Conhecemos os detalhes das placas Intel Arc. O fabricante também introduziu a técnica XeSS, o equivalente ao DLSS da NVIDIA

Conhecemos os detalhes das placas Intel Arc. O fabricante também introduziu a técnica XeSS, o equivalente ao DLSS da NVIDIA 1

Recentemente, a Intel anunciou oficialmente suas próximas placas de vídeo e, com a ajuda de 1000 drones, revelou a aparência do modelo de GPU conhecido anteriormente. O fabricante não está diminuindo a velocidade porque é exatamente o que é ele revelou mais informações sobre layouts futuros e também se gabou de sua técnica de upscaling.

O lado técnico do Intel Arc se tornou mais óbvio

A Intel tem alguma experiência na construção de placas gráficas, durante anos, junto com os processadores Intel Core, conhecemos uma nova geração de sistemas gráficos integrados, cada um com um certo número de EU, ou seja, unidades de execução. O fabricante decidiu fazer algumas mudanças, principalmente na nomenclatura.

(fonte: wccftech)

Em vez de unidades de execução, a Intel usará seus próprios cartões para promover Núcleos Xe, que terão 16 motores de “vetor” (256 bits) e 16 motores de “matriz” (1024 bits). Além disso, cada núcleo Xe terá sua própria unidade Ray Tracing a bordo. Os quatro núcleos Xe constituem o chamado XMX.

(fonte: wccftech)

Curiosamente, o valor da UE anterior será o equivalente ao número de motores “vetoriais” e “matriciais”. O principal chip Intel Arc consiste em 8 Unidades XMX, cada uma com 4 Núcleos Xe. A matemática simples nos permitirá obter o número 512 (8*4* 16), o que sugere que as unidades de execução são, na verdade, motores de “matriz” ou “vetor”.

(fonte: wccftech)

Além disso, os cartões Intel Arc baseados na microarquitetura Xe HPG serão produzidos não pela Intel, mas pela TSMC em 6 processo litográfico nm. Os cartões, portanto, usarão um processo litográfico inferior ao da concorrência – os atuais chips NVIDIA são fabricados em 8 nm, e a GPU AMD em 7 nm. Isso pode sugerir que os cartões fornecerão alta eficiência energética.

Tecnologia XeSS, uma verdadeira competição para a NVIDIA

O Xe Super Sampling será uma solução alternativa para a tecnologia DLSS da NVIDIA. A técnica aproveitará ao máximo os núcleos do Xe e, mais especificamente, os motores de “matriz”, que são para oferecer e à inteligência artificial e ao aprendizado de máquina.

O XeSS visa coletar informações de cenas individuais, preenchendo os pixels ausentes com quadros adjacentes e exibidos anteriormente – a ferramenta funciona da mesma forma que o DLSS, graças ao hardware dedicado para este tipo de solução, e não como o FSR da AMD, que usa técnicas de escala espacial.

(fonte: The Verge)

A Intel apresentou uma pequena demonstração da habilidade Xe Super Sampling, comparando uma cena curta e bastante lenta renderizada em resolução nativa de 4K com resolução Full HD escalada para UltraHD (4K). A ferramenta de upscaling tornou possível obter o dobro do número de frames praticamente sem perda de qualidade. Porém, a cena foi preparada especialmente para comparação, vale a pena ter isso em mente.

Ainda temos que esperar a estreia oficial das placas Intel e da tecnologia XeSS para poder dizer se a ferramenta será tão boa quanto a NVIDIA DLSS. A estreia das placas de vídeo Intel deve ocorrer no início de 2022.

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