Connection Information

To perform the requested action, WordPress needs to access your web server. Please enter your FTP credentials to proceed. If you do not your credentials, you should your web host.

Connection Type

Connection Information

To perform the requested action, WordPress needs to access your web server. Please enter your FTP credentials to proceed. If you do not your credentials, you should your web host.

Connection Type

▷ Como você faz um material inteligente em um pintor de substâncias?

Como você faz um material inteligente em um pintor de substâncias?

Para criar um Smart Materials, é necessária uma pasta. O conteúdo dos Materiais Inteligentes estará contido na pasta. Em seguida, basta clicar com o botão direito do mouse na pasta e selecionar “Criar material inteligente”. O Smart Material será então adicionado à estante atual e será nomeado de acordo com a pasta selecionada.

O que são materiais inteligentes no pintor de substâncias?

Materiais inteligentes são exclusivos do Painter. Além de ladrilhos, detalhes uniformes, eles também possuem detalhes específicos da malha, que são automaticamente adaptados à sua malha. Para que isso funcione, você deve preparar seus mapas primeiro. Os Materiais Inteligentes só podem ser feitos e usados ​​dentro do Substance Painter.

Como exporto um material inteligente de um pintor de substâncias?

  1. Crie um único grupo de nível superior e mova todas as camadas existentes para este grupo (ou selecione todas as camadas e pressione Ctrl-G ).
  2. Clique com o botão direito do mouse nesse grupo e selecione Criar material inteligente.
  3. Encontre o . spsm na prateleira padrão (consulte suas configurações). Você pode então arquivar/compartilhar isso conforme necessário.

1.09.2017

Como você se torna um bom pintor de substâncias?

8 super dicas para Pintor de Substâncias

  1. Crie uma biblioteca de texturas. …
  2. Considere a iluminação. …
  3. Mantenha seu fluxo de trabalho não destrutivo. …
  4. Comece cedo com sujeira e decalques. …
  5. Máscaras e geradores inteligentes. …
  6. Crie uma base forte. …
  7. Faça uso de mapas UV. …
  8. Pense no seu desgaste.

14.12.2017

Como você importa materiais para um pintor de substâncias?

Navegue até o Substance Painter e no menu superior clique em Arquivo > Importar:

  1. Uma caixa de diálogo Importar recursos será aberta:
  2. Sessão Atual: Este local será uma importação temporária que só existirá durante esta sessão do Substance Painter.

21.12.2018

Como você assar um pintor de substâncias?

Como assar mapas de malha

  1. Abra ou mostre a janela Configurações do conjunto de texturas: …
  2. Dentro da janela Texture Set Settings, clique no botão Bake Mesh Maps para abrir a janela Baker Settings:
  3. Clique no botão Bake All ou Bake “Your Material Name” na parte inferior da janela Baker Settings para iniciar o processo:

Como você pode economizar material em uma substância?

A resposta é que você precisa criar uma nova pasta (canto superior direito do Layers) e colocar todas as suas camadas lá. Em seguida, clique com o botão direito nessa pasta e clique em ‘criar material inteligente’. O material aparecerá nos “Materiais Inteligentes”.

Como posso obter um pintor de substâncias grátis?

Como obter o Substance Painter e o Substance Design de graça? Para obter o Substance Painter e o Substance Design, basta carregar sua carteira de estudante e baixar o código do software. Você pode baixar a licença educacional gratuita aqui. A licença de educação gratuita é válida por um ano e é renovável.

Qual é a diferença entre pintor de substância e designer?

O Substance Designer cria texturas complexas, chamadas de materiais, enquanto o Substance Painter aplica esses materiais ao próprio modelo. Pense nisso como a diferença entre criar The Starry Night (Designer) e misturar os tons de azul, ébano e casca de ovo que compõem a pintura (Painter).

Como você importa malha para um pintor de substâncias?

Importe e prepare o arquivo OBJ no Substance Painter

  1. Crie um novo projeto do Substance Painter clicando em Arquivo > Novo.
  2. Na caixa de diálogo Novo projeto, clique em Selecionar para escolher uma malha.
  3. Selecione o arquivo OBJ que você exportou do Maya e clique em Abrir.
  4. Na janela Novo projeto, clique em OK.

Gostou desta postagem? Por favor, compartilhe com seus amigos: