O jogo Flight Simulator da Microsoft tem sido um sucesso desde sua estreia recentemente. A versão física do jogo vem com um total de 10 DVDs, tornando-o um dos maiores jogos de todos os tempos. Mas o pacote de 10 DVDs pode ser facilmente justificado, pois os jogadores podem explorar o mundo no jogo quase em sua totalidade. O jogo interessante oferece visuais fotorrealistas na jogabilidade, o que o torna uma experiência envolvente para os jogadores. No entanto, os jogadores descobriram uma estrutura extraordinariamente gigante enquanto navegavam por Melbourne, na Austrália, no jogo. O erro agora foi revelado por causa de um único erro de ortografia que foi feito um ano atrás.
Leia também: Microsoft lança novo ‘Flight Simulator’ após 14 anos com um mundo real inteiro nele
Explicação da estrutura gigante do Flight Simulator
No Microsoft Flight Simulator, um arranha-céu bizarramente antigo e impossivelmente estreito perfura os céus do norte de Melbourne como uma versão australiana suburbana de Half-Life 2’s Citadel, e eu sou -twitter- pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
– Alexander Muscat (@alexandermuscat) 19 de agosto de 2020
Os fãs do jogo ficaram interessados em saber por que a estrutura gigante foi colocada no Flight Simulator. A comunidade do título parece ter descoberto a razão por trás da estrutura incomum. Asobo Studio, que construiu o jogo referenciado OpenStreetMap, que é um mapa do mundo de código aberto, ou seja, qualquer pessoa pode contribuir para tornar o mapa melhor. Um usuário com o nome nathanwright120 adicionou uma etiqueta a um edifício em Melbourne observando que o edifício na verdade tinha 212 andares em vez de 2. Também parece que a edição foi um erro de digitação genuíno, com a pessoa que a edita não deseja enganar ninguém. Confira a discussão da comunidade que desvendou o motivo por trás do Melbourne Monolith abaixo –
Leia também: Requisitos do Flight Simulator 2020: configurações mínimas e sugeridas para a versão do PC
Um ano atrás, “nathanwright120” fez uma edição em @openstreetmap, adicionando uma tag que indica que um edifício no subúrbio de Fawkner em Melbourne, Austrália, tinha 212 andares em vez de 2. Todas as outras edições do openstreetmap parecem legítimas, então parece ter sido um erro de digitação … (1/2) pic.twitter.com/Mwh1LBu3ap
– Liam O 🦆 (@liamosaur) 20 de agosto de 2020
Leia também: Como silenciar jogadores no campo de batalha 5? Aprenda a silenciar colegas de equipe ou desligar o chat de voz
O Monolith, a partir de agora, se tornou uma espécie de meme enquanto os jogadores tentavam pousar na estrutura de 221 andares. Embora os jogadores tenham conseguido pousar na estrutura, o avião quase sempre cai, pois não há espaço suficiente para um avião pousar no topo da estrutura. O erro de digitação no OpenStreetMap foi relatado para os dados do Bing Maps da Microsoft, que levaram à sua eventual inclusão no jogo, embora não haja certeza se o Flight Simulator manterá a falha agora amada ou se consertará no futuro.
Imagem cortesia – Jogabilidade do Microsoft Flight Simulator
Leia também: O primeiro PS5 comercial da Sony lista recursos, mas pula preço, data de lançamento e mais detalhes
Por outro lado, houve outras falhas no jogo também. Os jogadores teriam descoberto que o Palácio de Buckingham se transformou em um bloco de escritórios onde palmeiras foram testemunhadas se transformando em imagens estranhas de criaturas. Os usuários também relataram que veículos foram vistos aparecendo colados ao lado da ponte de Portland. O jogo ainda está em um estágio inicial de lançamento, portanto, algumas falhas devem ser corrigidas ao longo do tempo.