Aposto que sei o que vai acontecer a seguir …
Uma maneira de convencer o coletivo da Internet a fazer algo que você não quer é proibi-lo estritamente. Esta é a abordagem que o Arc System Works adota com o modo de história "Kill la Kill the Game: IF". De acordo com Arc, s e transmissões do modo história do jogo são "indefinidamente proibidos". Aparentemente, o Arc não quer que a história do jogo seja arruinada, pois isso não apenas estraga as coisas, mas também impede que os clientes em potencial façam uma compra. Por que se preocupar em comprar um jogo de história quando você pode assistir online de graça?
A verdadeira questão aqui é … como a Arc planeja impedir as pessoas de fazer isso? Essa parece ser uma tarefa quase impossível entre todas as oportunidades / locais em que as pessoas podem enviar / transmitir imagens.