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▷ Atualização do Ghost Recon Wildlands 1.31 Notas de patch; Conheça o que há de novo

Atualização do Ghost Recon Wildlands 1.31 Notas de patch; Conheça o que há de novo

Atualização do Ghost Recon Wildlands 1.31 Notas de patch; Conheça o que há de novo 1

Ghost Recon Wildlands apresentou grandes mudanças em seu 1.30 atualização. A atualização trouxe várias novas interfaces para o jogo, mas com a atualização anterior, muitos jogadores relataram problemas de travamento e congelamento. Portanto, os desenvolvedores lançaram algumas melhorias e correções. Se você está procurando uma atualização do Ghost Recon Wildlands 1.31 notas de patch, então não se preocupe, aqui está tudo o que você precisa saber sobre isso.

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Atualização do Ghost Recon Wildlands 1.31 Notas de patch

  • Problemas de travamento corrigidos.
  • Problemas de congelamento e queda da taxa de quadros corrigidos.
  • Problemas de gagueira / lag corrigidos.
  • Melhorias de desempenho e estabilidade.
  • Melhorias de jogabilidade adicionadas com Wildlands.
  • Outras pequenas melhorias subjacentes.
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    Atualização do Ghost Recon Wildlands 1.30 Notas de patch

    Modo Mercenário

  • Adicionadas armas e ferramentas ao modo Mercenário.
  • Adicionado um log de loot ao modo Mercenary.
  • O dano da arma, o sangramento e a resistência da armadura foram reequilibrados para fornecer uma experiência geral mais divertida no modo Mercenário.
  • Os jogadores agora podem saquear automaticamente munições e peças de armadura sem a necessidade de intervenção.
  • O fluxo de matchmaking foi retrabalhado para fornecer uma experiência mais simplificada.
  • Alguns elementos de jogabilidade foram retrabalhados para serem mais consistentes com outros modos PvP. Por exemplo, os jogadores não podem mais mirar com um rifle de atirador na terceira pessoa.
  • Correção de vários problemas de combinação em que os jogadores não conseguiam encontrar um jogo ou permaneciam em uma busca infinita.
  • Sistema de pontuação rebalanceado para o modo Mercenário para fornecer uma experiência mais justa e reduzir a possibilidade de pontuações empatadas.
  • Stamina foi removida do modo Mercenary para melhorar o fluxo da partida.
  • Adicionado um sistema adaptativo que permitiria ao jogo iniciar uma partida do Mercenary sem o número máximo de jogadores.
  • Os registros de mortes foram retrabalhados para incluir mais detalhes sobre as situações de morte no modo Mercenário.
  • Os jogadores que morrem no modo Mercenário não perdem mais todo o dinheiro coletado.
  • Corrigido um problema em que os soldados mortos da Unidad permaneciam em pé no modo Mercenário.
  • Corrigidos vários problemas menores de som no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas menores de interface no modo Mercenary.
  • Correção de vários problemas menores de animação no modo Mercenário.
  • Corrigidos vários problemas menores que afetam as configurações daltônicas no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que os jogadores eram capazes de duplicar armas efetivamente no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas em que os jogadores ficavam presos em uma interação infinita com os computadores menores no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas que interrompiam a função de recarga se um jogador saqueava ou deixava cair itens no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas em que os jogadores geravam próximo às posições da Unidad no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que os inteiros menores podiam permanecer flutuando no ar no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas em que os jogadores podiam reaparecer com equipamentos no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas em que a inteligência principal não gerava no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que interagir com uma inteligência principal não fazia com que nada acontecesse no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas que impediam os jogadores de saquear itens no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que os temporizadores de fase de implantação eram interrompidos após morrer no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de capturar a zona de extração no modo Mercenário.
  • Correção de vários problemas que afetam o helicóptero de extração e seu comportamento piloto no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ser mortos na estrada se estivessem interagindo com a inteligência no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema que fazia com que as setas apontassem na direção errada no TacMap durante o modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que os ícones de morte não desapareciam depois de alcançar o mesmo local no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que o ícone do cache de saque não desaparecia após saquear todos os itens no modo Mercenário.
  • Corrigido um problema em que ícones de veículos gerados com uma inteligência menor estariam faltando no TacMap no modo Mercenário.
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    Correções Gerais

  • Várias instâncias de travamento corrigidas.
  • Correção de vários problemas menores que impediam os jogadores de navegar na loja.
  • Corrigido um problema em que Bowman parava de seguir o jogador durante a segunda parte da missão Oracle.
  • Corrigido um problema em que o assistente de El Cerebro não seguia o caminho da missão depois de entrar em um veículo.
  • Corrigido um pequeno problema de textura em alguns edifícios.
  • Corrigidos outros problemas menores do mundo (paredes invisíveis, texturas ausentes, colisões, …).
  • Corrigidos pequenos problemas de localização.
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