As coisas correram muito bem para Natsume Switch. Os títulos que eles entregam parecem deixar sua marca, e isso inclui Harvest Moon: Light of Hope. Em entrevista à NintendoEverything, o produtor da Natsume, Taka Maekawa, menciona o quão bem o jogo se desenvolveu até agora.
Estamos muito felizes com a venda. Estamos felizes que as pessoas – então eu li muitas críticas, é claro que também existem críticas -, mas vejo muitas pessoas dizendo que parece Harvest Moon – em termos da história, dos personagens, o charme. Então, eu estou muito feliz com a venda e os comentários.
O que vem a seguir para a franquia Harvest Moon? Num futuro próximo, teremos Harvest Moon: Mad Dash, um spin-off de quebra-cabeças. Por que Natsume escolheu ir nessa direção? Maekawa também discutiu esta etapa.
No ano ado, meu chefe me disse que desde que lançamos Light of Hope, ele queria testar a capacidade de mover Harvest Moon em direções diferentes – como um spin-off. Como Mario – Mario Kart, Dr. Mario – essas coisas. Ele queria testar a possibilidade de Harvest Moon, então essa foi provavelmente a ideia original que me fez pensar sobre isso. Então comecei a pensar: "Ok, que tipo de terceirização posso fazer? Eu posso correr corridas, corridas de cavalos, qualquer coisa. "Mas desde que eu pensei sobre isso Switch Havia dois Joy-Con e muitos jogos cooperativos multiplayer. Eu pensei que deveria ser a direção que eu deveria seguir. O jogo teve que rodar no modo multiplayer.
Como você sabe, jogar Harvest Moon também leva muito tempo. Mas e quanto ao contrário – sobre 3-5 Minutos por jogo. Não apenas com você mesmo, mas talvez também com pais e amigos. E assim surgiu a ideia de fazer agricultura, cuidar de animais, peixes – e torná-lo um minijogo muito compacto. Então esse foi o primeiro pensamento quando pensei nisso.