A grande maioria das receitas da ESL Gaming Polska vem do exterior – As receitas de exportação da empresa aumentaram de 59,6 PLN milhões em 2018 para PLN 102,88 milhões no ano ado.
O negócio é o organizador de grandes eventos de e-sports, liderado por Intel Extreme Masters e ESL One. Ele também gerencia Plataformas online ESL.tv com transmissões dos torneios de e-sport mais importantes, ESL Play para jogadores e Cybersport.pl com informações sobre a indústria de esportes eletrônicos.
A ESL Gaming Polska também oferece, principalmente para o setor de e-sports, serviços de produção de vídeo (ele tem um estúdio em Katowice), transmissões pela internet e publicidade online.
A empresa pertence à ESL Gaming alemã. No relatório, ela observou isso no ano ado. comprou dele serviços de licenciamento e gestão, e as empresas do grupo ESL prestam serviços entre si na organização de eventos e-sports. ESL Gaming Polska tem cooperado nesta área, inter alia, com entidades da Alemanha, Espanha, França e Austrália.
Os custos dobraram
Despesas operacionais da ESL Gaming Polska ano ado totalizou PLN 117,77 milhões, que, em comparação com 58,9 PLN milhões um ano antes significa um aumento de 99,9 por cento Tal deve-se principalmente a um aumento das despesas com serviços externos de 43,27 PLN para 70,44 milhões.
Por sua vez, os salários e vencimentos aumentaram de 9, PLN 62 a PLN 11,09 milhões, e seguro social e outros benefícios dos empregados – de PLN 878 mil. PLN para 1, PLN 94 milhões. Ano ado a média de empregos na empresa era de 60,46 empregos de tempo integral.
Outras despesas por tipo também aumentaram fortemente – z 111h às 18h6 milhões de PLN. Os custos de depreciação aumentaram de 1, 18 a 1PLN, 78 milhões, e o consumo de materiais e energia – z 2, 77 a 5PLN 32 milhões.
Ano ado ESL Gaming Polska alocada para investimentos 4PLN 53 milhões, das quais 2,4 PLN milhões foram para a categoria de edifícios, e 1,4 PLN milhões para equipamentos.
Lucro totalmente reduzido em dividendos
A lucratividade da ESL Gaming Polska se deteriorou significativamente. O lucro de vendas diminuiu de 6, 47 a 3PLN, 43 milhões, lucro operacional – z 6, 58 a 3. 51 milhões de PLN, lucro bruto – z 6, 32 a 3, PLN 22 milhões e o lucro líquido – z 4, 81 a 2PLN, 48 milhões.
Ano ado a empresa pagou 740,8 mil PLN imposto de renda, e um ano antes – 151 milhões de PLN.
A alemã ESL Gaming decidiu que o lucro líquido do ano ado da ESL Gaming Polska será totalmente pago a ele até o final deste ano. sob a forma de dividendo.
Como resultado da epidemia, Intel Extreme Masters sem público
O relatório da ESL Gaming Polska, redigido no final de março, fez uma breve referência à epidemia de coronavírus. – Atualmente Foram realizadas várias ações para aumentar a atividade da empresa na Internet. Foi informado que foram efetuadas alterações adequadas ao calendário dos eventos de esports para que estes sejam realizados sem quaisquer obstáculos..
A epidemia já na virada de fevereiro e março influenciou fortemente as atividades da ESL Gaming Polska: o voivode da Silésia decidiu que o torneio Intel Extreme Masters organizado pela empresa em Katowice, que no ano ado reuniu 170 mil in loco as pessoas aconteciam sem audiência. A empresa anunciou que reembolsaria os telespectadores pelos ingressos.
A assessoria de imprensa da Intel Extreme Masters não respondeu às nossas perguntas se a empresa teve que mudar a fórmula de outros eventos, quais os resultados financeiros que espera este ano. e se teve que reduzir o emprego como resultado da epidemia.