A Microsoft lançou na terça-feira uma nova plataforma de realidade mista que visa tornar a colaboração no ‘metaverso’ pessoal e divertida, adicionando avatares e ambientes virtuais 3D ao seu sistema de bate-papo Teams.
Anunciado em março, o ‘Mesh for Microsoft Teams’ permite que os usuários do Teams apareçam como seus próprios avatares virtuais 3D personalizados em reuniões. Ele permite que os trabalhadores do conhecimento construam e usem avatares autoexpressivos e vivenciem espaços imersivos.
O recurso combina os recursos de realidade mista do Microsoft Mesh, que permite que pessoas em diferentes locais físicos participem de experiências holográficas colaborativas e compartilhadas, com as ferramentas de produtividade do Microsoft Teams, onde as pessoas podem participar de reuniões virtuais, enviar bate-papos, colaborar em documentos compartilhados, e mais.
Você pode ar o Mesh no HoloLens 2, Fones de ouvido VR (realidade virtual), telefones celulares, tablets ou PCs – usando qualquer aplicativo habilitado para Mesh.
De acordo com Jeff Teper, vice-presidente corporativo da Microsoft, o Mesh se baseia nos recursos do Teams existentes, como o modo Together e o modo Presenter, tornando as reuniões remotas e híbridas mais colaborativas e envolventes.
“Mesh for Teams – que qualquer pessoa poderá ar do padrão smartphones e laptops para fones de ouvido de realidade mista – foi projetado para tornar as reuniões online mais pessoais, envolventes e divertidas. É também uma porta de entrada para o metaverso – um mundo digital persistente que é habitado por gêmeos digitais de pessoas, lugares e coisas ”, disse a empresa em um comunicado.
“Pense no metaverso como uma nova versão – ou uma nova visão – da internet, onde as pessoas se reúnem para se comunicar, colaborar e compartilhar com uma presença virtual pessoal em qualquer dispositivo.”
A primeira etapa que a maioria dos usuários do Mesh for Teams dará é ingressar em uma reunião do Teams padrão como um avatar personalizado de si mesmos, em vez de uma imagem estática ou em vídeo.
As organizações também podem construir espaços imersivos – metaversos – dentro das equipes. Os usuários do Mesh for Teams podem levar seus avatares a esses espaços para se misturar e se misturar, colaborar em projetos e experimentar aqueles encontros inesperados que estimulam a inovação.
Mesh permite que as organizações criem metaversos, mundos virtuais persistentes para as pessoas colaborarem, lugares que conectam o mundo físico ao mundo virtual por meio de gêmeos digitais de pessoas, lugares e coisas.
Com aplicativos habilitados para Microsoft Mesh, designers ou engenheiros que trabalham com modelos físicos 3D – qualquer coisa, desde bicicletas a móveis sofisticados, motores a jato e novos estádios esportivos – podem aparecer como eles próprios em um espaço virtual compartilhado para colaborar e iterar em modelos holográficos, independentemente de sua localização física.
O Mesh for Teams começa a ser lançado em versão prévia no primeiro semestre de 2022. Os usuários terão uma variedade de opções para escolher para criar seu próprio avatar digital. Outros participantes também podem ser representados por avatares, mostrar-se em vídeo ou usar uma imagem estática ou bolha com iniciais.
“Para começar, vamos receber dicas de áudio enquanto você fala, e seu rosto vai animar. Você também terá animações que trazem expressividade adicional aos avatares. Suas mãos vão se mover. Haverá uma sensação de presença, embora seja tão simples quanto poder pegar o seu áudio e manifestar isso em expressões faciais. Esse é o primeiro lançamento ”, disse Katie Kelly, gerente de projeto principal da Microsoft que trabalha no Mesh for Teams.
“A ambição é acompanhar de perto isso com a abundância de tecnologias de IA da Microsoft para que possamos usar a câmera para insinuar onde está sua boca e imitar sua cabeça e movimentos faciais.”
A experiência continuará a evoluir conforme a tecnologia de sensor melhora em vários dispositivos, de telefones a headsets de realidade virtual, de laptops com um único microfone a HoloLens com seis microfones e 16 câmeras.
Seja qual for o dispositivo, a tecnologia de realidade mista dará a cada usuário um avatar que proporciona uma sensação de presença que permite que eles sejam expressivos quando não querem estar na frente das câmeras.
Semana Anterior, Facebook, em seu evento Connect focado em AR / VR, mudou oficialmente seu nome corporativo para “Meta” para dar vida ao metaverso e ajudar as pessoas a trabalhar, jogar e se comunicar em um ambiente virtual.