Qual é a principal razão pela qual muitas empresas estão levando a sério o mercado de jogos para dispositivos móveis? Dinheiro. No ano ado, pessoas jogando em smartphones gastaram bilhões de dólares em entretenimento móvel.
O relatório publicado recentemente pela empresa analítica Sensor Tower, sobre os ganhos da indústria de jogos móveis, ou seja, para smartphones e tablets com Android e iOS, sugere que os usuários de dispositivos móveis estão cada vez mais dispostos a gastar dinheiro neste tipo de produções. No total, os gastos globais do consumidor com jogos para celular em 2019 chegaram a 61,7 bilhões de dólares. É até 12,8- aumento percentual em comparação com 2018, onde os produtores de jogos ganharam 57 com eles,4 bilhões de dólares.
Os jogos são principalmente títulos para celular
Para aqueles que insistem que “jogos para celular não são jogos reais”, ano após ano, é lembrado que essa indústria há muito ultraou o mercado de jogos para desktop em termos de receita. Em outras palavras, o dinheiro que esses títulos ganham é mais “real” do que o dinheiro que ganham com a venda de jogos para PC e console. Os gastos dos consumidores globais com jogos para smartphones respondem por 74% dos gastos totais dos consumidores na indústria de jogos em geral.
Se o proprietário de um telefone Android ou iOS gasta dinheiro em uma app store, geralmente acaba sendo um jogo. Eles respondem por 68% da receita total Apple Store e 84% das receitas do Google Play.
Em 2019, o maior número de jogos para celular da história também foi baixado. O número de instalações chegou a 42,1 Um Bilhão, o que é um aumento em relação ao ano anterior em o 9,9% A maioria dos s pode ser atribuída ao Android – 78% de todos os jogos baixados vão para ele. Um dos títulos mais populares nesta plataforma é Garena Free Fire – o equivalente PUBG para proprietários de smartphones ligeiramente mais fracos. Call of Duty: Mobile é melhor no iOS.
Sensor Tower destaca que o mercado de jogos para celulares é muito saudável no que diz respeito à concorrência. Na lista dos 20 jogos mais populares do quarto trimestre de 2019, nenhuma empresa conseguiu incluir três títulos próprios. Este tipo de diversidade de desenvolvedores força uma luta constante pelo domínio, o que repercute positivamente na ibilidade dos jogos para celular e na criatividade na atração de novos usuários.
Se você quiser dar uma olhada no relatório sobre quanto vale o mercado de jogos para celular na Polônia, leia este artigo.
Polacos, você gasta mais dinheiro em jogos para celular do que em jogos de console ou PC
fonte: Sensor Tower by gizchina