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▷ Digital Artist Focus Series Part Two: Veja como os melhores criadores do mundo usam RTX para capturar o futuro dos jogos

Digital Artist Focus Series Part Two: Veja como os melhores criadores do mundo usam RTX para capturar o futuro dos jogos

Digital Artist Focus Series Part Two: Veja como os melhores criadores do mundo usam RTX para capturar o futuro dos jogos 1

No último episódio desta série, tivemos o prazer de ver momentos de jogo maravilhosamente íntimos capturados em Cyberpunk 2077, Mass Effect Andromeda, Outriders e muito mais. Este artigo se concentrará em três criadores diferentes, com um estilo próprio quando se trata de capturar os melhores momentos visuais que os desenvolvedores projetaram com RTX habilitado.

Andre Revolution

Andre captura momentos hiper-realistas com a maior precisão. Seu trabalho confunde os limites entre o jogo e a vida real de tal forma que o público não consegue perceber a diferença entre eles. Quando questionado sobre o que alimenta especificamente seu trabalho, ele respondeu: “Tenho essa paixão de tentar fazer com que aqueles que o fizeram vejam, ser notado por eles é o objetivo final – é uma carta de amor aos desenvolvedores.”

Seu grande talento para capturar um momento de jogo perfeitamente detalhado e em alta resolução não ou despercebido. Com cerca de 12.000 seguidores em Instagram, Andre criou uma comunidade para os jogadores se deleitarem com a beleza do design moderno de jogos.

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Quando a conversa se voltou para a utilidade do RTX na sua arte, André disse: «O RTX faz brilhar realmente todos e os objetos criados pelos desenvolvedores, que explodam porque se comportam como no mundo real, nada mais de objetos brilhantes ou flutuantes. O RTX está um o mais perto da realidade, e um grande o. “

Veja aqui o trailer épico de Andre Revolution para Fortnite com RTX LIGADO e siga-o para ver conteúdo mais hiper-realista em:

Instagram: www.instagram.com/andre_revolution

YouTube: www.youtube.com/andreRevolution

Twitter: www.twitter.com/RevolutionAndre

Chris177uk

Com uma paixão por jogos que remonta ao final dos anos 1980, Chris personalizou e construiu seus próprios PCs por muitos anos antes de retomar sua paixão pela fotografia virtual em 2017. Começando com o jogo Battlefield e com o apoio da comunidade Discord da EA Gaming, Chris aprimorou suas habilidades em nenhum momento antes de se tornar um criador e curador influente.

Sua técnica de fotografia de close-up traz a emoção do momento para o primeiro plano. Este estilo de fotografia anda de mãos dadas com a tecnologia RTX, Chris observou:

“A inclusão da tecnologia de rastreamento de raios em videogames traz seus mundos à vida. Mostrar esses efeitos em tempo real adiciona algo diferente que não era oferecido antes. Seja iluminação global, sombras ou reflexos, é um prazer contemplar. Acho que a tecnologia RTX realmente brilha com os lançamentos de Control, Cyberpunk e Watch Dogs Legion. Tudo isso aliado à magia do DLSS, podendo ganhar valiosos FPS enquanto obtém a mesma qualidade de imagem. A tecnologia RTX é simplesmente incrível. “

Esta dramática cena de ação Modern Warfare parece algo saído de uma reportagem da revista Time, com a luz de fundo ando pelo rosto do personagem.

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Este retrato de Controle mostra características faciais muito reais, bem como sombras. A forma como a luz interage com o casaco e a carranca do personagem traz à tona a magia do traçado de raios.

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Por último, as réplicas deste momento em Death Stranding podem inspirá-lo a imprimir e enquadrá-lo:

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Instagram: @ chris177uk

Twitter: http://twitter.com/Chris177uk

Flickr :: http: //flickr.com/chris177uk

Leopardsang

Direto de São Paulo, Brasil, o designer gráfico e fotógrafo freelance Leonardo Sang fundou o projeto experimental de fotografia virtual VRP em 2011. Quando a NVIDIA lançou o Ansel em 2016, Leonardo usou a ferramenta para criar trabalhos apresentados na Screen Knowledges, LA (2018), Virtual Worlds , Londres (2019) e «Videogames. Os dois lados do ecrã », em Madrid (2019).

Quando questionado sobre o que impulsiona seu trabalho em artes digitais, Leonardo respondeu: “Meu principal objetivo é criar imagens familiares e cotidianas com videogames. Fotos com as quais a maioria das pessoas consegue se identificar, seja em lugares próximos da vida real como Los Santos ou no ado, no século 15, Bohemia of Kingdom Come. Aplicar técnicas fotográficas da vida real ao seu portfólio de arte virtual é óbvio e incrivelmente eficaz.

Para capturar todos os detalhes do jogo, RTX é a chave, Leonardo mencionou:

“O RTX adiciona elementos ainda mais familiares à imagem … Que a física da luz se comporta como na vida real é um detalhe subestimado que traz muita imersão, combinado com todas as outras técnicas de renderização tecnologicamente avançadas que temos hoje.»

Esta cena do corredor de controle não só tem uma simetria incrível justaposta pela luz de uma tela plana montada na parede, mas também mostra o realismo que o traçado de raios traz para um palco tão básico quanto uma cena interna junto com o sombreamento que pode ser visto em o teto texturizado:

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O castelo na montanha, as nuvens realistas e o caçador da segunda guerra mundial capturados do Microsoft Flight Simulator inspirariam um brinde apaixonado de um Ansel Adams ressuscitado:

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Leonardo dá vida ao Minecraft com este exemplo incrível de combinação de cores e sombras usando o rastreamento de raios:

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Do VRP ao seu portfólio pessoal, as obras de Leonardo Sang são nada menos que extraordinárias, veja você mesmo abaixo:

Instagram: @leopardsang

Twitter: https://twitter.com/leopardsang?lang=en

Site: leosang.com

Anúncio: Terceira parte da série «Digital Artist Focus».

A versão mais recente da série “Digital Artist Focus” da NVIDIA chegará em breve, com quatro criadores de todo o mundo. Saiba mais sobre a tecnologia RTX: aqui você pode ver ainda mais benefícios do traçado de raio e DLSS. Desde a montagem cinematográfica do trailer RTX Fabled Words de Jack1_1Hammer até as paisagens de Battlefield de Skall, os fãs de fotografia de jogos modernos estão com sorte. Não o perca.

Se ainda não o fez, não se esqueça de verificar a primeira parcela da série aqui.