Os jogadores que quiseram pular para os Outriders pela primeira vez podem ter encontrado muitos problemas ontem. Os servidores do jogo estão muito sobrecarregados, mas seu desenvolvedor – Polish People Can Fly – já domina a situação.
Outriders – outro multi com problemas para a estreia
A história de inícios de jogos multijogador com falha é tão longa quanto o ciclo de publicação de Call of Duty. Lembro-me muito bem de como, no dia da estreia de Crash Team Racing: Nitro-Fueled, queria correr online até de manhã, mas problemas de ligação rapidamente tiraram isso da minha cabeça.
Fãs maliciosos de People Can Fly dirão que esta é uma piada muito engraçada do Dia da Mentira. Embora tenha havido problemas para entrar no jogo desde 1 Abril, estes definitivamente se intensificaram ontem. Tanto que a People Can Fly e a editora do jogo – Square Enix – não puderam ficar em silêncio para sempre. Os jogadores receberam esta mensagem no Twitter por volta das 19h30, horário da Polônia:
O entusiasmo pelo jogo polonês acabou sendo tão grande que chegou até a nossa redação. Um de nossos colegas também encontrou problemas para fazer no jogo, então rapidamente iniciamos nossa própria investigação. Não tivemos que esperar muito por seus efeitos.
Os jogadores decepcionados expressaram sua opinião de forma extremamente clara (fonte: Facebook)
Vinhos laterais da Square Enix?
É importante notar aqui que a editora do jogo, a Square Enix, é totalmente responsável pela operação do jogo na Internet. Problemas de conexão com Outriders significaram que os desenvolvedores foram forçados a desligar os servidores por um tempo para poder analisar a situação com calma. Isso acabou sendo tão sério que os EUA tiveram de ser excluídos da próxima abertura do jogo. Na América, o jogo foi reiniciado hoje – meia hora depois da meia-noite no horário polonês.
De onde vem a popularidade dos Outriders?
Todas as pistas indicam que o editor do jogo não previa um interesse tão grande por ele no mundo. Isso é no mínimo estranho, já que Outriders é um dos maiores lançamentos da indústria em breve, e a decisão de incluir o jogo no Xbox Game , bem como no serviço de streaming GeForce NOW certamente chamou a atenção de muitos que classificaram anteriormente People Can Fly eles não estavam interessados.
Na minha opinião, porém, os problemas foram resolvidos de forma eficiente e com respeito ao usuário final. Portanto, esperemos que este seja o fim dos problemas do estúdio polonês, e desejamos aos jogadores a maior destruição possível.