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▷ Fortnite A atualização v10.10 adiciona a zona de varejo Row Rift e o World Run LTM

Fortnite A atualização v10.10 adiciona a zona de varejo Row Rift e o World Run LTM

A atualização v10.10 já foi lançada, então vamos ver o que há de novo Fortnite.

Mega Mall mudou para Linha de varejo na nova Zona Rift, com O diabo explore a área Destrua o gigante cristal roxo para encontrar itens sólidos escondidos por baixo, mas cuidado com a multidão.

Do que World Run LTM Também foi adicionado, onde você deve evitar armadilhas, poços de lava e muito mais para se tornar o corredor de pista mais rápido em obstáculos 16 jogadores O primeiro time a coletar 30 moedas vence.

Do que Rude mech agora disponível no Creative e agora você pode adicionar e remover ilhas sempre que quiser liberar espaço. Há também novos efeitos de câmera de pós-processamento que você pode adicionar à tela do seu aparelho.

Junte-se a Penny em Save The World quando ela foi à estação de rádio para transmitir sua música de verão. Vários ajustes foram feitos para aumentar suas chances de encontrar itens de nível mais alto, e Thunder thora de volta à loja do evento.

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Você pode consultar nosso guia para obter as mais difíceis Fortnite A 10ª temporada é um desafio aqui.

Fortnite    A atualização v10.10 adiciona a zona de varejo Row Rift e o World Run LTM 2

Fortnite: Battle Royale

World Run LTM

  • Tipo de equipamento: equipamento | Reaparecimento: ativo
  • 16 O Jogador
  • 4 Equipe
  • A equipe para coletar as 30 moedas vencedoras mais rápidas.
  • Se duas equipes coletarem a mesma quantidade de moedas, a equipe mais rápida vencerá.
  • Armas e propriedades

  • Não pode ser cancelado apenas em Sword Fight Squads e Duos LTM:
  • Lâmina Infinita
  • Redução de danos ambientais de 10.000 para 600.
  • Aumenta o número de pilhas de recursos contidas em Baús na cidade inclinada de 1 ser 3.
  • Rude atualização:
  • Adicione um alvo a laser que apareça quando o jogador carregar e disparar mísseis.
  • Além do atirador B.R.U.T.E., este laser pode ser visto por adversários e colegas de equipe.
  • Isso ajuda a esclarecer todos os jogadores sobre onde os atiradores estão mirando antes de serem atingidos.
  • visual e de áudio aprimorado durante a sequência de autodestruição.
  • Agora o B.R.U.T.E.s pode ser inserido diretamente no modo de planador.
  • Atualizado B.R.U.T.E. A lógica de geração para o modo de jogo reaparece grandes equipes.
  • O B.R.U.T.Es agora aparecerá intermitentemente durante o jogo, em vez de esperar a fase Tempestade terminar.
  • B.R.U.T.E. Permanece na tempestade se autodestruirá após 30 segundos.
  • B.R.U.T.E.s reaparecerá no minimapa após 15 segundos se não houver jogador em um dos assentos.
  • Corrigido um problema em que o B.R.U.T.E.s do oponente às vezes não era visível.
  • O B.R.U.T.E.s não pode mais ser usado para navegar no mapa mais rapidamente do que o pretendido.
  • Nível de rotação do B.R.U.T.E. isso não depende mais da taxa de quadros.
  • Jogabilidade

  • Linha de varejo
  • A Rift Zone substituiu o POI Mega Mall por Retail Row.
  • A Retail Row agora traz hordas de demônios que cobram dos jogadores.
  • Demônios podem soltar armas, itens de consumo ou munição após serem mortos.
  • O diabo não pode sair da linha de varejo.
  • Caixas e contêineres de munição agora serão abertos quando destruídos.
  • Problema conhecido: Destruir caixas de munição ou recipientes destruindo objetos colocados não os abrirá.
  • Pretendemos resolver esse problema na atualização v10.20.
  • Reparar danos
  • Domingo de batalha escondido estrela 1 e domingo 2 agora pode ser coletado.
  • Corrigido um problema em que Bush redefinia o cronômetro do time exibido se o jogador tentasse ativá-lo várias vezes. (Os jogadores ainda podem concluir Bush no horário especificado, mas o cronômetro exibido está incorreto.)
  • Solucionando o problema de fumaça A queda de suprimento não aparecerá se a caixa não estiver visível.
  • As árvores não se tornam mais vários tipos de árvores após serem danificadas.
  • Isso inclui árvores cobertas de neve que não se desenvolvem mais em árvores que não estão cobertas de neve.
  • Corrigido um problema em que os baús às vezes quebravam ou abriam no início do jogo.
  • A mensagem "Welcome to Tilted Town" não se repete mais quando os jogadores entram / saem da Cidade Titulada. Também não se sobrepõe aos avisos do Storm.
  • Andar no movimento Bottle / Fancy Flip Toys não causa mais problemas com a câmera.
  • Evento

  • Melhoria de impulso em 5 Agosto, para superar os problemas de matchmaking da Arena, que fazem com que os jogadores joguem em um hype mais amplo do que o previsto.
  • Como os jogadores estão agora empatados em um intervalo de chutes mais , alguns jogadores podem experimentar tempos de espera mais longos. Isso é para garantir uma correspondência de alta qualidade.
  • Parque infantil

  • Corrigido um problema que envolvia um baú que não podia ser aberto na cidade inclinada.
  • Desempenho

  • Aprimoramentos adicionais de desempenho para reduzir a chance de jogadores pousarem em POIs com um baixo nível de detalhe.
  • Arte e animação

  • Atualização de vestuário plástico de patrulha visual
  • Adicione manchas de lama, desgaste e linhas mais brilhantes.
  • Essa alteração foi adicionada para impedir que esse conjunto produza efeitos de camuflagem em certas áreas do mapa, dificultando a visualização.
  • Todos os jogadores que compraram este equipamento anteriormente terão a opção de devolvê-lo sem usar o token de reembolso, se assim o desejarem.
  • Note: Esta opção de reembolso estará disponível por 30 dias, com um cronômetro que será iniciado após o seu próximo .
  • Líder da equipe de animação inativa, equipe Mecha atualizada para a versão original.
  • Melhora o envelope emocional visual em armas.
  • Áudio e interface do usuário

  • Reverb que é ativado no PlayStation 4 e Xbox One.
  • Sistema de tutoria contextual
  • Sistema de dicas projetado para ajudar a orientar e ensinar novos jogadores para o Battle Royale.
  • este sistema mostra conselhos aos jogadores durante a partida. Cada dica aparece na situação mais relevante.
  • Você pode ativar "Ativar" ou "Desativar" na guia Configurações do jogo.
  • Isso está definido como "Ativo" por padrão.
  • Atualize o plano de fundo do armazenamento de itens.
  • Os blocos para a missão concluída não são mais exibidos. "0% "e a marca de seleção não está mais ausente.
  • Os desafios sugeridos na tela do mapa não ocupam mais todo o espaço ou mostram missões de nível superior.
  • Os tokens para a Missão por tempo limitado não exibem mais "Imediatamente" quando você precisa exibir o tempo restante.
  • Deuteronômio

  • No modo de câmera Mapa de Batalha, o rastreamento agora segue o caminho sem problemas, em vez de pular grandes etapas.
  • Desative o pós-processamento do Storm no mapa de batalha.
  • Adicione links do teclado para alterar a velocidade da reprodução. G agora aumenta a velocidade de reprodução e Shift + G agora reduz a velocidade de reprodução.
  • Alterar as opções do modo de câmera do Mapa de Batalha não redefine mais a câmera.
  • O Mapa de Batalha não muda mais para a tela de terceira pessoa quando o Battle Bus é iniciado.
  • As opções de visibilidade de esquadrão são desativadas no mapa de batalha ao visualizar um jogo solo.
  • Celular

  • Sistema de notificação push
  • O sistema Ele pode ser gerenciado nas configurações do dispositivo ou nas configurações do jogo para "Ativar" e "Desativar".
  • As zonas seguras serão respeitadas nos dispositivos iOS X na página Battle .
  • O disparo automático agora será aplicado a jogadores equipados com Bush.
  • Os colegas de equipe e a barra rápida serão exibidos enquanto você assiste.
  • O botão "Sair" foi removido da tela de .
  • É necessário um toque para abrir o Maps após fechar com "X" na parte superior da tela.
  • O botão "Push To Talk" retorna enquanto você estiver no ônibus de batalha.
  • Reparar danos
  • Resolvido um problema de colisão que ocorria ao deixar um jogo em segundo plano após a conclusão de um jogo no Android.
  • Corrigido um problema de falha que ocorria quando o dispositivo entrava no modo de suspensão por mais de 10 segundos no iOS.
  • Rude O botão agora está nomeado corretamente.
  • Quando um jogador escolhe o modo de partida, nenhum limite de seleção secundário será exibido.
  • O botão "Rejeitar" na HUD Design Tool excluirá as alterações feitas corretamente.
  • O botão "Mostrar ajuda" desaparecerá ao entrar no Battle Bus.
  • A página Item Shop será centralizada para o dispositivo em resolução 4: 3.
  • O indicador na página Battle não será duplicado.
  • O botão "Quick Heal" não aparecerá quando o jogador estiver inativo, mas não estiver fora.
  • O disparo automático com o revólver com mira está bem aceso.
  • Pressionar o "X" no mapa para fechá-lo não desativará a funcionalidade correta do stick para o Razer: o controlador Raiju.
  • A caixa de texto do teclado não permanecerá na tela após bloquear e desbloquear a tela ao escrever mensagens de presente no Android.
  • Fizemos melhorias gráficas nos seguintes campos:
  • Ver todas as telas do Battle Rewards
  • Venda Glider Spray
  • Equipamento de colheita Bat Tac
  • Além da variante de roupa
  • Atmosfera de mochila
  • Catalisador de óculos
  • Vendetta Apparel
  • Atualizado para se parecer com qualquer outra plataforma.
  • Fortnite    A atualização v10.10 adiciona a zona de varejo Row Rift e o World Run LTM 3

    Fortnite: Criativo

    As ilhas

  • Ilha Selecione o menu Selecionar.
  • Compõem até 50 ilhas.
  • Ilhas disponíveis:
  • Temperado, Prado, Pólo Norte, Fortaleza Congelada, Lago de Gelo, Canyon, Paramo, Tropical, Margem dos Rios, Vulcão, Banco de Areia, Caldera, Kevin Flutuante, Vidro Preto, Treliça e Blocos.
  • Atualizado Island Select interface do usuário para melhorar a usabilidade.
  • Adicione a guia Ilhas Excluídas:
  • Quando a ilha é removida, eles aparecem nesta área e podem ser restaurados por um tempo limitado.
  • Depois de ter 50 ilhas e 5 Ilha excluída, a ilha excluída mais antiga desaparecerá permanentemente toda vez que você criar uma nova ilha.
  • As ilhas ainda são nomeadas na guia Descrição no menu Minha ilha.
  • Reimprimir a ilha atual atualizará o código da ilha original em vez de criar um novo.
  • O proprietário do código publicado pode bloquear o código da ilha para que os jogadores possam ar apenas determinadas versões da ilha que são publicadas por padrão, ando o link do código no site da Epic Games e selecionando a versão ativa.
  • Jogabilidade

  • Adicione novas opções ao menu do jogo e às configurações do jogo:
  • Note: Todos os itens a seguir foram adicionados na v10.00, mas estão ausentes nas notas adesivas.
  • Todas as equipes devem ser concluídas: Não, Sim (Padrão: Não).
  • Condições de Vitória: Mais Rodadas, Mais Pontuações (Padrão: Mais Rodadas).
  • Permitir assistência: Sim, Não (Padrão: Sim).
  • Dano de recebimento de PVT: Padrão, Nenhum (Padrão: Padrão).
  • Visite a final da Copa do Mundo Criativa em Materiais Criativos Hub. Você pode até ver os nomes dos vencedores gravados nele.
  • Corrigido um erro em que os jogos que mudavam a morte de jogadores de equipe não atendiam às configurações máximas de tamanho ou proporção da equipe.
  • Corrigido um bug no qual os jogadores participavam de um jogo em andamento quando o público retornava ao criativo Hub quando o jogo virar.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ignorar a configuração 'Permitir fora dos limites' ao usar o modo Voo.
  • Corrigido um problema em que a opção Última posição não terminava o jogo após a remoção final.
  • Armas e propriedades

  • Reduzir o valor de dano ambiental da Infinity Blade de 10.000 para 600 para permitir que ele seja usado com os Spawners de Criatura.
  • Prop-O-Matic
  • Corrigido um problema em que o jogador entrava em uma condição danificada usando Prop-O-Matic ao mesmo tempo, removendo-o de seu inventário.
  • Corrigido um problema quando o Prop-O-Matic estava usando incorretamente o ícone de munição.
  • Ferramentas criativas e telefônicas

  • Adicione novas opções ao menu Configurações do jogo:
  • Filtros da câmera: permite adicionar efeitos de pós-processamento à tela do player quando ele estiver no seu mapa.
  • Padrão, Sépia, Retro (Padrão: Padrão).
  • Corrigido um problema ao escolher edifícios com Seleção Múltipla que fazia com que outros edifícios se tornassem (e permanecessem) verdes nas ilhas.
  • Fabricação de prateleiras e galerias

  • Adicione uma galeria de pilares. movido como órios.
  • Adicione uma Galeria de Partículas B, que mostra partículas de borboleta e gaivota.
  • Adicione peças adicionais, da mesma cor nos dois lados, à galeria de cursos Preto, Azul, Verde, Fita adesiva, Laranja, Roxo, Vermelho e Branco.
  • Atualize a Galeria de órios interiores com órios de aniversário.
  • Galeria atualizada de caminhões 'N' Oasis com postes telefônicos, sinais de trânsito e camelos.
  • Galeria atualizada da natureza Ice Cliff com meteoritos.
  • Os órios do Roadside Diner não podem mais interagir.
  • A Galeria de órios Viking Village agora pode ser reproduzida após ser colada.
  • Corrigido um problema em que os lagos de gelo na Ilha do Lago Gelo desapareciam com baixas configurações visuais.
  • Corrigido um problema em que a barra de integridade do recurso 'Galeria do prisma triangular direito' persistia ao usar as 'Ferramentas do telefone' para recuperar.
  • Dispositivo

  • Aumente o número de canais de acionamento disponíveis de 24 para 32 e o número de destinatários disponíveis de 30 para 40.
  • Adicione uma nova versão do Item Spawner.
  • Novos itens do Spawner são colocados como objetos em vez de armadilhas e podem ser manipulados com a ferramenta Telefone.
  • NOTA: Os itens mais antigos do Spawner baseados em Armadilhas permanecerão disponíveis por um tempo, sendo eventualmente removidos do inventário. Isso não afetará os mapas existentes que usam elementos antigos do Spawner; apenas as versões antigas serão removidas do menu do dispositivo. Diga-nos o que você pensa sobre este novo artigo da Spawner em nosso canal social.
  • Reaparecer itens: Ativado, Desativado (Padrão: Ativado).
  • Aparecimentos aleatórios: Desativado, Aleatório, Sem replays (Padrão: Desativado).
  • Visto durante o jogo: ativo, desativado (padrão: ativo).
  • Tempo antes da primeira geração: instantânea, 1 segundos 2 segundos 3 segundos 4 segundos 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 45 segundos, 1 minutos 1,5 minutos 2 minutos 3 minutos 4 minutos 5 minutos (padrão: 10 segundos).
  • Tempo entre aumentos: instantâneo, 1 segundos 2 segundos 3 segundos 4 segundos 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 45 segundos, 1 minutos 1,5 minutos 2 minutos 3 minutos 4 minutos 5 minutos (padrão: instantâneo).
  • Custo de mercadorias em madeira / pedra / metal: as mercadorias só podem ser retiradas se o jogador tiver a quantidade necessária de material especificado em seu inventário.
  • Sem custo 5, 10-200 (diferença 10), 200-500 (diferença 20), 500-700 (diferença 50), 800, 900, 1000 (valor padrão: sem custo).
  • Bônus de munição para armas: Ativo, Desativado (Padrão: Ativo).
  • Atraso na retirada: Desativado, Ativado (Padrão: Desativado).
  • Visibilidade do item: 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (Padrão: 1x).
  • Ativado no início do jogo: Ativado, Desativado (Padrão: Ativado).
  • Ative ao receber de: Nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Desativar ao receber de: nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Gere elementos ao receber de: sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Pule para o próximo item quando receber de: Nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Adicionar B.R.U.T.E. Spawner
  • Configuração do gerador
  • Ativado: Desativado, Ativado, Aquecimento, Início do jogo (Padrão: Ativado).
  • Tempo de reaparecimento: nunca, instantâneo, 1 segundos 2 segundos 3 segundos 4 segundos 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos 20 segundos, 25 segundos, 40 segundos, 45 segundos, 1 minutos 1,5 minutos 2 minutos 3 minutos 4 minutos 5 minutos (padrão: instantâneo).
  • Reaparecer veículo quando ativado: Sim, Não, apenas se necessário. (Padrão: Sim).
  • Destrua veículos quando desativados: Sim, Não (Padrão: Sim).
  • Reaparecer veículo ao receber de: sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • O veículo desapareceu ao receber de: sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Ative ao receber de: Nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Desativar ao receber de: nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Advanced Storm Controller (adicionado na v10.00): permite criar uma tempestade multifásica personalizada no seu mapa. Use-o em conjunto com os Advanced Storm Beacons para criar um padrão de tempestade altamente personalizado. Este dispositivo ainda está em desenvolvimento e pode ser alterado no futuro para proporcionar uma melhor experiência.
  • Configurações avançadas do controlador de tempestade
  • Gerar tempestade quando o jogo começa: a tempestade deve começar assim que o jogo começa?
  • Sim, não (padrão: sim).
  • Fase de tempestade: Devo usar a tempestade padrão do Battle Royale padrão ou receber instruções do Advanced Storm Beacon?
  • Padrão, Personalizado (Padrão: Padrão)
  • NOTA: Se você estiver usando uma fase de tempestade personalizada, é altamente recomendável ter um farol de tempestade avançado para cada uma das suas fases de tempestade, incluindo fases 1, porque com a implementação atual, deixar uma fase indeterminada pode causar alguns resultados inesperados / indesejáveis.
  • Raio da Fase Um: Ajusta o raio inicial do Storm na fase um.
  • 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 400m, 500m, 1000m, 2000m, 3000m, 4000m, 4000m, 5000m (Padrão: 200m)
  • Atraso de tempo: quanto tempo após o início da partida o Storm aparecerá?
  • Nada 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos, 30 segundos, 1 minutos 2 minutos 3 minutos 4 minutos 5 minutos, 10 minutos (padrão: nenhum).
  • Fase inicial: Em que fase uma tempestade deve começar quando aparecer?
  • 1-50 (Padrão: 1)
  • Movimento da fase tardia: as fases finais da tempestade podem se mover fora do raio da fase anterior?
  • Sim, não (padrão: sim).
  • NOTA: Isso se aplica somente ao usar a fase Storm padrão. Com a fase personalizada do Storm, o Storm seguirá as regras de movimento do seu Advanced Storm Beacon.
  • Gerar tempestade ao receber de: gera tempestade ao receber um sinal do canal selecionado.
  • Sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Destruir tempestade ao receber de: Desativa o controlador de tempestade, remove a tempestade imediatamente após receber um sinal do canal selecionado.
  • Sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Quando a fase termina o envio: envia um sinal para o canal selecionado no final de cada fase da tempestade.
  • Sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Advanced Storm Beacon (adicionado na v10.00): Pode ser usado para substituir o comportamento padrão do Battle Royale Storm, permitindo criar tempestades que se movem e se comportam exatamente da maneira que você deseja. Use em conjunto com o Advanced Storm Controller quando configurado para usar a fase Storm personalizada.
  • Configurações avançadas do Hurricane Beacon
  • Fortnite    A atualização v10.10 adiciona a zona de varejo Row Rift e o World Run LTM 4

  • Fase: Qual fase da tempestade é controlada pelo flare?
  • 1-50 (Padrão: 1)
  • Raio final: defina o raio da tempestade no final da fase selecionada.
  • Não cancele, 5 m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 500m, 1000m, 2000m, 3000m, 3000m, 4000m, 5000m ( padrão: não substitua).
  • Tempo de espera: quanto tempo as tempestades devem esperar antes de começar a redimensionar?
  • Não substitua 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos, 30 segundos, 1 minutos 2 minutos 3 minutos 4 minutos 5 minutos, 10 minutos, 20 minutos (Padrão: Não substitua).
  • Redimensionar tempo: quanto tempo leva para o Storm chegar a um novo rádio?
  • Não descarte, 30 segundos. 1 minutos 1,5 minutos 2 minutos 2,5 minutos 3 minutos 5 minutos, 10 minutos (Padrão: Não substitua).
  • Dano: Quanto dano o Storm deve causar a cada segundo aos jogadores pegos?
  • Não descarte nada 1% 2% 5% 7%, 10%, 15%, 20%, 25%, 50%, 75%, exclusão instantânea (padrão: não anula).
  • Movimento comportamental: como a tempestade deve se mover?
  • Não ignore, mova-se aleatoriamente, vá para beacon, nenhum (padrão: não ignore).
  • Distância mínima de movimento: Qual é a distância mínima que uma tempestade deve se mover? (Só funciona se o comportamento do movimento estiver definido como 'Mover aleatoriamente').
  • Não substitua, 0m, 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 500m, 500m, 1000m, 2000m, 2000m, 3000m, 4000m, 5000m (Padrão: Substituição de Substituição).
  • Distância máxima de movimento: Qual é a distância máxima que o Storm deve se mover? (Só funciona se o comportamento do movimento estiver definido como 'Mover aleatoriamente').
  • Não substitua, 0m, 5m, 10m, 20m, 30m, 40m, 50m, 75m, 100m, 200m, 300m, 500m, 500m, 1000m, 2000m, 2000m, 3000m, 4000m, 5000m (Padrão: Substituição de Substituição).
  • Adicione opções ao controlador básico de tempestade
  • Gerar tempestade quando o jogo começa: a tempestade deve começar assim que o jogo começa?
  • Sim, não (padrão: sim).
  • Gerar tempestade ao receber de: gera tempestade ao receber um sinal do canal selecionado.
  • Sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Destruir tempestade ao receber de: Desativa o controlador de tempestade, remove a tempestade imediatamente após receber um sinal do canal selecionado.
  • Sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Quando a fase termina o envio: envia um sinal para o canal selecionado no final de cada fase da tempestade.
  • Sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Opção adicionada a todos os dispositivos do Vehicle Builder.
  • Ligado: Quando o gerador pode fabricar um veículo?
  • Desativado, Ativado, Aquecimento, Início do jogo (Padrão: Ativado).
  • Spawn Time: Quanto tempo o gerador espera após a destruição do veículo antes que um novo apareça? ("Nunca" permitirá que os veículos apareçam apenas por meio de gatilhos.)
  • Nunca, instantaneamente, 1 segundos 2 segundos 3 segundos 4 segundos 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos 20 segundos, 25 segundos, 40 segundos, 45 segundos, 1 minutos 1,5 minutos 2 minutos 3 minutos 4 minutos 5 minutos (padrão: instantâneo).
  • Reaparecer veículo quando ativado: Quando o gerador muda de estado de desativado para ativado, devo gerar um novo veículo? "Sim" fará com que o gerador destrua o veículo existente e faça imediatamente um novo, enquanto "Somente se necessário" fará um veículo novo se ele ainda não existir.
  • Sim, não, apenas se necessário. (Padrão: Sim).
  • Destruir veículos quando desativados: o gerador destrói veículos existentes quando desativados?
  • Sim, não (padrão: sim).
  • Reaparecer veículo ao receber de: sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • O veículo desapareceu ao receber de: sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Ative ao receber de: Nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Desativar ao receber de: nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Adicione novas opções à ferramenta de segmentação.
  • Reproduzir efeitos audiovisuais: ativado, desativado (padrão: ativado)
  • Colisões durante o jogo: Ativado, Desativado, Quando visível (Padrão: Ativo).
  • Esbarrar em: all, somente armas (padrão: all).
  • Classificação: 0, 1, 2, 3, 4, 510, 15, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 450, 500, 600, 700, 800, 900, 1000 (valor padrão: 0)
  • Ative a visibilidade ao receber de: sem canais, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Desative a visibilidade ao receber de: nenhum canal, 1-32 (Padrão: sem canais).
  • Adicione uma nova opção ao Creature Spawner.
  • Tipo de gerador: define a exibição do gerador.
  • Gerador de cubos, Gerador de gelo (Padrão: Gerador de cubos).
  • Adicione opções adicionais ao tipo de criatura:
  • Cubo Aleatório, Diabo de Gelo, Diabo de Gelo Principal, Bruto de Gelo, Gelo de Gelo Principal, Varia de Gelo, Veneno Demônio, Bruto de Explosão, Gelo Aleatório, Corrida Aleatória, Tudo Aleatório (padrão: Cubo Aleatório).
  • Adicionar bolo à galeria de consumíveis
  • Comer bolos dá aos jogadores 5 Saúde ou escudo.
  • Os seguintes dispositivos possuem hologramas atualizados / novos para visualização:
  • B.R.U.T.E., carrinho de compras, ATK, QuadCrasher, X-4 Stormwing, Driftboard, Canhão, Baller, Timer, Placar, Configurações e Inventário da equipe.
  • Reparar danos
  • Ele mudou o nome para "Última posição" no menu do jogo para "Última posição no final" e tornou a dica de ferramenta mais útil.
  • Corrigidos vários problemas com o dispositivo Trigger:
  • Agora, os gatilhos atualizam corretamente os números dos canais visuais nos gatilhos copiados.
  • O gatilho agora conecta corretamente o sinal ao jogador quando acionado a partir do veículo.
  • O gatilho agora dispara apenas uma vez por tiro da espingarda (não uma vez por tiro).
  • Atualize as dicas de ferramentas na opção Concluir uma vez no dispositivo Timer.
  • Corrigidos vários problemas com o dispositivo Zona Livre de Armas:
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam balançar e causar dano quando pegos na Zona Livre de Armas.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam usar armas ao mudar de uma zona livre de armas para outra.
  • Corrigido um problema em que o dispositivo avançado de tempestade não estava movendo a tempestade no flash correto durante a fase.
  • Corrigido um problema em que o item Sinalizador não era exibido corretamente quando colocado nos itens do Construtor e nas Configurações de equipamento e inventário.
  • UI e Social

  • Foi adicionada a capacidade de exibir pontuações cumulativas no widget HUD da tabela de classificação.
  • Corrigir o problema revisando o menu Desafio no jogo uma segunda vez ao usar o controlador o fechará e não funcionará mais.
  • Corrigido um problema em que o botão Ocultar / Mostrar detalhes era exibido incorretamente ao exibir o Descrição da ilha.
  • Corrigido um problema em que o inventário criativo permanecia na tela mesmo após o fechamento do menu.
  • Corrigido um problema em que o líder do partido não seria capaz de voltar aos jogos ativos se se aposentassem temporariamente no processo, mas ainda fossem membros do partido.
  • Desempenho

  • Aumente a fonte do gancho no PC
  • Memória otimizada no iOS para aumentar a estabilidade.
  • Várias fontes foram resolvidas. Switch peg
  • Celular

  • Os visuais de fumaça do Air Attack agora podem ser vistos à distância.
  • O texto nas configurações de Minha ilha não se sobrepõe ao procurar opções.
  • A cadeira do diretor da galeria de filmes do conjunto de órios agora pode ser destacada com o dispositivo de telefone.
  • Fortnite    A atualização v10.10 adiciona a zona de varejo Row Rift e o World Run LTM 5

    Fortnite: Salve o mundo

    Missão e sistema

  • Tweak Twine Nível Superior
  • Aumenta a quantidade de Evolution e Gold Material dada pelos Alertas da Missão.
  • Aumenta a escassez de armas / vítimas que os Alertas da Missão Miniboss lhes deram de presente e os torna significativamente menos propensos a se tornarem chaves para a transformação.
  • Aumenta a chance de um Aviso de Missão dar presentes materiais para Evolução e Vantagens.
  • Aumente a quantidade de Gotas de Chuva, RE-PERK, Epic PERK-UP e Legendary PERK-UP concedidas pela Missão e Missão do Grupo.
  • Aumenta a chance de Missões e Missões de Grupo darem equipamento Perk e diminui a chance de dar XP.
  • Aumenta a probabilidade de as missões do grupo fornecerem material de evolução.
  • Aumente as oportunidades de missões para fornecer gotas de chuva.
  • Aumenta a chance de as missões concederem minerais e cristal de alto nível em vez de células de energia.
  • Aumenta a chance de a Missão conceder Hero XP ou XP Schematic em vez de Survivor XP.
  • Aumente a quantidade de suprimentos Perk fornecidos pelos Alertas da Missão em Canny Valley e Twine Peaks.
  • Aumente o número de alertas de tempestades mutantes e mini missões de chefe durante o jogo
  • Esse aumento é muito maior em Plankerton e Canny Valley.
  • Atualizações de reciclagem de traps e classificações de traps:
  • As armadilhas que são recicladas com durabilidade máxima agora retornam todos os materiais usados ​​para fabricá-las.
  • As armadilhas não fornecem mais pontuações de colocação e de artesanato, mas as pontuações de ativação foram aumentadas para compensar essa alteração.
  • Zona atingida A estrada bloqueada não é mais visível no mapa mundial.
  • As permissões de edição de todos os Storm Shields foram redefinidas para remover adições indesejadas do bug recente. Os jogadores devem adicionar permissão novamente.
  • Corrige alguns avisos de missão que não são reproduzidos corretamente. Todas as missões do grupo agora produzirão mega alertas.
  • Os materiais de artesanato serão entregues após a conclusão bem-sucedida da missão de fornecimento.
  • O fluxo de orientação foi aprimorado para que ele não exiba a caixa de diálogo Try Again antes de realmente tentar a primeira inicialização.
  • As ondas 3 por Twine Storm Shield Defense 5 agora é uma onda cronometrada e não uma onda de eliminação.
  • Prêmio elenco médico corrigido por La Camino bateu para se recuperar corretamente.
  • As armas entregues para completar as Notas de Acerto ao Hitting The Path agora incluirão instalações.
  • O Emote não é mais interrompido ao jogar em um veículo no Hit La Camino
  • A música de atualização do caminhão não deve mais ser reproduzida quando os jogadores estão longe do caminhão.
  • O Truck Music e o Music Zone mudam corretamente durante a música no final da missão Hit La Camino
  • Converse com hits O Road Lars não continuará mais através de uma tela de vitória ou derrota.
  • O ícone de metal agora aparecerá consistentemente no texto de destino para a missão do lado de fora da ponte.
  • Corrigido um problema de oclusão em foguetes ao trocar a câmera durante a missão de lançamento do La Rocket
  • Agora, os jogadores devem receber as medalhas corretas para completar os requisitos básicos da missão.
  • O baú de presentes de reforço de sinal está se aproximando do jogador.
  • Atingir a missão de aumento de sinal da estrada apresenta a quantidade correta de prêmios.
  • Ui

  • O minimapa não fica mais em branco quando os jogadores pulam Hit La Camino
  • Marcadores de objetivo não aparecem mais no mapa sem limites nas missões Hit the Road
  • A música do emoticon não é mais reproduzida quando você alterna para outra guia ao visualizar o emoticon no lobby.
  • Las calcomanías de spray ahora aparecen correctamente cuando las sombras están apagadas.
  • Arregle el botón del controlador de Zoom para que aparezca en el mapa mundial.
  • Los premios conmemorativos de la misión ahora mostrarán los premios correctamente durante las misiones.
  • El contador de munición de HUD ya no mostrará grandes cantidades cuando se elimina al jugador.
  • El texto de la sugerencia en la pantalla de carga ya no se truncará.
  • Los mosaicos del libro de colección ahora se actualizan correctamente al investigar artículos.
  • La pestaña de bonificación vacía ahora se ocultará correctamente cuando se vea a la víctima en el Evento / Tienda semanal.
  • Los juegos de guerra personalizados en Twine Peaks ahora muestran el nombre del artículo de regalo correcto.
  • Los jugadores ya no perderán información de la pestaña Cerrar juego al abrir un paquete Llama.
  • Intentar dejar el Escudo de tormenta mientras espera asistencia ya no hará que los jugadores queden atrapados allí.
  • Repare el daño a la PC cuando intente reproducir contenido de películas antiguas.
  • Cloaked Star ahora necesita espacio de inventario.
  • La barra de salud y el escudo del jugador que mira ahora muestra el valor correcto en el golpe La Camino
  • El menú Información de regalos ahora muestra premios por completar SSD1.
  • El número de olas completadas ahora aparecerá correctamente en la pantalla de Resultados después de completar el SSD de resistencia.
  • Desempenho

  • Rendimiento mejorado en Frontend.
  • Héroes

  • ¡Thunder Thora retumbó en la tienda de eventos!
  • Beneficio estándar: piso eléctrico
  • Los enemigos que se encuentran en edificios afectados por B.A.S.E reciben daño de energía 12,7 cada base 5 segundos
  • Commander Perk: Eléctrico + Piso
  • Los enemigos que se encuentran en edificios afectados por B.A.S.E reciben Daño de Energía 38,1 cada base 5 segundos
  • Disponible en la tienda de eventos a partir 14 Agosto en punto 20: 00 Hora del Este.
  • Las siguientes asignaciones de Héroe ahora funcionan con SMG además de sus tipos de armas originales:
  • Asalto Munición Recuperación
  • Daño crítico de asalto
  • Daño de asalto
  • Ardor de gloria
  • El primer ataque
  • ¿Dónde está Lefty?
  • Las siguientes instalaciones NO están actualizadas para funcionar con SMG. Esta instalación es elegible para restablecer:
  • Haz esto significativo
  • Six Shooter
  • Hipshot
  • Swash
  • Cierre
  • La Primera Batalla de Asalto ahora funciona después de que se ha sobrecalentado por armas que usan generadores de calor en lugar de revistas.
  • Pemain tidak lagi diluncurkan ketika mereka menggunakan Serangan Berat dengan Blade Spektral menjadi Sand Tornado.
  • Kemampuan Ninja Melempar Bintang sekarang membatalkan Emotes.
  • Menghancurkan B.A.S.E sementara Perangkap Supercharged aktif akan mempertahankan bonus B.A.S.E pada perangkap.
  • Fortnite    Pembaruan v10.10 menambahkan Retail Row Rift Zone dan World Run LTM 6Senjata dan barang

  • Senjata Legendaris berikut ini, dan kelangkaan bawahnya, telah direklasifikasi sebagai SMG dan memenuhi syarat untuk di-reset:
  • Blastotron Mini
  • Bobcat
  • QuickShot Pendiri
  • Hemlock
  • Pistol Petir
  • Temporada
  • Ratatat
  • Riptide
  • Spectre Dibungkam
  • Penebah
  • Mesin tik
  • Vindertech Blazer
  • Ular berbisa
  • Menambahkan Kunci Transform baru untuk kategori senjata SMG.
  • Alerts Misi yang Diperbarui untuk kemungkinan memberikan Kunci Transform SMG baru.
  • Penghargaan Llama Choice yang diperbarui untuk kemungkinan memberi penghargaan Skema SMG.
  • Manfaat bek yang meningkatkan serangan Serangan atau Pistol sekarang juga meningkatkan kerusakan SMG.
  • Assault dan Pistol Defenders sekarang dapat menggunakan SMG serta jenis senjata utama mereka.
  • Ketika Anda mendaur ulang jebakan dari inventori Anda, Anda akan mendapatkan hingga 100% dari bahan yang digunakan untuk membuatnya kembali, tergantung pada daya tahan yang tersisa.
  • Pembela HAM sekarang memegang tombak dengan benar.
  • Gameplay

  • Quest Selesai Yang Tidak Bernoda sekarang menampilkan Banner dengan benar di bagian Imbalan Quest pada Quest Log.
  • Husk yang dikoreksi berjalan di sekitar A.A.
  • Power Rating Player Disconnect: Kami tidak lagi memutuskan koneksi pemain dengan peringkat daya yang terlalu rendah setelah pertandingan berakhir.
  • Ini memperbaiki bug di mana pemain tidak terdaftar saat pertandingan berakhir, tetapi kemudian ditendang sebelum melihat urutan podium pertandingan akhir karena tingkat kekuatan mereka tidak dapat ditemukan.
  • Musuh

  • Sekam sekarang seharusnya merusak struktur saat pemain berdiri di B.A.S.E.
  • Seni dan animasi

  • Struktur yang dibangun tidak lagi tampak transparan ketika ditingkatkan.
  • Áudio

  • Memperbaiki masalah dimana terkadang efek suara penjarahan tidak selalu diputar.
  • Geral

  • Pemain sekarang dapat terhubung ke server permainan setelah keluar dengan menghubungkan pada perangkat lain.
  • Memulai PlayStation 4 dari Rest Mode tidak lagi menyebabkan kesalahan "Gagal Membuat Pesta".
  • Menekan bilah spasi saat menu spanduk terbuka tidak akan lagi membuka menu lain.
  • Pengaturan ditambahkan dalam kontrol orangtua untuk mengaktifkan / menonaktifkan teks.
  • Akan ada pesan kesalahan saat mencoba mengirim pesan teks ketika fitur dinonaktifkan.
  • Penawaran toko tidak lagi hilang setelah pemain mengubah pengaturan bahasa.
  • Reticle tidak lagi hilang setelah beralih dari senjata yang dicakup.
  • Menambahkan tombol "Aktifkan Obrolan Suara" ke tab Obrolan Suara di sosial ketika pemain di pesta dan obrolan suara dinonaktifkan.
  • Menambahkan notifikasi "Aktifkan Obrolan Suara" yang akan muncul satu kali per sesi permainan setelah pemain bergabung dengan sebuah pesta sementara obrolan suara dinonaktifkan.
  • Memperbaiki masalah yang melibatkan indikator status suara kadang-kadang tidak ditampilkan dengan benar ketika pemain dibisukan.
  • Pemberitahuan undangan pesta tidak akan lagi muncul setelah pemain bergabung atau menolak undangan pesta.
  • Render U yang dioptimalkan aktif Switch. Ini untuk meningkatkan framerate ketika sejumlah besar objek terlihat.