Zephrys, o Grande, é uma das cartas mais emocionantes do Redentor de Uldum. À primeira vista, são textos vagos sobre cartões que eu já vi.
No entanto, a verdade é; é mais complicado do que parece e exatamente como diz na lata. Quando diz que lhe dá "o cartão perfeito", significa … dentro de certos parâmetros.
Zephrys é um milagre, e não consigo imaginar quanto trabalho foi necessário para programar este cartão, apesar de suas limitações bastante rígidas. Apenas uma carta dos conjuntos Básico ou Clássico é emitida, apenas as cartas Standard (se você jogar Standard, não está claro como ele funcionará no Wild com as cartas Básicas e Clássicas do Hall of Famed, como Ice Block, a partir de agora. ) e não leva em consideração a sua mão ou a do seu inimigo.
Além disso, no entanto, são tomadas decisões muito complexas e sofisticadas para oferecer uma solução para o problema atual. Isso leva em consideração o status do tabuleiro e os totais de saúde relativos dos seus oponentes, bem como a mana restante. Zephrys sempre tentará conseguir algo que você possa jogar na rodada em que a jogar, ou que o ajudará na próxima rodada.
Isso se estende a ambas as soluções abrangentes, por exemplo B. Explosão de chamas se seu oponente tiver um tabuleiro largo de minions pequenos, sifão de alma se seu oponente tiver um enorme lacaio ou bola de fogo se seu oponente for preciso 6 A HP sobrou, mas também se estende a soluções mais específicas ou, às vezes, sem corte.
Um é o Alquimista Enlouquecido (troque a saúde e o ataque de um lacaio) se o seu oponente tiver um destruidor (um 0/7 Minion), mas também existem opções para se tornar fatal.
Zephrys sempre acertará você fatalmente quando estiver em seu poder (ou seja, com o status do seu tabuleiro e do seu oponente se uma carta dos sets Básico e Clássico resultar em morte). A desvantagem (sem trocadilhos) é que isso nem sempre é fatal.
É óbvio o suficiente para disparar uma bola de fogo contra seu oponente quando ele estiver 6 HP tem. É um pouco menos óbvio obter um Alfa Lobo Dire para fazer o "Small Minion Shuffle" para sobreviver ao adversário Taunt Minion com as regras de negociação certas para compensar o último dano necessário. Ainda menos óbvio pode ser uma solução excepcionalmente esotérica que faz algo selvagem, como agir de maneira feia com seu servo (algo que aconteceu) (ganhar um jogo de campeonato no início deste ano).
Isso faz do Zephrys o cartão mais inteligente já impresso e que merece sua desvantagem (já que não há duplicatas no seu baralho). Certamente estará no centro de uma série de destaques futuros quando os decks de Highlander / Singleton tiverem naturalmente um lugar na lista Meta.
Felizmente, porque esse milagre de uma carta não deve ser banido para a pilha de lacaios "legais, mas impraticáveis". Eu sei que choraria se todo o meu trabalho duro fosse desperdiçado.