Nós sabemos a data de lançamento específica de Half-Life: Alyx. Está chegando uma revolução na tecnologia de RV?

Nós sabemos a data de lançamento específica de Half-Life: Alyx. Está chegando uma revolução na tecnologia de RV? 1

A série Half-Life se tornou um culto tão grande que seria um grande problema para mim encontrar um jogador que nunca ouviu falar do trabalho mais bem avaliado da Valve pelo menos uma vez na vida. Não posso me considerar um fã de nenhum dos jogos desta série, mas realmente aprecio sua contribuição para a história da indústria e entendo o fenômeno de certa forma. Afinal, era o primeiro jogo com um motor de física muito avançado e algumas ideias de jogabilidade revolucionárias que, ao mesmo tempo, atingiram um público realmente grande. Half-Life: Alyx está definido para ser a primeira abordagem realmente polida da Valve para jogos de RV e um retorno à produção de alto orçamento ao mesmo tempo, então cada informação de jogo vale literalmente seu peso em ouro.

Half-Life: Alyx vai estrear em seis semanas

O último jogo lançado pelos desenvolvedores da plataforma Steam foi um jogo de cartas tragicamente recebido ambientado no universo DOTA 2 – Artefato. No momento em que este artigo foi escrito, havia 121 pessoas no jogo, o que, para uma produção multiplayer baseada em uma comunidade viva (ou melhor, morta), é resultado de um fracasso absoluto do desenvolvedor.

Half-Life: Alyx é uma homenagem aos fãs dos jogos clássicos da Valve, mas adaptado às tendências de hoje. O título foi desenhado apenas em óculos de realidade virtual, o que despertou nas fileiras dos interessados ​​tanto entusiasmo quanto polêmica. A estreia do jogo está marcada para 23 de março deste ano.

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– Valve (@valvesoftware) 13 de fevereiro de 2020

Evolução ou revolução?

A tecnologia de RV sofre com a falta de jogos realmente grandes e mecanicamente avançados. Neste quesito, o PlayStation VR definitivamente venceu até agora, com vários títulos bem conhecidos e calorosamente recebidos por críticos e jogadores.

O problema dos usuários de microcomputadores, além do alto custo do hardware capaz de rodar jogos de realidade virtual, era o terrível caos no mercado de óculos para PC. Os criadores do Steam sabem disso, então eles ofereceram a seus fãs uma solução proprietária – Valve Index, que após o anúncio de Half-Life: Alyx se esgotou em literalmente cerca de uma dúzia de horas e ainda é muito difícil de obter.

Unificar o mercado e mostrar claramente aos usuários a maneira certa de escolher o equipamento preferido, como vocês podem ver, pode mudar completamente o mercado de realidade virtual e quem sabe, em breve ter óculos de realidade virtual pode se tornar um padrão na casa de cada jogador.

Fonte: The Verge

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