Nota: O seguinte artigo irá ajudá-lo com: Immersion entra com ação judicial contra Meta por supostamente copiar sua tecnologia de RV
Em uma ação movida recentemente, a Immersion Corp. alegou que a Meta Platforms Inc. criou seu headset de realidade virtual líder do setor ao infringir suas patentes. No ado, a Immersion Corp processou quase todas as grandes empresas de tecnologia por violação de patente ou pirataria. Em 2002, a empresa com sede na Califórnia entrou com uma ação contra a Microsoft. Alguns anos depois, a Immersion acusou a Sony de violação de patente. Em seguida, foi seguida pela gigante do Vale do Silício, a Apple, em 2016.
Immersion entra com ação judicial contra Meta por supostamente copiar sua tecnologia de RV
A Immersion acusou a Meta de infringir 6 de suas patentes para seus produtos AR/VR, incluindo o Meta Quest 2, que tem características comparáveis, de acordo com uma fonte. Para a pirataria, a corporação está exigindo royalties da Meta. A seguir estão as seis patentes apresentadas na ação:
- Patente dos EUA nº 10.664.143
- Patente dos EUA nº 10.269.222
- Patente dos EUA nº 10.248.298
- Patente dos EUA nº 9.727.217
- Patente dos EUA nº 8.896.806
Empresas de tecnologia menores já processaram grandes corporações como Apple, Google, Microsoft, Samsung, Sony e outras por violação de patente. A maioria deles sempre foi resolvida sem ir ao tribunal. O executivo-chefe da Immersion, Francis Jose, afirmou que, embora a empresa esteja entusiasmada com a visão de última geração da Meta de criar um Metaverse, é fundamental para a Immersion proteger sua propriedade intelectual na medida em que o litígio é necessário.
Com as tecnologias em desenvolvimento do Metaverse e Web3.0, cada gigante da tecnologia está investindo bilhões em P&D para obter uma vantagem competitiva. Portanto, é pertinente mencionar aqui que a próxima geração de gadgets de Realidade Aumentada e Mista está na vanguarda de toda a P&D.
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