Há um ótimo modo single player no Madden NFL 20Eu apenas não esperava isso.
É o Madden Ultimate Team, e antes que você perguntasse, eu não gastei um centavo nele. My Ultimate Team é classificado apenas entre os top 70, mas eu tenho vários jogadores interessantes e uma conexão com eles muito mais forte do que se eu fosse seu colega de equipe ou treinador virtual no tradicional conjunto de franquias do jogo.
Eu não estou gastando dinheiro porque simplesmente existe um este ano Montante para eu fazer parte dessa equipe sem entrar na corrida armamentista de competições de homem para homem e lutando contra a soma zero, jogo completo, ganhar ou perder resultados que representem. Jake Stein, um veterano de oito anos da equipe de desenvolvimento da EA Tiburon, diz que os designers prestam mais atenção aos solistas ano após ano e respondem aos dados que veem na maneira como as pessoas jogam seu modo e por que o deixam. O resultado é um tipo mais carnal do que eu achei bom nos últimos 10 anos.
"Não tenho certeza de como seria a percepção externa, mas a maioria de nossos jogadores são jogadores individuais, e não jogadores que querem experimentar jogos online", disse Stein. Ele trabalha na equipe de conteúdo ao vivo do MUT – as pessoas responsáveis pela nova série do 10º Aniversário Challenge, na qual estou tentando parar o imortal Bo Jackson antes de atingir uma nova estrela nesta terça-feira – Receba adversários.
Essa maioria silenciosa dos jogadores MUT de um jogador, como eu, realmente assistiu ao jogo este ano através das missões do modo, as coleções de desafios para um jogador que o Ultimate Team vem oferecendo aos jogadores desde 2012. As missões são mais Roteiro, e foi exatamente assim que comecei a descobrir que os usaria para formar uma equipe respeitável para o jogo online. Mas depois de cerca de 15 horas, o jogo solo se tornou o verdadeiro ponto do modo para mim.
"Este ano fizemos uma mudança para torná-la mais aberta", diz o produtor J.P. Kellams
Este ano, o Ultimate Team oferece dois desafios solo de longa data, nos quais um jogador com 86 classificações será premiado após a conclusão. Existem mais duas missões no meu cardápio, cada uma com 16 jogos, com base nos horários do Los Angeles Rams e do Indianapolis Colts. No final do jogo, cada equipe atribuirá um jogador com 86 classificações. Eu ainda tenho um longo caminho a percorrer.
Depois, há "Theme Diamonds" que não me rende nenhum prêmio de superestrela, mas oferece 18 desafios contra um time adversário liderado por uma superestrela, e a jogabilidade sempre compensa a moeda virtual gratuita de Madden. Nesses, como todos os outros, eu posso definir um nível de dificuldade e atingir metas de bônus para ganhar entre uma e cinco estrelas, e em certos marcos há prêmios de jogadores e pacotes.
"Este ano fizemos uma mudança para torná-la mais aberta", disse J.P. Kellams, produtor de recursos do Ultimate Team, que ingressou na EA Sports em 2017 após uma década na PlatinumGames. Isso é feito principalmente na forma de um sistema de desafio de uma a cinco estrelas, onde os jogadores podem escolher seu nível de dificuldade e atingir as metas de bônus. Para mim, a diferença é se eu quero apenas ar um desafio defensivo (minha área mais fraca) ou dominar um desafio de corrida com Jim Brown, um jogador de brinde Twitch emitida logo após o início do jogo. De qualquer maneira, eu ainda entrego, sinto a satisfação e o para a próxima.
“Foi uma abordagem holística mudar para uma abordagem não linear (progressiva), para poder escolher e escolher o nível de dificuldade desejado e ver o seu próprio progresso no jogo e as habilidades de progresso da equipe, para que você possa melhorar o jogo. “Disse Kellams.
"Fizemos uma escolha de design que realmente não se importava em que ordem você colocava o conteúdo", acrescentou Stein. "A melhor recompensa não é mais o 100º desafio de um total de 100 desafios disponíveis".
Além disso, Stein parece estar dizendo que a mudança para o sistema estelar para cada desafio, diferentemente da avaliação de aprovação e reprovação dos anos anteriores, parece manter o single player atualizado por mais tempo. Talvez eu tenha respondido sem realmente saber. Antes que eu pudesse enfrentar os desafios de integração do Ultimate Team até chegar àquele que não conseguia completar e que não queria fazer, voltei à Franchise. Stein diz que eu estava longe de ser o único que jogou dessa maneira.
"Se olharmos para as iterações anteriores do Madden Ultimate Team, descobriremos que um desafio que era muito difícil para os jogadores dominarem era apenas um enorme penhasco depois que o construímos", disse Stein. "Não havia como eles avançarem. Eles apenas se sentiram derrotados. "
Fosse o que fosse que colocou o Ultimate Team em contato comigo este ano, foi um bom momento. Embora a franquia ainda seja principalmente o meu estilo de jogo, jogadores de longa data descobriram que pouco mudou nas principais atividades. O Ultimate Team oferece mais variedade para o gerenciamento de equipes, uma vez que as franquias são amplamente baseadas nos mesmos sistemas que eles tiveram ao longo dos anos. Madden dificilmente é o único videogame esportivo a competir contra os retornos decrescentes de um jogo básico de 20 anos em que quase tudo foi tentado. Embora a franquia faça as mesmas perguntas no próximo ano (e todos os anos depois), é uma maneira de manter Madden como um todo renovado, para expandir as opções para jogadores solteiros no Ultimate Team.
"Uma das coisas de que realmente gosto no que construímos é a minha capacidade de sentar no sofá e em uma zona por uma ou duas horas e ter experiências de futebol", disse Kellams, falando por mim também . "Sou um grande fã de jogos em que apenas me sentei e joguei o mesmo desafio várias vezes até obter a classificação mais alta. Faço o mesmo no Forza Motorsport. Quando preparamos o que era para nós este ano Para os desafios do Ultimate Team, a única coisa que insisti foi: "Quero poder sentar no meu sofá e triturá-lo até obter a melhor classificação possível".
Stein, que é mais um jogador hardcore do Madden (de fato, conseguiu um emprego na EA Sports pelo programa Game Changers), vê outra conexão entre o Ultimate Team e os modos single-player.
"Eu tive essa epifania no ano em que implantamos os esquadrões do MUT (em 2017)", disse Stein, referindo-se ao modo em que os jogadores trabalham juntos e assumem diferentes posições no campo. "Eu nunca soube, mas sempre joguei MUT Squads em versões mais antigas do Madden. Eu entrava na franquia, fazia um design de fantasia, depois ia para a casa do meu amigo e colocávamos nossos controladores no mesmo lado da tela de seleção de equipe e jogávamos contra a U. Eu não tinha ideia na época, mas na verdade joguei o Madden Ultimate Team. "
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