Fallout 76 Two and a Half Years Later, ou como transformar um fracasso completo em uma vitória moderada

Fallout 76 Two and a Half Years Later, ou como transformar um fracasso completo em uma vitória moderada 1

Existem muitos exemplos de fracassos na indústria de videogames, que, após anos de trabalho árduo dos desenvolvedores, finalmente se transformaram em sucesso – tanto em termos de imagem quanto de finanças. Na maioria das vezes, No Man’s Sky é dado como o exemplo principal aqui, embora me pareça que Fallout 76 se tornou um competidor muito melhor para este honroso prêmio.

Quase dois anos atrás, em Tabletowo, eu estava considerando se Fallout 76 já pode ser jogado – e como se viu – apenas seis meses após sua estréia, o trabalho multiplayer de Bethesda já estava muito melhor do que na estreia. O que não mudou o fato de que o jogo ainda lutava com enormes erros técnicos que poderiam estragar nossa diversão. No entanto, havia um potencial aqui.

Hoje, quase dois anos e meio após o lançamento de Fallout 76, deixe-me ser tentado a dizer que Bethesda se arriscou, espalhou cinzas em sua cabeça, arregaçou as mangas e conseguiu o impossível ao acertar o Fallout 76. Bem, quase um simples … mas vamos começar pelas coisas boas, porque são muitas!

Adicionar um NPC é um sucesso

A falta de NPCs no lançamento de estreia de Fallout 76 foi provavelmente uma das maiores desvantagens do jogo – bem ao lado da deplorável condição técnica, é claro. Os criadores da trama conseguiram sair desta carência, mas todos os jogadores sentiram que não se tratava de uma decisão ditada por alguma visão artística, mas sim pelas limitações tecnológicas do motor.

Depois de algum tempo, no entanto, os desenvolvedores da Bethesda conseguiram adicionar NPCs ao jogo, o que tornou Fallout 76 extremamente lucrativo – especialmente no enredo. O efeito disso é, entre outras coisas, um enredo completamente novo (que podemos começar desde o início do jogo), que, graças a personagens interessantes e expressivos, parece muito melhor do que o enredo “original” do supervisor de nosso abrigo.

As missões secundárias também se beneficiaram com a adição de NPCs ao jogo. Durante a exploração das Montanhas Apalaches, podemos encontrar cultistas aleatórios, bandidos ou – na maioria das vezes – viajantes amigáveis ​​que vieram para a Virgínia Ocidental para enriquecer facilmente ou começar uma vida completamente nova.

Os diálogos são bem escritos aqui e, em particular, as palavras de elogio merecem uma grande dose de humor específico da série, que os fãs de Fallout são certamente bem conhecidos. Também estou feliz que, de agora em diante, muitas das tarefas possam ser concluídas não apenas com violência, mas também graças a um diálogo inteligente – agora é muito mais lucrativo desenvolver o carisma de nosso personagem.

Dezenas de gigabytes de atualizações depois …

No entanto, uma questão muito mais urgente não era tanto a adição de NPCs ao jogo, mas o reparo massivo do Fallout 76. Este título foi quebrado desde o inícioafinal, muitos bugs eram conhecidos não só do Fallout 4, e até mesmo Skyrim!

Não tenho ideia de como este título ou na certificação do PlayStation 4 e Xbox One em sua estreia, porque Fallout 76 foi totalmente desastroso. Problemas com detecção de colisão adequada, erros relacionados à execução de tarefas, grandes atrasos no servidor, corrupção (e ainda não é o melhor) erros de sistema de combate ou desaparecimento de equipamento – esses são apenas alguns exemplos. Até mesmo o áudio pode causar problemas aqui.

Fallout 76 foi, portanto, tecnologicamente em todos os aspectos, porque os desenvolvedores não foram capazes de “espremer” ainda mais seu motor desatualizado em tão pouco tempo. No entanto, graças a muitos meses de trabalho árduo, o trabalho da Bethesda foi finalmente polido, então agora é muito difícil cometer grandes erros que nos impeçam de jogar.

Ainda está cheio de pequenos bugs, mas a maioria deles não atrapalha mais o jogo, e o código de rede parece ser muito mais eficiente do que antes. Os fãs da Bethesda certamente se acostumaram com essa qualidade de jogos;)

Um mundo invariavelmente fantástico

Eu nunca fui um grande fã de Fallout, mas tenho que itir que Fallout 76 Appalachia me comprou desde o início. O mapa que estamos explorando é bastante grande e cheio de conteúdo até a borda, os criadores cuidaram de muitos recursos diferentes, o que torna cada local único.

E isso torna este West Virginia digital um grande prazer de explorar. Freqüentemente nos deparamos com alguns eventos temporários, situações aleatórias ou apenas outros jogadores que acabaram de montar seu acampamento CAMP em nosso caminho – você pode sentir a cada o que este mundo virtual está vivo.

O melhor de tudo é que só ganha com o tempo, porque os criadores periodicamente expandem seus títulos com novos conteúdos. O jogo também é incentivado por uma comunidade de fãs criativa e surpreendentemente ativa, várias vezes durante minhas sessões com Fallout 76 eu me deparei com jogadores muito educados que – apesar de um nível muito mais alto de personagem – interagiram comigo, ajudando em minhas missões ou me presenteando com itens úteis.

Batalha real? Obrigada eu vou ficar

No entanto, existem decisões – subjetivamente – erradas, como o modo Nuclear Winter adicionado ao jogo há algum tempo, no qual 52 jogadores lutam pelo domínio em um mapa bastante grande nas regras clássicas do Battle Royale. Existem três problemas básicos para esse problema.

O primeiro problema é a já mencionada tecnologia por trás do Fallout 76. O Creation Engine, que ainda lembra Skyrim, é apenas médio para jogos multiplayer em geral, sem mencionar modos de precisão intensiva como Battle Royale. Como você pode imaginar, em A jogabilidade de Nuclear Winter é apenas mediana, pois além dos erros padrão, existe também um grande atraso, decorrente de um grande número de jogadores ao mesmo tempo.

No entanto, mesmo que Battle Royale em Fallout 76 funcione bem, isso ainda não muda o fato de que este modo nesta série de jogos faz muito pouco sentido. Não tem nada a ver com a trama do universo, e os fãs não esperavam adicionar tal modo a esta produção. – você pode ver imediatamente que a Bethesda só queria lançar no gênero de jogo popular recentemente para encorajar mais jogadores a seu produto. Em minha opinião, esse não é o caminho a percorrer.

O último, mas provavelmente o principal problema, é que no mercado você pode encontrar jogos muito melhores com o módulo Battle Royale, que – aliás – está lentamente se tornando obsoleto de qualquer maneira e não há espaço para novos jogadores aqui. Os líderes desse gênero foram formados há muito tempo e Fallout 76 tem uma chance média de se tornar o novo rei de Battle Royale.

De qualquer forma, Fallout 76 Nuclear Winter é melhor descrito esperando para encontrar, pelo menos, 20 jogadores (de um máximo de 52) para um jogo, o que pode levar até alguns minutos aqui. Nada mais precisa ser adicionado.

Xbox Game para o resgate!

Nesse ínterim, Bethesda (junto com outras entidades relacionadas) ficou sob a asa da Microsoft, graças ao qual Fallout 76 foi adicionado à biblioteca do Xbox Game , o que certamente ajudou a aumentar a popularidade deste jogo. O preço de mercado do Fallout 76 também caiu significativamente, porque em lojas como a Media Expert, podemos facilmente encontrar este título por PLN 36, que não pode ser chamado de um preço exorbitante.

Além disso, os consoles de próxima geração da Microsoft dobraram a taxa de quadros de 30 para 60, o que provavelmente também encorajou muitos jogadores (inclusive eu) a conferir este jogo. Em resumo – Bethesda, junto com a Microsoft, está fazendo todo o possível para não abandonar o Fallout 76, então a visão de desligar os servidores de jogos está um tanto distante.

Vale a pena dar uma chance

Estou maravilhado em como Bethesda saiu do escândalo Fallout 76. Costumava ser uma porcaria praticamente impossível de jogar, e hoje estamos lidando com um título surpreendentemente competente, que já reuniu um grupo bastante grande de fãs, que cresce constantemente a cada dia.

Claro, ainda existem muitos bugs técnicos aqui que a Bethesda provavelmente não será capaz de consertar mais – o Creation Engine tem suas limitações tecnológicas – mas na maior parte eles são pequenos bugs que apenas irritam ao invés de impedir a jogabilidade como antes no próprio jogo. começando.

Então, se você tiver a chance de dar uma olhada no Fallout 76, eu recomendo fortemente que você faça isso – há uma tonelada de conteúdo excelente aquiisso pode envolver você por dezenas, senão centenas de horas. Os fãs de Fallout em particular deveriam dar uma olhada no Seventy-Six – a atmosfera e o mundo deste jogo são simplesmente incríveis!