Bem-vindo ao mundo do ‘Metaverse’

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A frase “metaverso” é agora amplamente usada. O mundo do metaverso é a união de dois conceitos de longa data: realidade virtual e uma segunda vida digital.

Como será no mundo do Metaverse?

Os tecnólogos imaginaram um momento em que nossas vidas virtuais são tão significativas quanto as físicas por décadas. A realidade virtual serve como uma plataforma de computação para levar uma segunda vida online no que técnicos como Zuckerberg chamam de metaverso. A realidade virtual envolve o uso de um fone de ouvido que o mergulha em um mundo tridimensional. Você interage com coisas virtuais usando controladores com detecção de movimento e conversa com outras pessoas por meio de um microfone.

Não há consenso sobre se você precisará de VR ou AR para ar o metaverso, mas eles andam de mãos dadas. Uma ideia recorrente é que o metaverso será um reino virtual que espelha nossa existência na vida real. Comunidades digitais, parques e clubes surgirão, seja em um único mundo virtual ou em vários.

Estará disponível para os Jogos?

Nos jogos, já existe um metaverso até certo ponto. É um mas crucial – não é sofisticado.

Alguns componentes sociais do metaverso já podem estar presentes nos videogames. Considere o Fortnite, um jogo de tiro online multiplayer que pode ser jogado em desktops, consoles e dispositivos móveis.

Microsoft, Meta, Electronic Arts, Square Enix, Ubisoft, Atari e Nike são apenas alguns dos grandes nomes que correm para fornecer produtos digitais, NFTs e Metaverses.

Todos nós vamos viver em um Metverse?

No momento, aqueles no setor de tecnologia que falam sobre “o metaverso” estão se referindo principalmente às plataformas digitais que contêm o seguinte:

  1. Conjuntos de recursos semelhantes aos encontrados em serviços online anteriores ou em atividades da vida real
  2. Avatares personalizados com computação gráfica 3D em tempo real
  3. Uma ampla gama de interações sociais entre pessoas que são menos competitivas e orientadas para objetivos do que os jogos padrão.
  4. Os usuários podem criar seus próprios bens virtuais e ambientes com a ajuda deste recurso.
  5. As pessoas podem lucrar com commodities virtuais por causa de links para sistemas econômicos externos.
  6. Designs que parecem ser adequados para fones de ouvido de realidade virtual e aumentada, mesmo que muitas vezes acomodem equipamentos alternativos.

Tivemos que redefinir “virtual” após dois anos de pandemia. Ninguém ainda aperfeiçoou como o futuro aparecerá. No entanto, uma reconsideração do que significa reunir virtualmente e em grande número está em andamento. E há muitos indivíduos que querem defini-lo.