Tive um pressentimento muito bom, mas não para chegar a Ghost of Tsushima no PS4, mas esperar com esta aventura até comprar um PlayStation 5. Há uma semana, Director’s Cut, a edição PS5 completa de Sucker’s Punch, estreou. Então, faz sentido fazer um upgrade pago? Claro.
Anteriormente em Ghost of Tsushima
Cuba já escreveu sobre o Ghost of Tsushima original, então se você quiser ler a resenha completa do jogo base, por favor, consulte o texto dele. Prefiro me concentrar na experiência pessoal do jogo principal e na avaliação do lançamento do Director’s Cut para PlayStation 5.
Honestamente, inicialmente eu não era fã de localizar o jogo no Japão feudal. Claro, esses eram apenas preconceitos, porque me envolvi na história da família Sakai quase imediatamente. Já tenho um grande portfólio de animes assistidos, então o japonês na dublagem foi uma obrigação para mim.
Essas visualizações apenas em Ghost of Tsushima
O trabalho de Sucker Punch é um exemplo incrível de como se sair bem em jogos de mundo aberto. Exploração, aprimoramento do personagem, marcando os próximos pontos no mapa – você já viu tudo isso nas versões mais recentes de Assassin’s Creed ou The Witcher.
A palavra-chave, no entanto, é execução – navegar no mundo aberto nunca foi tão divertido para mim como na aventura de Jin Sakai. Um cavalo que sobe quase instantaneamente após pressionar o comando, juntando recursos sem descer da montaria e, finalmente, um fantástico sistema de navegação pelo vento. Todos esses pequenos detalhes acabaram sendo tão refrescantes para mim que não consigo me afastar da exploração de Cushima.
E realmente há muito a explorar. Em um ponto, eu estava me forçando a fazer as missões principais do enredo, estava muito ocupado com todas as atividades paralelas. Saltar por cidades e fortes nas mãos dos mongóis, perseguir raposas em busca de santuários ou escalar majestosamente os santuários – nada disso funcionaria se essa exploração não recompensasse o jogador igualmente por seu esforço.
A mecânica é uma coisa, mas o cenário de Ghost of Tsushima é simplesmente de tirar o fôlego
Uma das razões pelas quais Ghost of Tsushima atrai para a tela é certamente o combate. Ao explorar e libertar os habitantes da ilha, é fácil equipar Jin com novas atitudes e habilidades que diversificam rapidamente os confrontos com os mongóis. Fazer malabarismos com atitudes em relação a tipos específicos de inimigos e atordoá-los com lâminas de kunai é simplesmente uma dança maluca que é gradualmente enriquecida pelo jogo sem causar tédio.
Mesmo depois de Jin ter dominado suas habilidades de assassinato, a dança continua. Eliminar inimigos silenciosamente é tão satisfatório quanto desafiá-los para duelos. Tiros na cabeça de um arco, cortando gargantas por trás e, finalmente, todos os tipos de bombas e escapando com uma corda com um gancho. Lutar é uma dança que me lembra fortemente outro jogo do PlayStation Studios, que é Marveldo Homem-Aranha. O sistema de combate em Ghost of Tsushima, no entanto, é muito mais profundo e, ao mesmo tempo, simples de aprender – o que o torna igualmente viciante.
É uma coisa triste ser um senhor da guerra!
O que há de novo em Ghost of Tsushima: Director’s Cut?
Ghost of Tsushima já recebeu uma atualização que adiciona um modo Legend cooperativo, e mais tarde também havia um patch adicional – 60 FPS para PlayStation 5. Então, qual é o ponto de comprar uma atualização para PLN 125? Na minha opinião, é, e é enorme.
Em primeiro lugar – tempos de carregamento. Ou melhor, a falta deles. Ghost of Tsushima na edição PlayStation 5 carrega dados em um ritmo vertiginoso. Aproximadamente 7 segundos. A viagem rápida leva aproximadamente um segundo. Viajar com as melhorias no equipamento de Jin, bem como a exploração da própria ilha, agora é incrivelmente divertido e não quebra o ritmo do jogo em nada.
Também vale a pena mencionar o comportamento do controlador Dual Sense. Cada vez que Jin puxa ou esconde sua katana, você pode sentir a katana puxando a bainha em suas mãos. Dual Sense também reproduz perfeitamente o galope do cavalo com vibrações, viajando a cavalo em jogos nunca mais será o mesmo para mim.
Dos tópicos mais técnicos – o jogo obtém resolução de 4K por meio do efeito quadriculado, e muitas cenas são renderizadas em tempo real. Graças a isso, os rostos dos heróis agora se movem corretamente na versão em japonês. E não consigo me imaginar tocando de forma diferente do que em japonês com legendas em polonês ou inglês.
Viajar para a Ilha Iki
Um dos principais argumentos para a compra de Ghost of Tsushima: Director’s Cut é certamente o novo, exclusivo da edição do diretor da Ilha Iki. Esta é uma expansão da história sobre o ado de Jin que se baseia um pouco no já generoso jogo padrão.
Não se deixe enganar aqui, este não é um conteúdo cortado do jogo original. A história complementa muitos tópicos da aventura principal, tornando-a um ótimo complemento para os fãs. Também é importante notar que Iki Island também está disponível na versão do diretor para PlayStation 4.
Então, com equipamentos mais antigos, agora você pode experimentar o Ghost of Tsushima em toda a sua glória. No entanto, não quero estragar a sua diversão, então deixe-me apenas dizer que se você realmente entrou na história original, a Ilha de Iki não decepcionará ninguém.
A chave é seguir o vento!
Não se esqueça de tirar, porque estou cortando cabeças!
Os fatos são os seguintes. Se você ainda não teve a chance de jogar Ghost of Tsushima no PlayStation 4então, definitivamente, espere até obter o novo console Sony e, em seguida, obter a versão do Diretor. Esta é a versão definitiva da aventura de Jin Sakai, e não consigo imaginar uma situação em que alguém experimente essa criação maravilhosa enquanto joga uma versão atualmente bastante falha para o PlayStation 4.
Para além da grande qualidade da própria produção e dos fotogramas por segundo, o e para Dual Sense e o carregamento monstruosamente rápido significa que para mim não há regresso a Ghost of Tsushima na PS4 de momento. Desejo que, no futuro, mais posições de topo da PlayStation Studios recebam um facelift semelhante, como antes Marveldo Homem-Aranha ou em breve Death Stranding.
Se, por outro lado, você jogou Ghost of Tsushima, recomendo comprar Director’s Cut apenas para os maiores fãs de Sucker Punch. PLN 125 ainda é um preço alto para uma expansão de história por cerca de 10 horas, então eu só quero que você mantenha isso em mente. No entanto, se você estiver saltando do PS4 para o PS5, considere esta compra. No novo console da Sony, Ghost of Tsushima é uma experiência muito, muito enriquecida.
Ghost of Tsushima Director’s Cut Review – Uma edição verdadeiramente completa
Benefícios
é exatamente o mesmo jogo pelo qual você se apaixonou no ano ado
tempos de carregamento incríveis. Ou melhor, a falta deles
e específico para controladores Dual Sense
mais de 10 horas de novo conteúdo
a configuração visual e sonora continua a impressionar as pessoas
Defeitos
é exatamente o mesmo jogo pelo qual você se apaixonou no ano ado?
PLN 125 para a atualização, para pessoas que compraram o jogo anteriormente? Vamos