Must have gamera – HyperX Cloud Alpha S (revisão)

Must have gamera - HyperX Cloud Alpha S (revisão) 1

Tenho fones de ouvido na minha mesa nas últimas semanas HyperX Cloud Alpha X. Usei-os com frequência suficiente para que encontrassem um lugar permanente para si mesmos, e fiquei mais agradável com muitas sessões longas, sessões de trabalho e aquelas em que estava apenas jogando meus jogos favoritos. Consegui fazer amizade com eles, mas, como em qualquer amizade, ela pode ser áspera às vezes.

Abordei as análises dos próximos fones de ouvido HyperX com memórias ainda frescas da análise do modelo Cloud Stinger Wireless. Eles estavam corretos, não impressionavam com nada, mas também eram duas vezes mais baratos do que o modelo que estou usando agora. E essa diferença de preço pode ser observada todos os anos, desde o momento da desembalagem.

Desempacotando, qualidade de construção, primeiras impressões

Os fones de ouvido são entregues ao jogador em um pacote branco de bom gosto com inserções cinza e azul correspondentes às suas cores. A presença do azul é um pouco enganosa aqui – pode sugerir que estamos lidando com um ório dedicado à plataforma PlayStation da Sony. As dúvidas são explicadas pelas informações no canto esquerdo inferior da embalagem – os PCs são o único dispositivo totalmente compatível. No interior, existe um cartão preto grosso que esconde os auscultadores e os órios que os acompanham. Existem muitos deles: um microfone conectado, protetores auriculares adicionais, uma capa que facilita o transporte e protege contra poeira e um cabo de extensão USB com um controle remoto que esconde mais do que apenas alguns interruptores, mas mais sobre isso posteriormente, em um casca de noz, ricamente.

Não há falha com a implementação de fones de ouvido e órios que os acompanham. Nada emite sons perturbadores e as partes móveis não parecem resistir a uma explosão repentina de emoções do jogador. Para maior conforto, a faixa de cabeça e os fones de ouvido são revestidos com couro ecológico de boa qualidade, o que é importante especialmente durante o uso prolongado. Cabos incluídos, USB-A e jack 3,5 milímetros, são cobertos com uma trança de tecido, o que deve estender significativamente sua vida útil.

As cores dominantes dos fones de ouvido são preto (fones de ouvido, faixa de cabeça) e cinza escuro (fones de ouvido). A monotonia é quebrada pela cor azul apresentada com bom gostoque são cobertos com controles deslizantes de ajuste de graves e um logotipo colocado nos fones de ouvido. A linha usada para costurar o eco-couro na bandana também é azul.

Em relação ao logotipo, já mencionei por ocasião da análise do Cloud Stingers que na Kingston eles devem amar o logotipo HyperX em particular, o que os torna imortalizados sempre que possível. Nos fones de ouvido, a inscrição característica HyperX (ou a própria letra X) aparece … sete vezes: na faixa de cabeça, em ambos os fones de ouvido, duas vezes no controle remoto, no plugue jack e no plugue USB. O logotipo do Kingston não foi esquecido – ele pode ser encontrado no interior da faixa de cabeça. No total, o fabricante marcou oito vezes a origem de seu produto.

Devido à transferência do controle dos fones de ouvido para o controle remoto, não está acontecendo muita coisa nos fones de ouvido. À direita, há apenas um controle deslizante para ajuste dos graves (o ajuste é feito fechando a abertura no fone de ouvido, existem três níveis para escolher). No fone de ouvido esquerdo, além do ajuste mencionado anteriormente, existem duas entradas mini-jack – uma para conectar o cabo e um microfone removível conectado à outra.

Muito mais está acontecendo no controle remoto inclusoque combina várias funções diferentes:

  • cabo de extensão em comprimento 2 m
  • a capacidade de conectar os fones de ouvido à porta USB do computador,
  • clipe de camisa,
  • controle de volume,
  • interruptor de microfone,
  • ajustando o equilíbrio entre os sons do jogo e a comunicação de voz,
  • interruptor de modo 7.1.

Quanto a um pequeno dispositivo de plástico, ele tem uma ampla gama de aplicações. Talvez o mais curioso seja o interruptor de modo 7.1. Ele está aqui, embora os fones de ouvido testados ofereçam apenas som estéreo. Então, de onde veio essa ideia? Ligando o modo 7.1 o som estéreo é ajustado para criá-lo nos fones de ouvido a ilusão de som espacial. Na maioria das situações, não é necessário para ninguém, mas existem certos gêneros de jogos em que o jogo pode se tornar um pouco mais divertido. No entanto, na grande maioria dos casos, uma imitação 7.1 deve permanecer desligado.

Para resumir, as primeiras impressões são uma vantagem. Resta esperar que o som acompanhe a qualidade do acabamento e a riqueza do conjunto adquirido.

Dados técnicos

Antes, porém, sobre o som em si, algumas palavras sobre de onde ele vem. Eu deliberadamente ignoro todas as declarações de marketing do fabricante – em muitos casos, elas acabaram sendo ilusórias para prestar atenção agora. Especificação técnica seca:

Libra 310 g sem microfone, 321 g com microfone
Comprimento do cabo 1 m
Modelo ao redor da orelha, fechado
Conversor dinâmica, construção especial, diâmetro 50 mm, com ímãs de neodímio
Resposta de freqüência 13 Hz – 27 kHz
Impedância 65 Ω
Nível de pressão sonora 99 dBSPL / mW a 1kHz
Tipo de conector 3,5 milímetros
Mixer de som USB comprimento do cabo 2 m, peso: 57 g, USB-A
Microfone microfone condensador de eletreto, resposta de frequência 50Hz – 18kHz, sensibilidade -38dBV (0 dB = 1V / Pa a 1kHz)

Os parâmetros acima parecem anunciar que o som do HyperX Cloud Alpha S será pelo menos bom. É hora de descobrir.

Som em jogos – estéreo

Os fones de ouvido testados são, acima de tudo, um modelo dedicado aos jogadores, então começarei testando suas capacidades em jogos de computador populares. Escolhi um dos meus títulos favoritos primeiro: Campo de batalha: má companhia 2, devido à excelente qualidade da trilha sonora no modo Fitas de guerra. Bastou alguns diálogos, o som da música de fundo que o acompanha e um pouco de tiro para julgar que os fones de ouvido têm algo a ver com eles. A reprodução do som está aqui em um nível muito alto, o que pode ser visto principalmente nos diálogos (sim, os fones de ouvido também são ótimos para assistir filmes). Os sons do campo de batalha podem fazer você pular um pouco na poltrona, e os sons de fundo são melódicos o suficiente para sentir a atmosfera do jogo e ficar longe do mundo por longas horas.

Cloud Alpha S Eu também testei no PUBG Lite. A produção em si não tem nada de especial em termos de som, mas, como nos shooters, o momento de encontrar o adversário pode ser emocionante. É aqui que está. Os sons dos tiros são localizados com precisão, o que ajuda você a se encontrar no campo de batalha. Não tenho nada a reclamar do som em si. Bom trabalho!

Som em jogos – emulação 7.1

O controle remoto incluído permite que você ligue a emulação de som 7.1que também decidi usar. Todos os jogadores que pretendem comprar estes auscultadores com o intuito de obter uma vantagem ao ouvir com mais precisão onde está o adversário, imediatamente me acalmo. Princípio mais equipamento do que talento não vai funcionar aqui. O som que vem do mixer incluído é som estéreo. Sua resposta de frequência está sujeita a correções apropriadas para criar a ilusão de som surround. Portanto, não é típico 7.1mas apenas sua impressão errada. Na grande maioria das produções, especialmente aquelas com uma camada musical mais ambiciosa, não habilite este recurso – porque degrada o som da música. Da mesma forma, ao ouvir música – você deve verificar a função 7.1 não permanece ligado – não tem utilidade aqui e causa muitos danos.

Na verdade, existe apenas um tipo de jogo para o qual esse recurso pode ser útil – esses são os jogos em primeira pessoa. Os sons de todos os shooters ou jogos furtivos podem soar um pouco mais agradáveis ​​aqui, possivelmente um pouco mais realistas. No entanto, não será uma diferença espetacular. Tive a impressão de um som mais preciso ao jogar PUBG Lite, mas sublinho, é apenas uma impressão.

A função em si deve ser vista como uma boa adição. Ainda bem que existe, mas a falta dela não afetaria minha opinião final.

Som enquanto ouve música

A grande maioria dos jogadores de computador, por vezes, gosta de ouvir música, pelo que os auscultadores a eles dedicados também devem ser caracterizados pela musicalidade e reprodução sonora adequadas, permitindo uma audição agradável às suas peças favoritas. Não espero um som analítico deles – esse é o domínio dos fones de ouvido tipicamente musicais. Portanto, estou focado apenas na música que agrada ao ouvido. E, como regra, é. No entanto, tenho a impressão de que o som do Cloud Alpha S é abafado por algum motivo, o que afeta negativamente a recepção de todas as partes, dos graves profundos aos agudos muito altos, e estes, devido à ampla resposta de frequência, estão presentes aqui.

Não notei que a possibilidade de aumentar o suprimento de ar para os drivers afeta significativamente o baixo. Eles só estão aí, são muitos, às vezes tenho a impressão que é demais. Além disso, não é um baixo pontual e encorpado, mas sim retumbante, indistinto. O estranho abafamento afeta mais os tons médios, que ficam relegados a segundo plano. Para falar a verdade, não esperava isso de fones de ouvido dedicados aos jogadores. Para mim, pessoalmente, esse som de médio porte é aceitável, gosto quando o som está lá soco e brilho, mas eu sei que os defensores de um som linear e neutro podem não gostar.

Treble – presente! Há muitos sopranos, eles são límpidos e perfuram agradavelmente os ouvidos quando ouvimos uma peça com mais deles. Eles são brilhantes e seu brilho adiciona cor ao resto do som. Esta é uma vantagem muito forte do modelo testado, bem como Eu não esperava uma estrutura de jogo típica.

Resumindo: contanto que você goste do som na forma de uma letra NO, esses fones de ouvido certamente o atrairão não apenas visualmente.

Microfone conectado

Projetos dedicados a jogadores geralmente apresentam microfones decentes que captam bem a voz do usuário e ajudam a suprimir o ruído. Aqui também está bom – nenhum dos companheiros de jogo, nem nenhum dos interlocutores reclamaram de como me ouviam. Mais importante ainda, o microfone pode ser desconectado e escondido, para que não fique para fora desnecessariamente no dia a dia, ele também pode ser desligado usando um botão no controle remoto. A sua qualidade é comprovada pelos certificados Discord e Teamspeak.

Como um resumo

Reunindo o conteúdo do resumo da revisão do HyperX Cloud Alpha S na minha cabeça, percebi que este não é um modelo muito ível, o que limitará automaticamente o público-alvo a jogadores um pouco mais ricos. Quem decidir gastar menos de 600 PLN receberá, em troca, auscultadores bem confeccionados e bem equipados, que funcionarão muito bem como elemento permanente da secretária, acompanhando longas horas de emoções que decorrem dos jogos de computador, bem como não irá decepcionar enquanto ouve música ou fala através de comunicadores. Qualquer pessoa para quem a quantia que a Kingston espera por esses fones de ouvido não sobrecarregue o orçamento, Eu os recomendo sinceramente.

Must have gamera – HyperX Cloud Alpha S (revisão)

Conclusões

HyperX Cloud Alpha S são fones de ouvido muito bons, cujas maiores vantagens são a reprodução de som durante os jogos de computador, excelentes propriedades musicais, qualidade de acabamento e um rico conjunto de vendas. Quanto às desvantagens, o som poderia ser mais expressivo e o preço um pouco mais baixo.

Custo-benefício

7

Avaliação do usuário 0 votos

0

Vantagens

órios úteis incluídos

Muito boa qualidade de fones de ouvido e cabo

Muito boa qualidade de som em jogos

Enorme, para fones de ouvido de jogos, possibilidades musicais

Alto conforto de uso

Defeitos

O texto deve ser mais claro

Afinal, o preço é um pouco alto demais