Como chegar a cada fim em Battle for Detroit, o capítulo final em Detroit: Become Human.
Battle for Detroit é o 32º e último capítulo de Detroit: Become Human. Como esperado, a história termina aqui, e as decisões tomadas neste capítulo afetam não apenas os personagens em si, mas também o futuro de todos os andróides.
Capítulo 32: Batalha pelos finais de Detroit | Detroit: Torne-se humano
Battle for Detroit não é apenas o capítulo final de Detroit: torne-se humano, é também o maior e aqui cada um dos três personagens principais do jogo chegará ao final de sua história.

Pode ser óbvio, mas considere este seu Alarme de spoiler: O guia a seguir fornece informações sobre os possíveis fins do último capítulo em Detroit: Tornando-se humano. É recomendável que você informe o leitor a seu critério.
Agora, para todos esses fins. Nesse ponto da história, e seguindo os caminhos descritos no capítulo 30, alguns personagens podem se encontrar em uma de duas situações diferentes:
Como antes, este guia fornece detalhes sobre como alcançar todos os finais disponíveis para cada personagem em Detroit: Become Human. Se determinadas etapas precisarem ser executadas para um fim, elas serão listadas de acordo com os fluxogramas do jogo. Dados os seis caminhos diferentes deste capítulo, os leitores podem usar os seguintes links de salto para ir diretamente para o ramo de que precisam.
A última missão de Connor • Connor capturado na Cyberlife TowerKara • Kara deixa a demonstração do DetroitMarkus • Markus Revolution
Batalha por Detroit Toda a última missão de Connor termina

Se Connor conseguiu fazer tudo dessa maneira sem se tornar um dissidente, sua missão terminará em breve. Esse caminho, empoleirado no telhado e com vista para o grupo de andróides desviantes, tem apenas dois fins diferentes: um onde Connor vive e outro onde ele morre.
A CyberLife decidiu enviar outro Connor
Quando Connor ataca Hank ou Capt. Todo mundo falha, ele é morto e a CyberLife incluirá outro Connor no caso.
Connor deixou o telhado
Se Connor está lutando contra Hank ou Capt. Allen vence, sua arma está danificada e ele perderá a oportunidade de matar os líderes divergentes. Esse fim também será desbloqueado se ele optar por fugir da inevitável luta indo embora ou pulando do telhado.
Batalha por Detroit Todos os Connor nos finais da Cyberlife Tower

Se Connor decidir se tornar um dissidente no Capítulo 30 Crossroads, seu caminho na Batalha por Detroit o levará direto à CyberLife Tower. A partir daqui, ele pode ser baleado dramaticamente ou sobreviver por tempo suficiente para acordar um grupo de andróides adormecidos.
Connor foi atacado e baleado
Logo após chegar à sede da CyberLife, Connor precisa parar um elevador. Quando o elevador chega ao 31º andar, um grupo de soldados embosca, atira e mata Connor.
Connor foi baleado pela segurança
Se Connor falhar em neutralizar as forças de segurança que o compõem, ele será baleado depois de atingir o nível -31.
Esse fim também pode ser desbloqueado se Connor não neutralizar os guardas que esperam no andar -49, desde que ele não tenha invadido a câmera de vigilância no nível -31.
Os andróides continuaram dormindo
Depois de conversar com o Android, Connor é atingido por um novo inimigo na forma de um clone, possivelmente um que tomou Hank como refém. Este fim será desbloqueado se:
Os andróides acordaram
Dado o bom final do caminho de Connor, esse final será desbloqueado se:
Batalha por Detroit Todas as extensões do Kara Captured

Há um total de 15 maneiras diferentes pelas quais a história de Kara pode ser capturada pela Crossroads durante os eventos. Note que a maioria desses fins tem variantes que incluem Luther, Alice ou os dois personagens, dependendo de tudo o que aconteceu na história até agora.
Kara sai do acampamento sem Alice
Após sua captura, Kara é guiada por um caminho bastante linear até que um soldado ordene que um Android mova um corpo. Se ela não diz nada, Kara continua. Se ela se voluntariar, ela tem a opção de subir no caminhão e deixar o acampamento sem Alice, que morrerá em uma máquina de reciclagem.
Kara é morta pelo drone
Se Kara chegar ao recinto, ela descobrirá que a área é monitorada por um drone. Se ela começar a se mover e se mover assim que o drone manda, ela será baleada e ferida. Se ela for ferida uma segunda vez, ela morre.
Kara está morta
Depois de entrar na fila e iniciar a busca por Alice, Alice entra em pânico quando Kara demora muito e corre em sua direção. Se Kara não intervir, Alice é baleada. Se Markus não libertou o campo, Kara também será morta.
Kara libera Markus
Depois de entrar na fila e iniciar a busca por Alice, Alice entra em pânico quando Kara demora muito e corre em sua direção. Se Kara não intervém e Alice é baleada, mas o campo foi libertado, Markus entra e salva Kara da morte.
Kara morreu nas ruas
Depois que Alice entra em pânico, Kara é baleada em vez de Alice, se ela quiser intervir. Quando o campo for libertado, Markus salvará Alice. Caso contrário, Alice morre na máquina de reciclagem.
Esse fim também pode ser desbloqueado depois que Alice chegar: Se Kara não se mover com o resto da linha, ela será baleada. Se ela é baleada pela segunda vez, ela morre.
Alice u. Kara morreu na máquina de processamento
Se Kara leva muito tempo para escapar da linha depois de alcançar Alice, ela e Alice são mortas na máquina de reciclagem.
Kara e Alice sobreviveram
Depois que Kara chegar a Alice, Kara e Alice sobreviverão milagrosamente em vez de serem destruídas se Kara demorar muito para escapar da linha, mas Markus libera os andróides.
Kara e Alice foram mortas
Depois que Kara e Alice escapam da linha, distraindo os soldados, eles precisam ar pelo arame farpado. Se eles forem muito lentos, os soldados abrem fogo e matam Kara e Alice.
Kara, Luther e Alice foram mortos
Depois que Kara, Alice e Luther distraem os soldados, eles precisam ar pelo arame farpado. Se Kara é muito lenta, os soldados abrem fogo e matam os três.
Alice escapou no caminhão
Enquanto foge dos soldados, Kara será baleada se ela foi ferida anteriormente, e Alice escapará em um caminhão.
Alice e Luther escapam dos caminhões
Se o grupo escapar dos soldados, Kara será baleada se ela foi ferida anteriormente, e Alice e Luther fugirão.
Kara, Luther e Alice foram mortos
Eventualmente, o trio chega a um ponto em que precisa decidir se a por arame farpado ou luta contra um soldado. Se eles decidirem correr, o soldado abrirá fogo e matará todos eles.
Kara e Alice foram mortas
Eventualmente, Kara e Alice chegam a um ponto em que precisam decidir entre ar por arame farpado ou lutar contra um soldado. Se Kara quiser correr, o soldado abrirá fogo e matará Kara e Alice.
Esse fim também pode ser conquistado se Kara decidir lutar com o soldado e depois perder o evento rápido sem Ralph ou Luther ajudando.
Kara e Alice escapam no caminhão
Se Kara lutar com o soldado e vencer, ela e Alice escaparão no caminhão.
Alternativamente, Ralph ou Luther podem intervir se Kara perder a luta. Lutero intervirá se ele ainda estiver vivo, e Ralph intervirá se Lutero estiver morto, desde que ele esteja vivo e tenha sido atingido ao longo da história.
Kara, Luther e Alice fugiram para o caminhão
Se Lutero ainda estiver no grupo depois que Kara vencer a luta contra o soldado, todos irão fugir juntos.
Batalha por Detroit Todos os Kara deixam Detroit Endings

Se Kara não for capturada no final de Crossroads, é provável que os soldados a prendam e a largem no caminho para Detroit no caminho para Detroit no caminho para Detroit. Quando ela chega ao primeiro posto de controle de segurança, Kara, Alice e possivelmente Luther têm a chance de escapar com vida.
Soldados executaram Kara e Alice
Se Kara e Alice chegarem ao posto de segurança e fugirem ou entregarem a identidade, os soldados atirarão e matarão.
Soldados executaram Kara, Alice e Luther
Assumindo que Kara decide ar pelo posto de segurança enquanto Luther ainda está vivo, os guardas e Alice e Luther são mortos.
Todo mundo foi preso e morto
Ai Se Kara e seus amigos chegarem à fronteira, escolha "Não sacrifique ninguém" enquanto Markus segue o caminho revolucionário (ou seja, Markus não protesta do lado de fora). Um guarda notará que Markus ataca o campo e prende e executa todos.
O grupo atravessa a fronteira
Se Jerry ou Luther se sacrificarem para causar uma distração depois de atingir a chave de limite, o grupo conseguirá atravessar a fronteira.
Esse fim também pode ser alcançado se os jogadores escolherem o prompt "Sacrifique Ninguém" enquanto Markus protesta do lado de fora. O guarda deixará o grupo inteiro ar livremente.
Kara e Alice cruzaram a linha
Se Jerry ou Luther são os únicos aliados sacrificados, apenas Kara e Alice atravessarão a fronteira.
Alice veio ao Canadá com Luther
Se Kara decide se sacrificar durante a vida de Lutero depois de chegar à fronteira, Alice e Luther atravessarão a fronteira para o Canadá.
Alice veio ao Canadá com Rose
Se apenas Kara e Alice chegarem ao balcão da fronteira com vida e Kara decidir se sacrificar, Rose levará Alice através da fronteira para o Canadá.
O grupo morreu
Quando Kara e seus aliados chegam à margem do rio, a Guarda Costeira finalmente aparece. Se Kara se render, o grupo será morto.
Kara e Alice morreram
Independentemente da abordagem, Lutero morrerá quando Lutero estiver lá, quando a guarda costeira abrir fogo. Se Kara não jogar peso suficiente fora do barco antes que o tempo acabe, o barco afunda e se ela e Alice foram feridas antes, elas morrem.
Esse final também pode ser desbloqueado se apenas Alice sofrer danos durante o tiroteio, morrer depois que o barco afundar e Kara decidir terminar sua própria vida.
Kara morreu e Alice sobreviveu
Se Kara foi danificada antes do navio afundar, ela morrerá na água fria, mas Alice sobreviverá e chegará ao Canadá.
Alice morreu e Kara continuou sozinha
Se Alice foi ferida antes do navio afundar, a água fria deixará seu corpo parado. Neste ponto, Kara tem que escolher entre a morte e a vida sem Alice. Esse fim é revelado quando ela decide continuar vivendo.
Kara e Alice sobreviveram
Esse final simples tem duas variantes diferentes:
Batalha por Detroit Todas as manifestações de Markus

Se Markus quiser liderar uma manifestação, ele e os outros andróides serão trazidos diretamente aos olhos do público. Esta é a última chance para o jogador mostrar a verdadeira natureza de Markus.
Markus morreu depois de trair seu povo
Após a chegada de Perkins, Markus tem a opção de aceitar ou recusar um acordo. Se ele concorda, a barricada é desmantelada e Perkins atira em Markus e North, se eles ainda estiverem lá.
Markus morreu protegendo seu povo
Depois de aprovar o acordo com Perkins e decidir defender a barricada, Markus terá a chance de salvar alguns andróides em fuga. Esse final é ganho se ele falhar e for atingido, desde que North não esteja lá para levar a bala por ele.
Androids ganharam liberdade – por enquanto
No final do capítulo, os soldados apontarão suas armas para disparar contra Markus e seus aliados. Nesse momento, se Markus optar por cantar ou beijar North, a reação pública resultante convencerá o Presidente a ordenar que os soldados abaixem suas armas e libertem os andróides.
Markus morreu com seu povo
Se os soldados levantarem suas armas e Markus selecionar Do Victim or Do Nothing, os soldados dispararão com os outros andróides e matarão Markus.
Androids foram lançados nos escombros de Detroit
Esse fim só pode ser desbloqueado se Markus assumir o controle do detonador no Capítulo 30 Crossroads. Quando os soldados levantarem as armas, selecione a opção Detonator Watch e depois a opção Press. Uma explosão sacudirá a cidade, os soldados recuarão e os andróides fugirão.
Batalha por Detroit Todos os finais de Revolução Markus

Não é de surpreender que as coisas possam ser diferentes se Markus liderar uma rebelião violenta. Muitos desses finais resultam em morte, mas quando os jogadores soltam o detonador em Crossroads, eles podem desbloquear alguns finais diferentes.
Markus morreu e a revolução falhou
Esse fim pode ocorrer sob várias condições. Na primeira condição, Markus não alcança a metralhadora depois de iniciar o ataque antes que os andróides tenham que recuar. Ele ficará gravemente ferido, depois que uma das três coisas acontecerá:
Suponha que o ataque tenha sido bem-sucedido e Markus chegue ao ataque do centro de recuperação. Esse fim pode ser desencadeado se Markus não neutralizar os soldados que se aproximam após a explosão. Também é possível chegar a esse fim a partir do centro de recall, se os jogadores controlarem Markus e perderem a luta contra Connor.
Connor parou a revolução
Se Connor permaneceu uma máquina na Crossroads, ele aparecerá depois que Markus se refugiar no centro de recall. Se o jogador controlar Connor e vencer a luta inevitável, Connor completará com sucesso sua missão de parar a revolução, matando Markus.
Ataque foi bem sucedido
Se Markus conseguir derrotar Connor durante a luta no centro de recall, Markus abaterá os tanques e o ataque será considerado um sucesso.
Markus e North assistiram Detroit Burn
Esse fim só pode ser desbloqueado se Markus assumir o controle do detonador no Capítulo 30 Crossroads. Se North ainda está vivo após o primeiro ataque falhar e os andróides são forçados a fugir, Markus e North procuram abrigo em uma loja. Os soldados cercam o edifício e uma escolha deve ser feita. Selecione a opção Detonar bomba para desbloquear esse fim.
Markus e North morreram quando deixaram a loja
Se os soldados cercarem a loja e Markus se render, Markus e North serão mortos a tiros quando partirem.
Markus e North cometeram suicídio
Depois que os soldados cercarem a loja, escolha a opção Suicídio para que Markus e North terminem suas próprias vidas.
Connor executou Markus
Se Markus estiver procurando abrigo sozinho na loja e Connor ainda estiver em sua missão, os dois se enfrentarão na loja. Este fim será desbloqueado quando Markus Connor disparar.
Markus morreu como Detroit Burns
Independentemente de Markus querer atirar em Connor ou poupá-lo, ele também pode decidir se a bomba deve ser detonada ou não. Se ele faz, ele vai morrer.
Connor poupou Markus
Esse objetivo só pode ser alcançado se Markus Connor for poupado e a bomba não explodir.
Markus e Connor se mataram
Não escolher entre fotografar ou salvar Connor leva à morte de Markus e Connor.
Markus Died sai da loja
Quando Connor abandona sua missão e se desvia, Markus é cercado por soldados depois de procurar refúgio sozinho na loja. Se ele se render, ele será morto.
Markus cometeu suicídio
Uma vez que a loja está cercada por soldados, Markus pode escolher a opção de suicídio para acabar com sua própria vida.
Markus viu Detroit Burn
Essa opção está disponível apenas se Markus pegou o detonador no capítulo 30 da junção e procurou refúgio sozinho na loja. Escolher a opção Detonate Bomb resulta em uma explosão que sacode a cidade, e Markus escapa com vida.
Com o final do capítulo 32 e a Batalha de Detroit, nossa cobertura de todos os finais em Detroit termina: Torne-se humano. Não deixe de conferir nosso guia para Detroit: Become Human e descobrir outros cursos de ação em potencial. Você pode encontrar todas as últimas notícias e recursos em nossa página inicial Detroit: Become Human.