby ATMOS para Fones de Ouvido ou por Fones de Ouvido DTS : X. Tendo as duas funções para escolher, eu geralmente optei por som surround em vez de audição sobre-humana. No entanto, acredito que vale a pena dar uma chance se não usarmos Dolby ou DTS. O sistema inventado por Turtle Beach funciona de forma semelhante (e certamente não pior) ao Modo Scout dos dispositivos de áudio da Creative, mas claramente com menos precisão do que o Super X-Fi: Battle mais avançado, baseado em reprodução holográfica.
A única desvantagem do sistema de som Turtle Beach Recon que percebi é o nível de ruído próprio relativamente alto do dispositivo. Você pode ouvir claramente, mais claro do que no controlador da Microsoft. Na prática, porém, isso realmente não importa, pois durante o jogo o ruído certamente ficará abaixo do limiar de percepção, e a música, além dos cenários de teste típicos, dificilmente será ouvida.
(foto: Andrzej Libiszewski, Tabletowo.pl)
Vale a pena ou não?
O Turtle Beach Recon tem um formato perfeito e, graças aos forros, fica muito confortável na mão. Tem vibrações muito decentes e é muito agradável de brincar, a menos que sejamos perturbados pelo cabo. No meu caso, esse tipo de conexão com o console acabou sendo muito impraticável (mas, como mencionei, funcionou bem com um PC, mas eu não preciso de som do pad lá) e eu realmente gostaria de pagar mais para a versão sem fio, especialmente porque o preço de uma almofada com fio é bastante atraente.
O Recon foi concebido para usuários de fones de ouvido a cabo e esses usuários devem alcançá-lo. Os jogadores com fones de ouvido sem fio, como o fone de ouvido sem fio Xbox da Microsoft ou o Beoplay Portal, não se beneficiarão dos recursos mais interessantes do controlador e devem dirigir sua atenção para outros dispositivos.
Análise do Turtle Beach Recon Controller. Melhor que o original?
Benefícios
mão de obra sólida
cabo muito bom e longo
controle bastante confortável e intuitivo de funções adicionais
botões adicionais programáveis
bom nível geral de ergonomia, embora com reservas
a capacidade de alterar temporariamente a sensibilidade do shifter direito durante o jogo
bom preço
Defeitos
o cabo é surpreendentemente confortável de usar – onde está a versão sem fio?
botões de compartilhamento e menu muito próximos da alça direita
A audição sobre-humana não funciona muito bem com sistemas de som surround Dolby e DTS