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▷ Coronavírus no Peru: O consumo de jogos online aumentou mais de 50% durante a quarentena

Coronavírus no Peru: O consumo de jogos online aumentou mais de 50% durante a quarentena

Coronavírus no Peru: O consumo de jogos online aumentou mais de 50% durante a quarentena 1

No país, diversos setores começam a retomar suas atividades econômicas, como comércio, atividades esportivas, alguns serviços turísticos, entre outros. No entanto, a indústria do entretenimento ainda não está incluída no plano de renascimento e, ao que parece, será uma das últimas a fazê-lo.

Apesar disso, a indústria de eSports e jogos online é uma das menos afetadas pela pandemia, e até cresceu nos últimos anos. 3 meses. Estudo realizado pela Gfk indica que 75% dos peruanos jogam online pelo menos uma vez por semana e a faixa etária predominante é entre 18 e 35 anos.

A revista Forbes revelou que, em 2019, a indústria de videogames faturou US $ 148 bilhões e superou outras como música e filmes. E durante a quarentena, o consumo de jogos online aumentou mais de 50%, de acordo com um estudo da Adsmovil.

Os jogos online que têm marcado uma revolução no setor são “Counter Strike: GO”, “Dota2” e “League of Legends”, que possuem seção própria em casas de apostas virtuais.

“Estes jogos vieram para ficar, embora tenham sido uma alternativa à limitada oferta desportiva, consideramos que este novo alvo dos apostadores serão os clientes mais importantes nos próximos cinco anos”, explica Jhorvis Pérez, director-geral da Juegaenlinea. com.

Além dos já mencionados, Juegaenlinea.com oferece probabilidades de apostas nos eSports mais populares em todo o mundo, como “Starcraft 2″,” Hearthstone “,” Overwath “,” World of Tanks “,” King of Glory “,” Rainbow Six “,” Rocket League “,” Warcraft 3″,” E-Soccer “e outros esportes em seu modo virtual.

“Há um mercado em pleno crescimento e grandes jogos pedindo a oportunidade. Em 2019, a Epic Games doou dezenas de milhões de dólares ao campeão de Fortnite. Embora os jogadores profissionais de maior sucesso ainda não sejam tão ricos ou famosos quanto os melhores atletas profissionais, é possível para um jogador profissional de eSports atingir esse status ”, acrescentou o representante da Juegaenlinea.com.

O crescimento na região também é muito notável, devido ao fato de que na América Latina existem 397 milhões de ‘jogadores’, dos quais 206 milhões são jogadores online, de acordo com o estudo Global Games Market Report da Newzoo.