Heroes Of The Storm Patch Notes: Aqui estão todas as alterações feitas no jogo multijogador

Heroes Of The Storm Patch Notes: Aqui estão todas as alterações feitas no jogo multijogador 1

Heroes of the Storm é um jogo multiplayer popular que ganhou muita popularidade recentemente. Os fabricantes têm lançado uma série de novas notas de patch de Heroes of the Storm que mantêm seus jogadores focados em jogar. Atualmente, os fabricantes lançaram um conjunto de novas notas de patch que ganhou muita atenção. Assim, listamos todas as novas notas de patch de Heroes of the Storm aqui.

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Notas de patch de Heroes of the Storm

Novo herói: Hogger, Flagelo de Elwynn

  • Hogger, um destruidor caótico e móvel que cria terreno e causa grandes danos de área, agora se junta à batalha no Nexus!
  • Traço [D]

    Loot Hoard

  • Jogue uma pilha de lixo que causa 102 de dano em uma pequena área e atua como terreno para 5 segundos. Após a expiração, um pedaço de carne é desalojado do tesouro que Hogger pode coletar para restaurar 3% de sua saúde máxima a cada segundo durante 5 segundos.
  • Cooldown: 20 segundos.
  • Traço [ive]

    Fúria

  • A raiva é obtida recebendo dano ou causando dano de Ataque Básico. Hogger’s Basic Ability cooldowns refreshs refresh 1% mais rápido para todos 2 pontos de raiva. Depois de 3 segundos sem ganhar Fúria, ele começa a decair rapidamente.
  • Habilidades básicas

    Golpe Estonteante [Q]

  • Balance sua corrente em um amplo arco, causando 140 de dano aos inimigos atingidos e jogando-os para longe. Se um inimigo colidir com o terreno, ele sofre 150 de dano adicional, fica atordoado por 0,75 segundos e concede 10 de Raiva a Hogger.
  • Cooldown: 12 segundos.
  • Dinamite Ez-Thro [W]

  • Jogue uma bota cheia de Dynamite com um 1.5 segundo fusível. Após a detonação, os inimigos recebem 180 de dano e são retardados em 30% por 2 segundos. A Dinamite detona instantaneamente ao pousar diretamente em um Herói inimigo e concede 10 de Raiva a Hogger.
  • Esfriar: 8 segundos.
  • Hogg Wild [E]

  • Após 0,25 segundos, torne-se Imparável e gire incontrolavelmente na direção do alvo, ricocheteando em qualquer terreno encontrado. A cada 0,25 segundos, causa 36 de dano aos inimigos próximos, aumentado em 1% para cada ponto atual de Fúria. O ricochete fora do terreno atualiza a duração do giro.
  • Cooldown: 14 segundos.
  • Habilidades Heroicas

    Hoardapult [R1]

  • Lance um tesouro de pilhagem fortalecido com Hogger anexado, causando 140 de dano e reduzindo a velocidade dos inimigos em 50% por 2 segundos. Loot Hoard de Hoardapult dura até 20 segundos, mas decai rapidamente enquanto Hogger não está por perto. A cada 10 segundos, Hogger pode pegar um pedaço de carne do tesouro de pilhagem.
  • Cooldown: 50 segundos.
  • onda de choque [R2]

  • Depois de .5 segundos, batem no chão, enviando uma onda de choque que viaja em uma longa linha. Os inimigos atingidos pelo golpe inicial recebem 306 de dano e ficam atordoados por 10,25 segundos. Os inimigos atingidos apenas pela onda de choque recebem 210 de dano e ficam atordoados por 0,75 segundos.
  • Cooldown: 70 segundos.
  • Journeyman Cooking [W]

  • Missão: Atingir um herói inimigo com restaurações de dinamite Ez-Thro 6% da saúde máxima de Hogger e aumenta permanentemente a saúde de Hogger em 10, para um máximo de 750 bônus de saúde.
  • Ossos para roer [Trait]

  • Loot Hoard cria Carne no impacto no solo. Enquanto a Carne estiver ativa, ganhe 10 de armadura.
  • À espreita [Active]

  • Ative para ganhar 30 de Raiva 8 segundos. ivo: Hogger cura para 6 Saúde a cada segundo, aumentada por 2% para cada ponto de Fúria que ele possui.

  • Cooldown: 45 segundos.
  • Nível 4

    Força Bruta [Q]

  • Aumenta o alcance do Loot Hoard em 15%. Cada Herói atingido por Staggering Blow aumentará permanentemente o dano do Ataque Básico de Hogger em 1, até 100 bônus de dano. Concessão de impactos de colisão de terreno 2 pilhas deste efeito.
  • Cordilheira Aggro [E]

  • Aumente a área de Hogg Wild em 25% e gere 1 Raiva por inimigo atingido, aumentada para 3 contra heróis.
  • Hogger’s Joggers [ive]

  • Enquanto estiver com 30 de Raiva ou acima, Hogger ganha 10% de aumento na Velocidade de Movimento e cura recebida. Quando estiver acima de 50 de Raiva, aumente esses bônus para 15%.
  • Nível 7

    Vendo vermelho [Q/E]

  • Acima de 50 de Raiva, o Staggering Blow e os cooldowns de Hogg Wild são 30% mais rápidos e Hogger ganha 25% de aumento na Velocidade de Ataque.
  • Pó de Jateamento Denso [W]

  • Ataques diretos lançam uma pilha adicional de dinamite além do alvo. Atingindo uma dinamite Ez-Thro com Staggering Blow é lançada 3 bastões de dinamite.
  • Fogo de lixo [W/Trait]

  • Reduza o tempo de espera do Loot Hoard em 4 segundos. Tesouro de pilhagem causa 22 pontos de dano a cada.5 segundos e diminui a velocidade dos inimigos próximos em 20% em uma grande área.
  • Nível 13

    Dust Devil [E]

  • Hogg Wild concede 40 de armadura enquanto ativo e por 3 segundos depois de terminar. Aumente o valor da armadura para 60 se Hogger tiver 50 ou mais Fúria.
  • Pummel [E]

  • Inimigos atingidos por Hogg Wild têm lentidão de 10% por 1.5 segundos, acumulando até 5 vezes. Heróis atingidos também têm seu poder mágico reduzido em 50% por 3 segundos.
  • Sanguinário [ive]

  • Hogger é curado em 33% do dano causado aos Heróis por Ataques Básicos, Hogg Wild e Golpe Estonteante.
  • Nível 16

    Headbanger [Q]

  • Os heróis que colidem com o terreno do Golpe Cambaleante recebem um adicional 8% da saúde máxima como dano e ficam atordoados por um adicional.5 segundos.
  • Kablooie! [W]

  • Ataques diretos com a dinamite Ez-Thro causam 40% a mais de dano, reduzem o cooldown em 1.5 segundos e aumente sua quantidade lenta para 50%.
  • [ive] O alcance da Dinamite Ez-Thro é aumentado em 25%.

    Furzerker [ive]

  • Acertar os heróis com o Staggering Blow ou Ez-Thro Dynamite aumenta o dano do próximo Ataque Básico de Hogger em 50%. Empilhando até 2 Ataques básicos.
  • Quando Hogg Wild termina, Hogger ganha 30% de Velocidade de Movimento por 2 segundos.
  • Nível 20

    Esconderijo secreto [R1]

  • Cada 2 segundos, Hoardapult’s Loot Hoard lança a Dinamite Ez-Thro em direção a um Herói inimigo aleatório próximo. Cada 5 segundos, um pedaço ou carne também é lançado em direção a Hogger.
  • Power Spike [R2]

  • Cada Herói atingido por Shockwave tem sua Armadura reduzida em 15 por 4 segundos e concede a Hogger 20 de Raiva.
  • [ive] O cooldown do Shockwave é afetado pela Fúria.
  • Nenhum controle [E]

  • Ative para lançar um Hogg Wild sem talento e perseguir um Herói inimigo. Depois de alcançar o Herói, Hogger ará a perseguir outro Herói inimigo próximo. Se nenhum outro Herói inimigo estiver dentro do alcance de um alvo de perseguição, a duração dessas habilidades começará a diminuir rapidamente. Dura até 6 segundos. Não pode ser cancelado. Resfriamento de 60 segundos.
  • Controle de raiva [ive]
  • Aumente a Fúria máxima de Hogger em 50. Ataques básicos geram 5 Rage adicional.
  • Coleção

  • Muitos itens sazonais retornarão à coleção e estarão disponíveis para fabricação e em Baús de Despojos por um tempo limitado!
  • Novos pacotes (por tempo limitado!)
  • Pacote Hogger Heroic
  • Pacote Winter Veil Classic
  • Devolução de pacotes (por tempo limitado!)
  • Pacote de brinquedos 2018
  • Pacote de brinquedos 2019
  • Novos Skins
  • Stormwind Hogger
  • Redridge Hogger
  • Duskwood Hogger
  • Shipwrecker Hogger
  • iral Shipwrecker Hogger
  • Naufragio Afogado Hogger
  • Imponente Shipwrecker Hogger
  • Novas montagens
  • Bottleship
  • Grog Bottleship
  • Seaweed Bottleship
  • Novo Locutor
  • Locutor Hogger
  • Novos conteúdos
  • Vários novos retratos, pacotes de emojis e outros itens foram adicionados à coleção!
  • Storm League
  • Montagens de recompensa da Storm League
  • A recompensa final da temporada de 2020 5 O Questline será o Quillbear Mount, que será premiado depois de vencer 35 jogos no Jogo Ranqueado.
  • Heróis
  • Brightwing
  • Talentos
  • Nível 1

    Hyper Shift [Z]

  • Cura bônus reduzido de 10% para 8% saúde máxima.
  • Comentário do desenvolvedor: Hyper Shift está dominando o nível de Brightwing 1 escolhas de talento, e ela recentemente ganhou muito destaque, em parte devido ao seu poder. Não acreditamos que ela esteja tendo um desempenho muito superior neste momento, então estamos dando um pequeno nerf e ficaremos de olho nela para ver se quaisquer ajustes futuros são necessários.
  • Imperius
  • Base
  • Saúde reduzida de 2.450 para 2.375.
  • Regeneração de saúde reduzida de 50,11 a 40,95.
  • Nível 7

    Chama da Glória [W]

  • Dano aumentado de 135 para 150.
  • Comentário do desenvolvedor: Imperius ainda é uma escolha dominante, particularmente nas categorias mais altas de jogo. Estamos reduzindo seu poder geral, ao mesmo tempo em que reforçamos seu Blaze of Glory para ajudá-lo a competir melhor em seu nível 7 nível.
  • Nível 7

    Varinha de Fúria do Gelo [ive]

  • Funcionalidade ajustada: Ataques básicos contra alvos congelados causam 50% de bônus de dano e reduzem o tempo de espera da Blizzard em 10,25 segundos, dobrado contra Heróis inimigos.
  • Comentário do desenvolvedor: Ouvimos comentários bastante consistentes de que os jogadores gostariam que o Icefury Wand desse um benefício a alvos não heróicos. Gostamos da ideia, por isso estamos dando um pouco de seu poder como um bônus contra todos os alvos.
  • Nível 4

    Shattered Ground [W]

  • O dano aumentou de 100% para 125% do dano base do Seismic Slam.
  • Nível 13

    Cruel [E]

  • Agora mostra os kickers críticos quando o dano bônus é causado.
  • Limite de saúde para dano bônus aumentado de 33% para 50%.
  • Nível 16

    Giant Slammer [W]

  • Dano aumentado de 10,25% para 1.5% saúde máxima.
  • Comentário do desenvolvedor: Estamos aprimorando alguns dos talentos subutilizados de Sonya para ajudá-los a competir com suas construções mais padrão. Muitos dela [W] talentos em particular, têm tido um desempenho ligeiramente inferior por algum tempo, então esperamos que esses buffs façam os jogadores darem uma nova aparência à construção.
  • Nível 4

    Resiliência Feral [W]

  • Armadura Física aumentada de 50 para 75.
  • Nível 13

    Escudo espiritual [Active]

  • A duração da armadura de feitiço aumentou de 1.5 para 2.5 segundos.
  • Nível 20

    Destruidor de mundos [R1]

  • A redução do resfriamento aumentou de 20 para 40 segundos.
  • Comentário do desenvolvedor: Já faz algum tempo que não recebemos nenhuma atualização do Thrall. Verdade seja dita, seus talentos estão bastante saudáveis, por isso não vimos a necessidade de fazer ajustes. Mesmo assim, acreditamos que essas mudanças tornarão seus níveis de talento mais saudáveis ​​e devem incentivar algumas formas alternativas de jogá-lo.
  • Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que Alarak podia se tornar Protegido e se mover sem processar o tempo de espera do Counter-Strike.
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