Foi o primeiro console a ser desenvolvido para as TVs Ultra HD e a primeira renovação da geração intermediária a oferecer um aumento significativo no desempenho em comparação com o hardware inicial. Desde a sua estreia em 2016, a PlayStation 4 Pro alcançou alguns resultados excepcionais em nossas TVs 4K – resultados para um 4.2GPU -Teraflops quase parece um milagre – mas desde então, o console evoluiu em direções inesperadas. Embora o foco da máquina tenha sido originalmente em 4K, agora é apontado que este também é um tipo de joia para os usuários de TVs 1080p. Se você ainda tem o PlayStation original 4Modelo, este pode ser um bom momento para atualizar.
Considere o básico com as próprias especificações do PlayStation 4 Inicie o Pro: Depois de discutir o hardware com muitos desenvolvedores, o Pro tem dois problemas fundamentais quando se trata de oferecer a qualidade perfeita dos jogos em 4K. O poder de computação da GPU é duas vezes maior que o do modelo padrão. Isso abre as portas para técnicas temporárias de superamostragem e tabuleiro de damas que – como muitos jogos mostram – podem ficar ótimos em um Ultra HD. No entanto, os desenvolvedores estão enfrentando uma realidade, o que significa que o poder de computação adicional não anda de mãos dadas com um aumento semelhante na largura de banda da memória. Ajustando apenas 512 MB de memória adicional para aumentar a densidade de pixels 2-folha 4Dobro também leva a numerosos desafios.
Ao mesmo tempo, os desenvolvedores estão tornando seus jogos muito mais complexos do que antes. Um bom exemplo disso é Just Cause 4; Quando experimentei o jogo no começo, o preço de um desempenho sólido era o uso de uma escala de resolução dinâmica e agressiva. O PlayStation padrão 4 é reconhecido como um console para 1080p, mas a justa causa 4-DRS pode reduzir a resolução para 720p. Na PlayStation 4 Um patch foi lançado para cada um, o que permite a renderização usando um padrão quadriculado. No lançamento, no entanto, era um jogo que rodava a 1080p e tinha o desempenho mais suave e consistente de todas as versões de console.
O Avalanche não é o único estúdio que comprime hardware. Tekken 7 e Soulcalibur 6 da Bandai Namco foram escolhidos como alvo e conseguiram oferecer uma resolução de 60 quadros por segundo, mas na PlayStation 4 para conseguir isso, a dissolução foi sacrificada. No modelo padrão, os dois jogos parecem um pouco embaçados, mas o PlayStation 4 O Pro oferece 1080p com alguns detalhes gráficos adicionais. Outro jogo com o Unreal Engine 4 foi desenvolvido, Ace Combat 7, alcançado no padrão PlayStation 4 também não 1080p (você precisa de um profissional para isso), mas o mais intrusivo é a falta de consistência na experiência. A saga estava no PlayStation 2- conhecido por sua taxa de quadros estável como rock, mas no último episódio – que é altamente recomendável – você precisa usar um PlayStation 4 jogar para obtê-lo.
A atualização de desempenho, o PlayStation 4 Ofertas profissionais em certos títulos é uma verdadeira bênção. O Anthem da Electronic Arts possui modos para saídas Pro 1080p e 4K. Em nossos testes, no entanto, descobrimos que a saída Full HD oferece, de longe, a taxa de quadros mais consistente das quatro versões de console com valores estáveis de 1080p a 30 fps. O modo multiplayer de Call of Duty: Black Ops 4? Mais uma vez, a PlayStation oferece 4 Pro de todas as versões de console, o melhor desempenho. O recém-lançado Bloodstained também tem vantagens óbvias a esse respeito: taxa de quadros variável e desbloqueada do PlayStation 4 Pro está muito mais perto de 60 FPS.
Também estamos a olhar para jogos que adicionam o poder extra da PlayStation 4 O Pro-GPU pode ser jogado a 60 FPS em comparação com 30 FPS do PlayStation padrão 4-Hardware para oferecer. Os modos de desempenho que basicamente desbloqueavam a taxa de quadros nunca funcionaram particularmente bem devido ao pequeno aumento na energia da U fornecido pelo Pro. No entanto, dois exemplos recentes mostram mudanças radicais no desempenho com hardware aprimorado. O mais óbvio é a raiva 2, desenvolvido pela Avalanche e pela id Software, um título encontrado no console padrão a 30 fps, no PlayStation 4 Pro, no entanto, a 60 qps é como um surf sólido no PlayStation normal 4, mas com os típicos 60 qps de um esgotamento no PlayStation 4 Per.
Não é de surpreender que o console atualizado da Sony tenha se saído melhor com títulos originais que são bem compatíveis com os modos 4K, mas comparado ao PlayStation padrão 4 quase nenhuma melhoria radical em nível jogável foi alcançada. Ainda assim, o exclusivo modo 1080p60 Pro do Shadow of the Colossus é fascinante e certamente a melhor maneira de jogar este jogo. Da mesma forma, God of War também possui um modo de desempenho que, embora não seja estável a 60 qps, ainda é mais do que útil. O Days Gone foi lançado com excelente e 4K para o tabuleiro de damas (que se adapta muito bem a 1080p), além de resolver alguns dos notórios problemas de desempenho que se manifestavam no console padrão.
Os jogos de guerrilha também apresentaram boa compatibilidade com o Pro in Horizon: Zero Dawn. Os usuários podem escalar o modo quadriculado de 4K em suas televisões de 1080p ou escolher um modo de desempenho alternativo. Isso não desbloqueia a taxa de quadros, mas garante que o jogo inteiro seja executado a 30 quadros por segundo estáveis e a resolução nativa seja aprimorada o máximo possível (até 1365p). Isso fornece aos usuários de telas 1080p a experiência mais consistente, além de algumas reduções físicas que aprimoram a superamostragem temporária do jogo.
PlayStation 4 O Pro teve um desempenho excelente em 4K nos últimos dois anos e meio. No entanto, os crescentes requisitos de hardware dos últimos jogos, complementados pelas limitações técnicas, nos impressionaram: muitos jogos são renderizados em resoluções de 1440p, 1080p ou média. Além disso, existem jogos com saídas de 1080p e 4K que podem ser selecionados incompreensivelmente apenas ajustando a resolução no menu de configuração do console, sem informações sobre os perfis de resolução ou desempenho disponíveis para os usuários. Houve situações em que os usuários de telas 1080p não conseguem ar a escala através da saída 4K, portanto a Sony possui firmware 5.50 teve que incorporar uma função de super amostragem no nível do sistema.
Aqui fica para os usuários do PlayStation 4 Um pouco mais complicado: do nosso ponto de vista, a Microsoft faz um trabalho muito melhor com o Xbox One X: os jogos não sabem qual tela está conectada a qual console. O modo de resolução ou desempenho deve ser destacado nas opções de jogo e não nas opções de vídeo do sistema esconder. No entanto, isso levou ao PlayStation 4 O Pro possui alguns modos de desempenho de 1080p que simplesmente não estão incluídos no console avançado da Microsoft.
Independentemente disso, PlayStation 4 Jogos profissionais que não são compatíveis com downsampling são obrigados a fazê-lo no nível do sistema. Em teoria, são boas notícias, mas, na prática, os modos 4K não nativos são redimensionados internamente para 3840 x 2160 e depois redimensionados em 1080p, criando um efeito embaçado. Red Dead Redemption 2 é um exemplo ilustrativo desse efeito de dupla escala. Isso explica por que a Rockstar finalmente escolheu oferecer saída 1080p nativa quando o console está configurado para um com esta resolução. Isso também melhora o desempenho. Da perspectiva de hoje, as tentativas da Sony de garantir a redução do nível do sistema em 4K para telas de 1080p são uma opção útil. No entanto, os desenvolvedores devem continuar a programar seus próprios modos de dimensionamento para obter a melhor qualidade possível nas telas de 1080p.O jogo não funciona nativamente em 4K e você deseja evitar a aparência embaçada causada pelo duplo redimensionamento.
Em suma, é óbvio que o PlayStation 4 O Pro – e também o Xbox One X – oferecem melhores resultados do que os consoles padrão, independentemente da tela conectada ao console. De facto, a melhoria entre o Xbox One S e o Xbox One X pode ser enorme – muito mais do que entre a PlayStation 4 e PlayStation 4 Per. No entanto, o Xbox One X foi desenvolvido especialmente para telas 4K e foi cumprido nesse sentido. PlayStation 4 Pro estava na metade do caminho, mas enquanto os resultados ao reproduzir em Ultra HD eram variáveis, a situação definitivamente muda quando uma tela Full HD é conectada ao ponto em que você não deseja comprar uma TV 4K. 4 Pro ainda é uma atualização que é mais do que recomendada para pessoas que jogam 1080p e tiram o máximo proveito de sua coleção PlayStation 4- quer fazer jogos.
Tradução de Josep Maria Sempere.