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▷ Estou perdendo, estou terminando esse jogo! Sony: bem, legal. A IA vai terminar para você

Estou perdendo, estou terminando esse jogo! Sony: bem, legal. A IA vai terminar para você

Estou perdendo, estou terminando esse jogo! Sony: bem, legal. A IA vai terminar para você 1

A empresa Sony acaba de apresentar uma solução muito interessante ao escritório de patentes. Graças a ela, se um determinado jogador sair do jogo durante o mesmo, ele será substituído por Inteligência Artificial.

Jogadores impacientes obtêm prazer de forma eficaz

Quase todas as pessoas que já desfrutaram dos benefícios de um jogo multiplayer online aram por uma situação em que um oponente, decepcionado com a situação no campo de batalha virtual, deixou-o no meio do caminho. É verdade que os sistemas modernos de gestão do modo multiplayer estão preparados para tais situações e, dependendo do desenrolar do jogo, consideram-no uma vitória da equipa que está ou não disputada, mas ainda não é uma tecnologia perfeita.

Mais importante, provavelmente cada um de nós gosta de sentir a alegria de vencer. No momento em que nosso oponente virtual decide nos privar desse sentimento, desconectando-nos, podemos nos sentir enganados e decepcionados. É aqui que a Sony quer ajudar.

A solução patenteada será aplicada ao PlayStation 5? Infelizmente, ainda não sabemos

Sony: Artificial Intelligence irá substituir o jogador real

Uma solução em que um jogador do computador substitui o real e continua o jogo para ele não é nada novo. Esse tipo de mecanismo ocorre, entre outros, no F1 2019, onde em caso de desconexão de um dos jogadores, o computador assume o controle do carro virtual.

Esquema técnico da solução do pedido de patente, foto: Sony

No entanto, trata-se apenas de percorrer a pista, e fazer com que um jogador do computador chegue a tempos semelhantes aos do jogador real não apresenta grandes dificuldades. Mapear os movimentos do jogador, por exemplo em jogos FPS, é uma tarefa muito mais difícil. Aqui você tem que usar uma ferramenta muito mais poderosa do que algoritmos simples – Inteligência Artificial.

É graças ao uso da IA ​​que será possível substituir o jogador real no campo de batalha virtual. O tempo que o jogador real carrega seu personagem servirá como treinamento de Inteligência Artificial. Este, por sua vez, tentará dominar seus movimentos característicos e a maneira como se move para que seu oponente possa continuar o jogo em um nível semelhante em uma situação de deserção.

A solução em que a Sony está trabalhando é apenas um conceito no momento, mas se implementada, certamente salvará muitos jogadores de se sentirem frustrados e desapontados.

Você pode ler os detalhes do pedido de patente aqui.

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