A estreia de Cyberpunk 2077 é um bom momento para testar as novidades da NVIDIA, nomeadamente a placa RTX 3080. RayTracing fortemente implementado no jogo significa que jogar com e sem opções RT são visualmente dois títulos diferentes. Hoje vamos verificar qual é a diferença de desempenho com este título na resolução de 2560 × 1440 nas configurações Ultra / High.
Plataforma de teste
Antes de começarmos, algumas palavras sobre minha plataforma de teste:
- U: Intel Core i9-10850k (10 núcleos, 20 threads), overclock em todos os núcleos para rígido 5 GHz,
- Cooler da U: fique quieto! Pure Loop 280 mm – você pode ler a crítica aqui,
- placa-mãe: ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME,
- fonte de alimentação: fique quieto! Dark Power PRO 12 1500W 80 Plus Titanium,
- RAM: G.SKILL Trident Z Royal 16 GB (2 x 8 GB) 4000 MHz,
- SSD: TEAM GROUP T-Force Delta Max 500 GB SSD,
- e nossa estrela da noite – a placa de vídeo: GeForce RTX 3080 GameRock OC 10 GB.
O todo é exibido no monitor Gigabyte G27QC (2K, atualizando 165 Hz).
Requisitos do jogo
Qual equipamento um jogador deve ter para rodar este título? Os requisitos oficiais de hardware de PC para Cyberpunk são os seguintes:
Meu kit de teste é um pouco mais eficiente do que os requisitos recomendados. No teste de novidades NVIDIA de hoje, vamos nos concentrar no desempenho de RT e DLSS no jogo 2.0, porque as placas de vídeo GeForce RTX – além das unidades RT responsáveis por rastrear os raios de luz – também possuem núcleos Tensor, que são responsáveis por cálculos relacionados à inteligência artificial e aprendizado profundo. Resumindo, é para garantir uma animação muito mais suave, ao mesmo tempo que proporciona uma imagem clara e nítida. Ao aumentar o headroom de desempenho, ele permite que você aumente os detalhes ou a resolução do jogo, e tudo isso é possível graças à renderização de quadros de animação no jogo em uma resolução inferior à sua resolução nativa de exibição.
Obviamente, gerar uma imagem em uma resolução inferior até agora significou uma deterioração significativa na qualidade. No entanto, a situação é completamente diferente no caso de DLSS 2.0. A solução é renderizar apenas 1/4 o número de pixels (por exemplo, 1920 por 1080) permite que você obtenha uma imagem de alta definição (4K) sem uma redução perceptível na qualidade. Vamos ver como funciona e quais resultados obtemos (e como afeta visualmente o Cyberpunk 2077).
Eu dividi os testes no Cyberpunk 2077 em três definições de configuração:
- desligou RT / DLSS – o resto das configurações High / Ultra,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra,
- RT Ultra + DLSS Image Quality habilitado – o resto das configurações High / Ultra.
Deixe-me lembrá-lo – todas as configurações foram testadas em uma resolução de 2560 × 1440.
BAR:
- desligou RT / DLSS – o resto das configurações High / Ultra – 86 FPS,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 43 FPS,
- em RT Ultra + DLSS Image Quality – o resto das configurações High / Ultra – 71 FPS.
Escadas para o topo:
- desligou RT / DLSS – o resto das configurações High / Ultra – 104 FPS,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 47 FPS,
- em RT Ultra + DLSS Image Quality – o resto das configurações High / Ultra – 79 FPS.
Fim da linha:
- RT / DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 93 FPS,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 46 FPS,
- em RT Ultra + DLSS Image Quality – o resto das configurações High / Ultra – 76 FPS.
Máquina de venda automática com bebidas:
- desligou RT / DLSS – o resto das configurações High / Ultra – 105 FPS,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 50 FPS,
- em RT Ultra + DLSS Image Quality – o resto das configurações High / Ultra – 83 FPS.
Garagem subterrânea:
- desligou RT / DLSS – o resto das configurações High / Ultra – 87 FPS,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 48 FPS,
- em RT Ultra + DLSS Image Quality – o resto das configurações High / Ultra – 76 FPS.
Setor VIP:
- desligou RT / DLSS – o resto das configurações High / Ultra – 91 FPS,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 47 FPS,
- em RT Ultra + DLSS Image Quality – o resto das configurações High / Ultra – 75 FPS.
Jackie:
- desligou RT / DLSS – o resto das configurações High / Ultra – 81 FPS,
- RT Ultra ligado, DLSS desligado – o resto das configurações High / Ultra – 42 FPS,
- em RT Ultra + DLSS Image Quality – o resto das configurações High / Ultra – 69 FPS.
Conclusões
Posso dizer uma coisa – Cyberpunk 2077 é um título exigente que drenará o poder de nossos componentes até o fim, mas se fornecermos poder de computação suficientemente alto, ele nos recompensará com um bom … não, brilhante (!), Mesmo jogo graficamente perfeito que oprime com seus recursos.
Meu conjunto de teste é capaz de gerar 80/110 FPS sem RT / DLSS FPS, com RT no Ultra o desempenho cai drasticamente para 43/50 FPS. Obrigado DLSS 2.0 podemos desfrutar de uma jogabilidade eficiente e suave em torno de 80 FPS – e é assim que jogo este título, porque graças a RayTracing e ao uso de RTX 3080, Cyberpunk 2077 é um verdadeiro banquete para os olhos.
Por fim, adiciono algumas capturas de tela do jogo para dobrar o efeito. Cyberpunk 2077 é simplesmente uma obra-prima gráfica (é claro, jogando com o equipamento certo).