Bisturis cirúrgicos, um estudo indie de origem chinesa, mostrou a primeira jogabilidade de Limite durante a Gamescom, um curioso jogo de tiro multiplayer que se destaca do comum no espaço. Em essência, seremos astronautas armados até os dentes.
O jogo é desenvolvido sob o mecanismo gráfico Máquina irreal 4 e contará muitas armas e munições totalmente personalizáveis 6 Aulas de astronauta Os jogadores podem escolher entre vários tipos de jogos, pois cada um deles possui armas e habilidades exclusivas. Em termos de jogabilidade, teremos quatro modos de jogo, o típico Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag e outro "Orbital Purge" que seria baseado em dominar e eliminar rivais.
Em termos de mapas, teremos de um complexo lunar a um posto de gasolina, um parque solar ou um campo de resíduos formado por naves espaciais.
Segundo o estudo, as armas serão parte integrante do jogo e são baseadas em armas táticas modernas. As armas variam de gatilhos de martelo a armas de ataque mais mortais: metralhadoras, rifles de precisão e lançadores de foguetes. Com a ajuda, os astronautas podem manobrar no espaço de pacotes EVA (Jetpacks) isso pode ser alterado para conter uma série de contramedidas e armas de ataque. Quase todos os aspectos de uma arma podem ser personalizados com miras, garras, carregadeiras ou órios "de boca", como silenciadores. Além de 6 haverá mais aulas de astronauta disponíveis 3 Modelos EVA personalizar que são catalogados como leve, médio e pesado.
Limite é chamado pela primeira vez exclusividade limitada do PlayStation 4 e depois chega no PC de 1. Trimestre de 2010.