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▷ Mass Effect Best Class: Quais são as melhores classes de trilogia e insanidade?

Mass Effect Best Class: Quais são as melhores classes de trilogia e insanidade?

Mass Effect Best Class: Quais são as melhores classes de trilogia e insanidade? 1

No ano de 2186, uma corrida de computador altamente poderosa de naves estelares orgânicas-sintéticas invade a civilização interplanetária na galáxia da Via Láctea. É a terceira e última parcela principal da franquia Mass Effect, bem como a última parcela da trilogia original. O modo multijogador “Galaxy em guerra “de Mass Effect 3 também está incluído. Continue lendo o artigo para saber sobre a melhor aula de Mass Effect para história, trilogia e insanidade.

Melhor classe de trilogia na edição lendária do efeito de massa

Insanity Difficulty está presente em todos os três jogos Mass Effect. Este é o nível de dificuldade mais desafiador, com inimigos que são mais resistentes em termos de saúde, precisão de ataque e tempos de reação, imunidades, armamento e qualquer outra coisa que eles possam pensar para tornar sua vida mais difícil. Se você quiser adquirir todos os troféus e conquistas em Mass Effect Legendary Edition, você terá que jogar todos os três jogos em Insanity Difficulty.

Você pode descobrir que tem prioridades diferentes ao escolher uma classe para um jogo de dificuldade de Insanidade. Se você vai mudar seu estilo de jogo drasticamente para a dificuldade de Insanidade, você também pode mudar sua classe. Se você jogar como uma classe especialista em Combate, a dificuldade de Insanidade se torna um pouco mais fácil.

A mudança mais significativa no Mass Effect 3 é a capacidade de qualquer classe de equipar qualquer arma e disparar com a mesma proficiência. O sistema de peso agora tem uma desvantagem: quanto mais armas Shepard coloca sobre eles, mais peso eles devem carregar, o que afeta o tempo de espera. Você pode, por outro lado, optar por não carregar certos tipos de armas.

Este mecanismo pode ser usado por qualquer classe, incluindo soldados. Embora um soldado possa carregar legitimamente as armas mais poderosas com poucas repercussões, você pode optar por não carregar armas que não sejam relevantes para o seu estilo de jogo. Isso pode ajudar com os poucos poderes que os soldados usam, como Unidade, que pode ser usado para ressuscitar companheiros de esquadrão. O sistema de combinação em Mass Effect 3 torna as classes não-soldado ainda mais viáveis, permitindo que classes derivadas de tecnologia e biótica combinem poderes que produzem explosões de alto dano. Para separar grupos de inimigos, você pode usar uma variedade de combinações, incluindo Mods de munição.

IMAGEM: BioWare