Valorant finalmente teve sua estreia, então podemos corajosamente começar a resumir o que a Riot Games preparou para os jogadores após um longo período de beta fechado. Algum conteúdo novo apareceu, e os desenvolvedores não vão desacelerar o desenvolvimento de sua nova produção. Isso é suficiente para ameaçar uma competição poderosa?
Valorant só está disponível em computadores pessoais, mas tudo indica que também pode aparecer em dispositivos móveis no futuro.
Fórmula comprovada e bem conhecida
A jogabilidade não mudou muito desde os testes beta fechados. Valorant é um jogo de tiro tático no qual duas equipes de cinco se enfrentam. O primeiro é plantar uma bomba em um determinado setor ou eliminar oponentes, e o segundo é evitar que os atacantes completem a tarefa, usando todos os meios possíveis.
A jogabilidade em Valorant é obviamente uma variação do modo de jogo principal do Counter Strike, mas com uma diferença muito importante. Na nova produção da Riot, ao iniciar o jogo, os jogadores escolhem um dos onze agentes disponíveis, cada um dos quais difere significativamente em termos de função atribuída, habilidades e alguns coeficientes.
Afinal, existem mais semelhanças do que diferenças na competição. O modelo de tiro funciona de forma semelhante ao conhecido pelos jogadores do blockbuster Valve ou outros jogos que desejam interpretar suas suposições, e os outros elementos do jogo, como a economia do jogo ou o design do mapa, são na verdade transferidos do irmão mais velho de Valorant, embora tenham sido melhorados na maioria dos casos, que mencionarei mais tarde.
No entanto, tenho sentimentos confusos sobre os mapas, dos quais existem atualmente cinco no jogo, um dos quais é uma arena de treinamento.
Cada local tem um estilo e elementos próprios que o distinguem dos outros (por exemplo, a mecânica de fechar as portas), pelo que não faltou variedade, mas não gostei da sua estrutura complicada.
Embora você deva apreciar a disposição de criar o máximo de espaço possível para os jogadores durante a luta, às vezes tive a impressão de que alguns nichos e objetos estavam no jogo sem muito propósito. É como se os desenvolvedores estivessem esperando que os jogadores encontrassem alguma utilidade para eles.
Alguns desses objetos criam novas oportunidades, mas muitos deles parecem ser forçados e eu e meus companheiros de equipe não conseguimos descobrir como usá-los no jogo.
Atirador de herói? Não completamente
Tanto depois das primeiras impressões do beta do jogo quanto durante as discussões com usuários de um determinado grupo no Facebook, me perguntaram por que comparo Valorant com Counter Strike, e não, por exemplo, Overwatch, em que também escolhemos nossos heróis durante o jogo. Bem porque Valorant não é um típico atirador de heróis.
A composição dos heróis não é o cerne do jogo aqui, e embora as habilidades tragam muito para o campo de batalha, algumas delas são as granadas mais comuns do mundo, transformadas em poderes à altura do herói. O primeiro violino ainda é tocado por um exigente modelo de tiro (principalmente para jogadores não familiarizados com o gênero), comunicação com a equipe e domínio de locomoção.
A maior diferença aqui são as habilidades especiais carregadas ao longo de várias rodadas, que, por exemplo, podem cobrir uma grande parte do mapa com uma nuvem tóxica, ou trazer um feixe de laser para o time inimigo que causa danos massivos em área. Embora alguns dos ults pareçam exagerados no início, depois de muito tempo com o jogo, a coisa toda parece estar bem equilibrada.
Curiosamente, além das habilidades de arremesso padrão, há também um lugar muito mais interessante e que exige mais habilidade e habilidades, como drones de reconhecimento controláveis, esquiva, poderes de cura ou mesmo ressurreição.
Tudo isso torna Valorant realmente diverso e, na minha opinião, parece muito mais interessante do que atiradores concorrentes com suposições semelhantes. Se eu tivesse que comparar o novo jogo da Riot Games com os títulos existentes, seria Rainbow Six Siege em vez de Paladins ou o Overwatch acima mencionado. A jogabilidade aqui é mais exigente e não perdoa tantos erros quanto nos representantes mais clichês do gênero atirador de heróis.
Embora este lançador de foguetes pareça formidável, ele requer uma precisão surpreendentemente boa.
A Riot Games entende os jogadores
Valorant não é um jogo inovador nem inovador. É uma criação de mecânicas conhecidas que os desenvolvedores do jogo interpretaram como os jogadores gostariam.
O maior problema do CS era sua popularidade, que se traduzia em desenvolvedores preguiçosos. O jogo parou e foi desenvolvido meticulosamente, oferecendo cada vez mais meios de monetização e menos potencial para desenvolvimento posterior. A Riot aproveitou a oportunidade para implementar tudo o que os fãs do gênero não poderiam pedir em seu mais recente produto.
Como resultado, Valorant oferece um extenso e transparente sistema de ping, cooperação amigável entre jogadores, economia, 128 servidores de taxa de tick, um editor de mira embutido no jogo e muitos outros gostos que a competição não introduziu de todo, ou os implementou da mesma maneira eles tiveram que ser refinados pelos jogadores.
O jogo pode ser dominado pela inspiração de seus antecessores, mas não é um pecado se for para refinar o gênero de quase todas as maneiras possíveis. A Riot Games é famosa por sua ótima abordagem para sua comunidade de fãs, então não estou surpreso que, neste caso, foi a voz dos jogadores que teve o maior impacto sobre como será a versão final de Valorant.
Valorant é melhor jogado com um time de amigos, mas jogar com alienígenas também é muito divertido.
Bem otimizado, bom conto de fadas
Os gráficos de Valorant são uma reminiscência de animações para os mais novos e isso não está de forma alguma errado. Texturas simples, efeitos especiais limitados e iluminação modesta criam uma produção visualmente agradável que provavelmente funcionará decentemente, mesmo com o equipamento mais fracoque foi uma das principais vantagens da produção anunciada.
O jogo realmente funciona muito bem, embora eu não tenha sido capaz de testá-lo em um computador de gama baixa e seja difícil para mim julgar sua otimização. Minha configuração é a seguinte:
- Processador Ryzen 5 3600,
- Placa de vídeo XFX RX 580 8 GB,
- 16 GB de RAM de 3.000 MHz.
O hardware acima conseguiu facilmente manter o jogo acima de 150 frames por segundo nas configurações gráficas mais altas com o Discord rodando em segundo plano e no navegador Chrome.
Infelizmente, embora Valorant funcione muito bem durante o jogo, o menu principal e a tela de seleção de campeão gostam de recortar, o que pode não ter um grande impacto na sensação do jogo, mas pode irritar os colegas de equipe que esperam que eu escolha um personagem.
Alguns fundos são realmente lindos.
O número de bugs é digno da versão beta
Refinar a mecânica, infelizmente, não significa introduzir o número certo de cortes em cada canto do código do jogo.
Junto com um grupo de amigos, encontramos vários bugs que nos impediram principalmente de completar os objetivos da missão no e de Temporada. Um dos meus companheiros enfrentou a impossibilidade de completar as missões apesar de concluí-las, e outro amigo não conseguiu desbloquear um novo personagem, embora o jogo o informasse que ele tinha essa oportunidade.
Eu mesmo, além das quedas de liquidez acima mencionadas no menu principal, experimentei um comportamento bizarro da interface, bem como reiniciei o bloqueio da taxa de quadros apesar de salvar as alterações nas configurações. Também não era incomum que as habilidades não funcionassem como deveriam, o que teve um impacto no jogo e definitivamente estragou a experiência do jogo.
Embora os bugs não sejam excessivamente grandes, eles são realmente irritantes e não devem ser incluídos no jogo completo.. Estou até tentado a dizer que Valorant poderia ter estreado um ou dois meses depois e ter sido polido de forma mais satisfatória durante esse tempo. Na prática, infelizmente, o jogo às vezes dava a impressão de ser subdesenvolvido do ponto de vista técnico, o que inadvertidamente atrapalha a recepção da produção.
Skins, tintas e outros porta-chaves
O jogo não poderia faltar um sistema de progressão e elementos cosméticos, que são em grande parte gratuitos.
Cada personagem tem seu próprio nível denominado contrato, cujo aumento através do jogo garante conteúdo cosmético adicional na forma de skins de arma, grafite e elementos decorativos para nosso cartão de jogador.
O Valorant também tem uma loja de skins que podemos comprar com dinheiro real. Este não é o único conteúdo que pode ser comprado em dinheiro, porque os criadores também prepararam um e sazonal conhecido por produções semelhantes, que custa cerca de PLN 50 e recompensa o jogo regular com conteúdo cosmético adicional.
As microtransações são um elemento altamente subjetivo de cada jogo, portanto, evitarei comentar sobre esse assunto e deixarei que você e suas carteiras avaliem a relação qualidade-preço.
Se algo me persuadisse a comprar um e, seria este cachorro.
Um produto completo com grande potencial
Valorant não é apenas mais um bom atirador tático. Este é um o ousado para o futuro do gêneroo que vai motivar os competidores a acelerar o desenvolvimento de seus jogos e tenho quase certeza que manterá um grande grupo de usuários com ele.
A comunidade de jogos Valorant juntou-se a muitos jogadores profissionais dos maiores títulos de esportes eletrônicos, que veem o jogo como um paraíso para representantes de seu comércio. Esses enormes torneios serão a força motriz do jogo nos próximos anos, o que não significa que não haverá lugar para jogadores de domingo. Eu não gosto de me classificar e eu abordo esses jogos de uma forma um pouco diferente da maioria das pessoas, e eu me diverti muito e provavelmente voltarei ao mundo de Valorant regularmente.
Infelizmente, faltou-me um maior grau de requinte e, sobretudo, um universo interessante, mas estas não são falhas imperdoáveis e tenho a certeza que serão melhoradas nos próximos meses. No momento, eu acredito que Valorant é obrigatório para os fãs do gênero, mas também para quem quer se aventurar em jogos de tiro competitivos.
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Conclusões
Eu esperei e vivi para ver isso. Valorant é exatamente o que a Riot Games prometeu aos jogadores por ocasião dos primeiros anúncios. Este é um ótimo jogo de tiro multijogador que aperfeiçoou os elementos conhecidos e é uma espécie de compreensão para os fãs do gênero. Apesar das vantagens, o Valorant pôde estrear um pouco mais tarde para compensar as imperfeições.
Valor artístico
7.5
Avaliação do usuário 2 votos
7.6
Vantagens
Uma fórmula conhecida quase levada à perfeição
Gráficos que são agradáveis aos olhos
Variedade de heróis
Potencial para maior desenvolvimento
Sem micropagamentos intrusivos
Defeitos
Erros
Problemático para alguns jogadores anti-cheat
No momento, um universo pobre