Hearthstone está no meio do ano do dragão e agora é hora da segunda grande expansão do ano. A história em andamento para este ano continua como a liga da E.V.I.L. Viaje ao deserto para a próxima expansão de Hearthstone, Salvador de Uldum. A Blizzard lança outra rodada de 135 cartas para rotação padrão e selvagem.
Dito isso, é hora de Shacknews destruir cada uma das placas de expansão individualmente. Antes dos lançamentos de mapas começarem seriamente, vamos dar uma olhada nos mapas revelados, alguns dos quais usam mecanismos novos para Hearthstone.
Antes de começar, um rápido resumo do que revelamos até agora:
Hearthstone: Análise do mapa dos salvadores da Uldum (parte 1) Hearthstone: Análise de Mapas dos Salvador de Uldum (parte 2) Hearthstone: Salvador de Uldum – Análise de Cartas (parte 3) Hearthstone: Salvador de Uldum – O mapa de transmissão ao vivo é revelado
Hearthstone: Salvador de Uldum – Entrevista com a praga de Murlocs
E agora começamos.
(3) Cimitarra de gancho (2/2)Arte: Armaótimo: Vilãoraridade: PropagaçãoCommbo: Vitórias +2 Ataque.Fonte: MKRR ativado YouTube
análise: O vilão tem muitas cartas combinadas e muitas dessas combinações provam ser muito úteis. É improvável que seja um deles, pois as estatísticas básicas são bastante fracas e serão necessários vários recursos para transformá-los em apenas um campeão de prata real mais baixo.
Você não pode nem obter uma onda de Spirit of the Shark aqui. Parece uma adição fraca ao arsenal desonesto.

(8) Peregrinos tortollanos (5/5)Arte: Minionótimo: Mágicoraridade: ÉpicoGrito de guerra: Descobrir uma cópia de um feitiço no seu baralho e jogue-o com alvos aleatórios.Fonte: Pesadelo em YouTube
análise: Big Spell Mage foi largamente deixado para trás em expansões recentes, mas o Tortollan Pilgrim será um servo útil caso retorne à meta. Isso puxará uma cópia manchada de um feitiço no seu baralho e o lançará instantaneamente. Portanto, se você encheu seu baralho com a Blizzard ou o Flamestrike, isso será extremamente útil.
É improvável que Big Spell Mage retorne nessa meta, mas eu ficaria de olho nesse cara no futuro.

(1) Cultuista Mogu (1/1)Arte: Minionótimo: Neutroraridade: ÉpicoGrito de guerra: Quando o seu quadro estiver cheio de cultistas Mogu, sacrifique todos eles e convoque o Highkeeper Ra.Fonte: Gamespot
análise: No início desta semana, conversamos sobre o Obelisco do Deserto e eu coçava a cabeça como esse combo poderia funcionar. Não existe essa pergunta no Mogu Cultist. O vilão sorrateiro tem todas as ferramentas para usar esse combo.
Tudo que você precisa é a combinação do esquema Togwaggle e Tak Nozwhisker, que você pode usar para encher sua mão com cultistas Mogu.
O obstáculo mais difícil é quando o oponente vê o combo chegando e simplesmente deixa Tak a bordo. Certifique-se de colocar um o de sombra para tirá-lo do caminho, apenas por precaução.

(9) Anubisath Warbringer (9/6)Arte: Minionótimo: Neutroraridade: PropagaçãoPerigo de morte: Dê todos os servos na sua mão + 3 / + 3.Fonte: Blizzard ANZ em Twitter
análise: Vimos lacaios como esse cara no ado, mas Anubisath Warbringer é o mais caro do grupo. Dele 9-Custo e relativamente fraco 9/6-Os valores tornam quase impossível de jogar em decks construídos. Talvez se você é um bruxo que faz Fel Lord Cheat e Plot Twist, mas há cartas melhores que podem ser jogadas nesses decks.
Será uma escolha razoavelmente boa na arena e será a mais vista lá. Mas se houver uma escolha melhor, não faça nada para encontrar esse cara.

(4) Abutre doente (3/5)Arte: Minion – Feraótimo: Feiticeiroraridade: Épico Após o seu herói ser danificado no seu turno, convoque um aleatório 3Servo de custo.Fonte: Jogo UDN
análise: "Ah, morre! Squawk!"
Sim, esta é uma versão muito melhor do Vex Crow que consegue convocar um servidor mais caro através de vários meios mágicos para se machucar. Um abutre na curva 5 com Flame Imp não é um jogo ruim, é?
O abutre doente provará ser muito popular nos decks de construção e de arena, porque seu efeito é fácil de ativar. Além disso, é devido à sua 3/5-Estatísticas uma distância difícil, por isso provavelmente ficará uma volta. É longo o suficiente para usar seu poder de herói para fazer uma carta e uma 3-Custo de servos no quadro.

(2) Ritualista de Neferset (2/3)Arte: Minionótimo: Neutroraridade: RaroGrito de guerra: Restaura a saúde dos servidores vizinhos.Fonte: Jogo UDN
análise: À primeira vista, não parece tão impressionante. Você não o verá frequentemente no jogo construído.
Mas este será o melhor amigo de todos os jogadores de arena. É um Hozen Healer muito melhor que pode ser jogado pela metade do custo e pelo efeito duplo. Pode dar a volta 2 ser jogado como um servo de baunilha, ou pode ser jogado no final do jogo, onde sem dúvida exercerá o jogo curando um grande servo com a saúde completa. Este será um cartão muito popular no jogo de arena.

(1) Fora para a brigaArte: Soletrarótimo: Guerreiroraridade: Raramente dê tudo Zombaria Servo na sua mão + 2 / + 2.Fonte: YiBenDao em Douyu
análise: A Blizzard continua adicionando muitas cartas que serão de grande ajuda para o jogo de outras missões de guerreiros e não as que as apresentarem. Into the Fray ajudará você a elevar suas provocações a níveis mais altos, o que acaba por ser um jogo decente 1 poderia provar. Pode ser o seu zilliax 5/4 traga o que está sujo. Ele também polirá seu Armagedillo, que posteriormente polirá seus outros servos de Provocação.
Escusado será dizer que é provável que esta carta seja usada se você usar o antigo Quest Warrior in Wild. Continue construindo este muro no seu caminho para a vitória.

(2) Placa de impressãoArte: Soletrarótimo: Caçadorraridade: Propagaçãosegredo: Depois que seu oponente lança um feitiço, destrua um servo inimigo aleatório.Fonte: Pahtra Cadness em YouTube
análise: Este é o efeito da bomba de aranha, apenas como um segredo. É outra arma irritante no arsenal de Hunter Secret.
Joga bem com os outros Hunter Secrets, mas é um jogo situacional. Não será muito bom contra os zoodecks, e jogadores inteligentes encontrarão uma maneira de contornar isso, como colocar um filhote de cachorro mecânico no tabuleiro. É uma boa ideia no papel, mas não parece que acabará no nível mais alto dos Hunter Secrets.

(3Goblin Infestado2/3)Arte: Minionótimo: Neutroraridade: RaroZombaria. Perigo de morte: Dois 1/1 Escaravelho com adição Zombaria para sua mão.Fonte: Tarreo
análise: Aqui está outro servo de Taunt que se encaixa como uma luva no antigo conjunto de Wild Quest Warrior. O goblin infestado ficará no caminho de seu oponente antes de oferecer mais dois servos de Provocação para se manter no caminho de seu oponente.
Isso se encaixa bem nos decks do Warlock Zoo, especialmente se isso 1/1 Os escaravelhos agem como alvos ideais para o Grim Rally. Isso tornará um servidor de arena ainda melhor, especialmente no início do jogo.

(2Bêbado assustado (2/2)Arte: Minionótimo: Guerreiroraridade: PropagaçãoZombaria. Grito de guerra: Descobrir uma Zombaria Minion.Fonte: Tarreo
análise: Zoinks! O guerreiro acabou de obter uma boa ferramenta para o seu arsenal de provocação. O assustado Flunky não assusta ninguém com sua 2/2-Estatísticas … a menos que você a combine com o feitiço Into the Fray do ado. Mas você não está jogando por motivos estatísticos, está jogando em ritmo acelerado enquanto adiciona um servo de provocação muito melhor à sua mão.
Essa também é uma expansão fantástica do Wild Quest Warrior, que celebrará um grande retorno com essa expansão. Definitivamente, o guerreiro não terá falta de servidores Taunt para trabalhar.

(5) Badlands Assassin (4/2)Arte: Minionótimo: Neutroraridade: PropagaçãoFurtividade. RenascidoFonte: Dekkster em YouTube
análise: Não há muito a dizer sobre o Wasteland Assassin, exceto que é melhor você fazer o jogo dele valer. Estes 4/2 As estatísticas são muito fracas e a ideia é que o Reborn permita que você bata mais de uma vez. No entanto, existem muitas maneiras de enviar dois servos de saúde. Portanto, tenha cuidado ao jogar contra uma classe mágica que pode arruinar o seu dia.

(2) Avó (1/2)Arte: Minionótimo: Padreraridade: RaroRenascido. Perigo de morte: Dê a um servidor aleatório amigo 1 / + 1.Fonte: Yahoo Esports Taiwan
análise: Grandmummy é uma excelente ginástica2-Tempo de jogo para o jogador Priest, especialmente para aqueles que querem dar um pequeno impulso ao Northshire Cleric. A desvantagem seria se o oponente perseguisse o clérigo primeiro e não trouxesse nada para a avó.
Certamente existem cartas muito piores e posso ver a vovó encontrar um lugar em vários decks de construção e arena.

(10) Colosso da Lua (10/10)Arte: Minionótimo: Neutroraridade: LegendaryEscudo divino. RenascidoFonte: Chat do Hearthside – Segredos da Areia | Salvador de Uldum
análise: Oh, isso nem é justo. Olhe para essa coisa! Um monólito maciço de 10/10 com Divine Shield e se você conseguir matá-lo, ele só voltará com saúde … e um escudo divino!
Não estou nem falando em abandonar essa coisa como um jogo na curva 10, embora seja certamente possível. Mas os mágicos convocadores terão um dia de campo com essa coisa e transformarão o gigante do mar em um deles. Será o objeto dos pesadelos do oponente mago.
E é claro que ele é um grande vencedor na arena.

(5Peste de raivaArte: Soletrarótimo: Guerreiroraridade: Raro Destrua todos os lacaios danificados.Fonte: Chat do Hearthside – Segredos da Areia | Salvador de Uldum
análise: Um feitiço de guerreiro absolutamente devastador que pode ser melhor visto como um sono muito mais poderoso com o peixe. Este será um grampo em muitos baralhos de guerreiros, especialmente considerando os muitos poderes do Dr. Crescimento, poderes de herói gênio louco e o efeito Dyn-o-matic. Em combinação com estes, este feitiço tem muito poucas desvantagens.
Eu não esperaria que isso substituísse completamente o Brawl, mas pelo mesmo custo, é um efeito de remoção muito melhor e mais eficiente quando usado nas circunstâncias certas.

(4) Ajudante de capangas (6/5)Arte: Minionótimo: Neutroraridade: Raro Há 50% de chance de você adormecer no início do seu turno.Fonte: Chat do Hearthside – Segredos da Areia | Salvador de Uldum
análise: Nem todos podem ser vencedores, e o companheiro de Sunstruck definitivamente não é um deles. Seu efeito é muito arriscado, mesmo que seja 6/5 Estatísticas em um 4-Custo são bem fofos. Mas isso não significa que esse cara seja completamente inútil. Se você tem um seguidor da Sun Ratchet que não tem efeito aleatório, tente zombar dele com algo como o Sunfury Protector. Se você quer que adormeça como uma parede de tijolos, você deve deixar seu oponente dormir primeiro.
É tudo por agora! Não há muito tempo até a próxima expansão de Hearthstone. Isso significa que Shacknews deve começar a rolar melhor com mais análises de mapas. E nós os temos para você a semana toda! Hearthstone: Salvador de Uldum deve chegar em 6. Chegue em agosto.
Ozzie joga desde o seu primeiro controlador NES com a idade de 5 Anos de videogame. Ele esteve envolvido em jogos desde então e apenas se aposentou brevemente durante seus estudos. Mas ele se aposentou depois de trabalhar nos círculos de controle de qualidade da THQ e da Activision por anos e ou a maior parte do tempo levando a série Guitar Hero ao seu auge. Ozzie se tornou um grande fã de jogadores de plataforma, quebra-cabeças, atiradores e RPGs, para citar apenas alguns gêneros, mas ele também é um grande fã de coisas com uma história boa e atraente. Porque o que são videogames quando você não pode curtir uma boa história com uma coca-cola fresca?