League of Legends: Notas de versão 11.6

League of Legends: Notas de versão 11.6 1

A nova versão 11 está aqui.6 da League of Legends e traz entre suas grandes novidades, a inclusão de um botão de atualização para Xin Zhao e uma redução geral para cura sistêmica (de runas e objetos). Ficar vivo é uma coisa, mas se torna um problema quando alguns campeões começam a se sentir invencíveis.

CAMPEÕES

  • AKALI: A saúde básica diminuiu e o crescimento da vida aumentou. A restauração de energia iva foi removida e o custo de Q aumentou no início do jogo e diminuiu nas classificações posteriores; eliminando danos adicionais. W agora aumenta a energia máxima de Akali. E dano total aumentado; taxa de dano no primeiro golpe reduzida; Aumente a taxa de dano do segundo golpe. O primeiro deslocamento R agora causa dano mágico e tem um escalonamento mais alto com poder de habilidade em níveis posteriores.
  • GNAR: O bônus base de dano de W diminuiu.
  • HECARIM: Dano básico Q reduzido nas últimas fileiras.
  • KARTHUS: Dano básico Q reduzido nas últimas fileiras.
  • LEBLANC: Custo W reduzido nas últimas fileiras.
  • LILLIA: R cooldown aumentado.
  • PYKE: O tempo de espera de E agora diminui.
  • RENEKTON: R bônus de saúde reduzido nas últimas fileiras.
  • SYLAS: Aumente a velocidade de ataque bônus do ivo Usurpador. Reduz a taxa de cura, custo e recarga de W.
  • URGOT: A eficácia de dano ao acertar de W diminuiu.
  • VOLIBE: Monster W heal não é mais reduzido pela metade. O limite de danos E foi corrigido.
  • XIN ZHAO: Ajustes do Brawler de Dano de Ataque: Cura iva reduzida; Corrigimos o erro relacionado ao consumo de pilhas. Redução de dano de base de bônus Q no início do jogo. W cooldown reduzido; custo aumentado; dano reduzido contra lacaios agora diminui; a zona de impacto foi ajustada. A hora de lançamento do W1 agora está fixada. O dano W2 agora aumenta com a chance de acerto crítico; aumento da velocidade e alcance do míssil do W2; W2 agora desafia os inimigos.
  • ITENS: Itens de cura:

    A quantidade de cura sistemática, ou cura de runas e itens, ainda é alta, então parte do poder de cura de explosão foi transferido para outras áreas.

  • Bowshield Immortal
  • Espada do Rei Destruído
  • Sterak’s Gauntlet
  • LIANDRY ANGUISH

    Gere mais Ability Power Mythics em potencial aumentando a utilidade da Angústia de Liandry e da Tempestade de Luden entre os magos. Essas mudanças irão encorajar magos explosivos a escolhê-lo ao enfrentar builds de equipe mais resistentes.

  • É eliminado: Penetração mágica do tormento de Liandry. Este item não concede mais um 5% De penetração mágica por segundo contra alvos em chamas
  • Dano bônus de novo tormento de Liandry: O tormento agora concede até 12% de bônus de dano mágico aos campeões com base em seu bônus de saúde (máximo de 1250 bônus de saúde)
  • LUDEN’S TEMPEST

    Tal como acontece com a angústia de Liandry, outro Skill Power Mythic foi adicionado ao seu repertório. Isso oferecerá uma opção melhor para magos que causam dano longo.

  • Novo resfriamento de danos de eco: Lidar com dano de habilidade a um campeão inimigo agora também reduz o cooldown do Echo em 0.5 seg (até 3 segundos por habilidade)
  • CHAPÉU DE RABADON MORTAL

    O Rabadon Death Hat foi procurado para ser uma opção mais confortável e ível como uma terceira compra.

  • Custo total ⇒ 3600 ouro.
  • PROTETOR DE BRAÇO SEEKER

    O Guarda-braço do apanhador e a Barreira Esmeralda têm feito seu trabalho muito bem em manter os Campeões do Power-Up de Habilidade muito seguros à medida que a fase da rota avança. Isso mascara seus pontos fracos de design e torna-se um metagame particularmente chato. A força desses itens de nível intermediário será ajustada, preservando o nível de poder dos itens lendários em que eles se tornam (Ampulheta de Zhonya e Véu de Banshee).

  • Armadura extra por morte ⇒ 0.5.
  • Armadura Máxima ⇒ 15.
  • BARREIRA ESMERALDA

    Em busca do Seeker! Como no item anterior, o poder da Barreira Esmeralda será reduzido enquanto mantém a força final do item.

  • Resistência mágica para assassinato ⇒ 0.3
  • Resistência mágica máxima ⇒ 9
  • Poder de abilidade ⇒ 20
  • CANÇÃO DE GUERRA DE SHURELYA

    De acordo com os números, Moonstone Renewer tem sido a escolha dominante entre os encantadores, então Warsong de Shoutha será aprimorada para tornar sua melodia ainda mais cativante do que já é.

  • Resfriamento de inspiração ⇒ 75 seg.
  • ROMPEAVANCES

    É hora de Breakthroughs fazer uma pausa.

    IRON WHIP

    Estranhamente, Breakthrough tinha um cooldown maior do que Iron Whip, então isso será consertado. Além disso, seu custo será reduzido para justificar sua perda de energia.

  • Custo total ⇒ 1100 ouro
  • Cooldown ⇒ 20 seg.
  • AEGIDA DE FOGO SOLAR

    Agora que os jogadores estão começando a perceber que outros mitos de tanque são escolhas razoáveis, é hora de devolver algum poder ao Sunfire Aegis, já que ele tem sido o item de pior desempenho entre seus companheiros de equipe por um tempo.

  • Aceleração de habilidade ⇒ 20
  • Danos subsequentes de imolação ⇒ 12% por segundo, até 72%.
  • EQUIPE VAZIA

    Este item possui um ivo forte por um custo baixo, então ele se tornará menos atraente no início do jogo.

  • Poder de abilidade ⇒ 70
  • Custo de combinação ⇒ 600 ouro
  • CLASH (NOXUS)

    Depois de Zaun, o próximo torneio Clash será… com o tema Noxus! O primeiro fim de semana será 20 e 21 de março, e o segundo no 3 e ele 4 de abril. A formação da equipe para o primeiro fim de semana será aberta a partir de 15 de março.

    Além disso, a versão 11.6 traz mudanças para acampamentos na selva, feitiços de invocador, runas e atualizações para a loja do jogo, e DX11, mudanças de equilíbrio de Aram (melhorias), anúncio de skins futuras e correções de bugs de chromas e mudanças de funcionalidade.

    Para obter mais informações sobre todas as notícias sobre League of Legends, você pode visitar o seguinte link: https://lan.leagueoflegends.com/es-mx/news/game-updates/patch-11-6-notas /