Os desenvolvedores do Sea of Thieves criaram um vasto mundo aberto para os jogadores com a oportunidade de explorar novas áreas, descobrir segredos, lutar contra inimigos e muito mais. Sea of Thieves também tem um sistema de missões conhecido como Tall Tales no jogo. Existem vários Tall Tales que os jogadores irão competir com uma variedade de áreas para visitar, inimigos para derrotar e tesouros para saquear. Muitos jogadores desejam aprender o guia de contos altos do Mar de Ladrões.
Guia de contos altos do mar de ladrões
Toda a experiência da história que os jogadores podem obter do Mar dos Ladrões é alcançada através dos Contos altos. Esses contos são extensos e profundos, com tarefas intrigantes. Os jogadores terão que usar a sabedoria e as pinturas para decifrar os locais e outras coisas. Eles terão que resolver quebra-cabeças complexos, juntar diários misteriosos e também derrotar alguns dos chefes mais fortes. 5 Sea of Thieves novos Tales altos foram adicionados na temporada 3 atualizar. Esses 5 Os novos Tall Tales de Sea of Thieves girarão em torno de Jack Sparrow e dos Piratas do Caribe. Os jogadores devem se aproximar do Sea of Thieves Tall Tales in Order. Confira a lista de contos do mar de ladrões na ordem abaixo:
Como iniciar Tall Tales Sea of Thieves?
Muitos jogadores estão tendo dificuldade em descobrir como iniciar Tall Tales Sea of Thieves. Tall Tales estão em contraste com diferentes missões, pois são iniciadas com uma votação em seus livros de contos individuais encontrados ao lado de NPCs explícitos. Essas áreas são separadas na Tabela do Mapa com Marcadores de Mapa mostrando o símbolo do Conto que pode ser associado quando o mapa é ampliado para elas. Esses marcadores podem ser invertidos nas opções do jogo. Mais dados sobre por onde começar qualquer conto em particular são adicionalmente indicados na página “Mais informações” enquanto você navega por Contos singulares na guia Contos contos no menu Reputação.
Um Tall Tale em funcionamento aparecerá na Mesa Voyage do barco, onde o grupo poderá então votar para abandonar o Conto. No momento em que os indivíduos da Tripulação chegaram a um Checkpoint of a Tall Tale, eles também podem colocar esses Tales em votação na Mesa Voyage, ao invés do Tale Book. As equipes podem ter uma Voyage e um Tall Tale ativos na Mesa Voyage por vez. Alguns contos exigem que um jogador termine um conto anterior antes de começar uma decisão a favor dele. Esta limitação é por jogador, e outro membro da tripulação que atenda aos pré-requisitos pode iniciar a votação propriamente dita.