Luz morrendo 1 não deu muita ênfase à seleção, mas nos deu criatividade na aproximação de objetivos. Isso incluía planos e receitas para fabricar nossas próprias armas. Luz morrendo 2 traz muito mais opções à história, o que obviamente afetará os eventos e o mundo do jogo. No entanto, a seleção também define o caminho para o tipo de equipamento usado no Dying Light 2 desbloquear.
Aqui está um trecho de um artigo da revista PC Gamer sobre a mecânica de Dying Light 2 e como isso afeta:
"As decisões da campanha também definem o equipamento que você pode atualizar e os planos de armas que pode encontrar."
Se não estiver claro, você será excluído do equipamento e das plantas com base em algumas decisões tomadas. Por exemplo, se você inundar a barragem na cidade, provavelmente será excluído de muitos dispositivos elétricos e atualizações. Você pode até perder o o a algo tão simples como uma granada.
Tudo depende de como você lida com a história. Isso também adiciona um grande nível de replayability ao jogo. Isso ocorre porque estilos de jogos inteiros estão bloqueados por trás das escolhas. A própria linha de missão não é a única coisa que mudará.
O mecânico me lembra muito de desonrado. O jogo funcionou de uma maneira que você não poderia usar todas as suas habilidades se não fosse fatal. O jogo só foi realmente experimentado quando houve um derramamento de sangue completo.
Os próprios desenvolvedores da Techland recomendaram várias alternativas. Isso ocorre porque eles sabem quanto os jogadores podem perder se seguirem o caminho.
Espero que você mantenha a ferramenta de garra como um item neutro. Um que esteja disponível para os jogadores, não importa para que lado eles sigam. Tenho uma forte sensação de que os estilos de jogo mudam principalmente entre tentativas ivas de escapar ou batalhas frontais completas.
O lançamento de Dying Light 2 está previsto para 2020. A Techland confirmou que o jogo também estará disponível para a próxima geração de consoles.