Quase todo mundo pode cantarolar o tópico original do NES Super Mario Bros.Mas se você perguntar qual é o gênero, provavelmente não sabe o que dizer. Claro, as pessoas podem descrevê-lo como música de videogame, mas também pode ser descrito como chiptune. A palavra chiptune é usada para descrever um gênero inteiro de música que foi criado usando chips de som incluídos em hardware mais antigo e desatualizados como o original. NES ou Game boy. E se você conhece o gênero chiptune, também pode conhecer a banda pioneira Anamanaguchi.
Para quem é moreno, Anamanaguchi é uma banda de pop / rock eletrônica de quatro partes de Nova York e Los Angeles que tem suas raízes em Chiptune. Eles lançam música continuamente desde 2006 e, depois de ar alguns anos assando no forno, lançaram recentemente seu último álbum completo (EUA).
Tivemos a sorte de conversar com seus membros Peter Burkman e Luke Silas sobre a criação do álbum, suas raízes como banda e, é claro, sobre a criação do álbum. Broche Super Smash Ultimate.
Nintendo Life: O que fez cada um de vocês fazer música e como você entrou na banda?
Peter: Cada um de nós vem de uma família que faz da música uma grande parte de suas vidas. Meu pai me ensinou a tocar violão e o pai de minha mãe era pianista e líder da banda. Eu cresci na igreja todo fim de semana e como cantor toda semana em escolas públicas muito bem financiadas. MTV e videogames também podem desempenhar um papel importante pessoalmente.
Luke Meus pais eram cantores, pianistas e compositores que trouxeram música para minha vida desde o início. Eu tentei muitos instrumentos e encontrei a maior alegria em tocar bateria, o que despertou interesse em outras formas de bateria e, finalmente, na escola de música que frequentei. 4 ou anos!
ei muito tempo jogando videogame e encontrei um amor incrível pela paleta de sons e composição de muitos jogos. Eu aprendi sobre o Chiptune em 2005, comecei a trabalhar com vozes da Lo-Bit em 2006 (no mesmo ano em que descobri Anamanaguchi), enviei uma mensagem para o MySpace no final de 2007 perguntando se eles precisavam de um novo baterista, e assim por diante. eles se juntaram oficialmente à banda. Algo. Meses depois, no início de 2008!
Nintendo Life: No ado, você fez seu nome colocando a guitarra e a bateria originais além da melodia digital de chips criada com um sistema retro hackeado. Entendemos que Mario Paint é um instrumento musical em si (realmente uma piada, mas sério!). Mas você faz mais com o hardware do que isso.Como você integra o sistema de jogo ao seu processo de escrita?
Peter: Nós éramos a única banda com um computador no palco e agora somos os únicos que tocam bateria. y Guitarra!
Recentemente, tivemos coisas que eram chips de som menos diretos, mas foram gravadas em um momento mais consciente. Mas é claro que toda música digital também é "real". O aspecto especial do Chiptune é que o hardware que ele escreve é aquele que é executado. Não há processo de "emulação" com um chip de som. Eu acho que é isso que as pessoas querem dizer quando dizem "real". A música começa em um computador ou software de guitarra e é uma mistura de todas as partes. (EUA) são na sua maioria computadores.
O uso de hardware pode realmente ajudar a desenvolver uma idéia de quão longe um item pode ir, e aprender a desenvolver funciona com bom gosto em torno de conceitos ou prioridades simples.
Luke Eu diria que aqui os conceitos de composição de música com chip fazem mais parte do nosso estilo do que o próprio som; Digitar com hardware promove atenção aos detalhes, configurações muito conscientes, usa muito pouco, encontra sons / momentos especiais / legais e aprende a aperfeiçoá-los controlando seus instrumentos ou Game Boy ou DAW ou guitarra ou qualquer outra coisa. . que você acaba produzindo. O uso de hardware pode realmente ajudar a desenvolver uma idéia de quão longe um item pode ir, e aprender a desenvolver funciona com bom gosto em torno de conceitos ou prioridades simples. De qualquer maneira, a maneira muito consciente de fazer arte dessa maneira contribuiu muito para informar nosso processo, especialmente a fabricação (EUA).
Nintendo Life: Você acabou de lançar seu último álbum (EUA) em outubro e é um tesouro absoluto do começo ao fim. Você trabalhou nos bastidores por um tempo. Então, como é a sensação de finalmente sair para a natureza?
Peter: É bom ter (EUA) lá fora. Parece que amos um tempo criando filhos e indo para o primeiro dia de aula, onde teremos muito menos controle sobre como ela é formada e o que isso significa.Luke Muito obrigado !! Ainda não faz sentido poder dizer que ele se foi agora, mesmo que seja por muito tempo, que ele só existe em nossos cérebros e abrange vários discos rígidos. É muito gratificante saber que fizemos o álbum que queríamos e, de fato, ele ainda existe, hahaha.
Nintendo Life: Sua música Sunset By Plane é perfeita para a faixa. Existe uma história por trás de como você encontrou seu nome?
Luke "Sunset By Plane" começou como uma música que escrevi para meu parceiro na época; Fiz pequenos arcos para enviá-los quando morávamos no país e fiz um que finalmente chegou ao meu quarto em nosso jogo Cápsulas de silêncio XXIV. Comecei a estragar tudo um dia e comecei uma versão rápida que finalmente me impressionou! O nome era originalmente "Sweet Sunset" como um título rápido, mas quando comecei a trabalhar um pouco nas letras com a compositora Caroline Lufkin, tratava-se menos de distância do que de esforço próprio e desejo combinado. na distância e na vida que vieram de deixar uma parte. você em outro lugar. O pôr do sol das viagens aéreas é tão importante quanto o pôr do sol que você compartilha com alguém, mesmo que todo mundo faça parte da mesma experiência emocional!
Nintendo Life: O que o inspira a inovar ainda mais?
Luke Eu nunca quis "inovar"! Só para aprender mais sobre coisas que me chateiam e depois tento fazer arte que me interessa!
Nintendo Life: 2014 Scott Pilgrim vs. Mundo: O jogo será removido da PSN e Xbox Live, tornando-o indisponível para quem quiser jogá-lo hoje (a menos que você ainda tenha um sistema operacional ao fazer o ). Seu backbone de música é baseado na idéia de preservar hardware físico desatualizado e fazer algo novo com ele. Como é a sensação de Scott Pilgrim nunca ser tratado com alívio físico, deixando-o saber que ele foi removido da terra, que poucas pessoas conseguem jogá-lo?
Luke Muito triste
Nintendo Life: Se você tem a chance de voltar a trabalhar na trilha sonora de um videogame, mas pode escolher toda a porcaria, por que você gostaria de escrever?
Peter: Eu realmente quero trabalhar em mais músicas de jogos. Eu realmente gosto de fazer algo com uma história … agora não consigo pensar em nada. Eu sei que Ary realmente quer ser o próximo Gta!
Luke Eu quero escrever um RPG com uma história rica e profunda! Construir o mundo assim é muito divertido e muito divertido, criando um ambiente com música.
Nintendo Life: Ouvimos dizer que você (especialmente Pete e Luke) jogam muito sucesso. Cada um de vocês só pode escolher quem é o lutador dos seus sonhos para Super Smash Bros. Ultimate
Peter: Phoenix Wright.
Luke Armário EZ aplaude
Gostaríamos de agradecer a Peter e Luke por reservar um tempo para responder às nossas perguntas. Atualmente, Anamanaguchi está em turnê para promover seu álbum atual (EUA), que eles podem transmitir em praticamente qualquer plataforma, ou você pode comprar uma cópia física aqui. Deixe-nos saber o que você pensa nos comentários abaixo.