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▷ Os jogadores da GeForce estão prontos para DLSS e Ray Tracing da NVIDIA no Mortal Shell

Os jogadores da GeForce estão prontos para DLSS e Ray Tracing da NVIDIA no Mortal Shell

Os jogadores da GeForce estão prontos para DLSS e Ray Tracing da NVIDIA no Mortal Shell 1

A NVIDIA revelou hoje um driver Game Ready para combinar com a nova atualização RTX do Mortal Shell, que adiciona NVIDIA DLSS e Ray Tracing ao jogo de ação single-player da Cold Symmetry em 15 de abril.

A atualização traz sombras impressionantes de Ray Tracing e e NVIDIA DLSS para o jogo, aumentando o desempenho em até 130% em 4K.

Os jogadores da GeForce estão prontos para DLSS e Ray Tracing da NVIDIA no Mortal Shell 2

Os jogadores Valorant são mais ágeis graças à atualização do Reflex

Este driver Game Ready aprimora a compatibilidade do NVIDIA Reflex com Valorant, o popular atirador grátis na Riot Games. Agora o modo Impulsionar de Reflex reduz ainda mais a latência do sistema em certas situações de limitação da U, em que o encadeamento de renderização é o fator limitante. Esses tipos de cenários s à U podem ocorrer quando há muitos objetos para renderizar na tela ao mesmo tempo.

Os jogadores da GeForce estão prontos para DLSS e Ray Tracing da NVIDIA no Mortal Shell 3

Mais notícias e atualizações para jogos prontos

Outras características do novo driver Game Ready, que não devem ser esquecidas, são:

  • e para integração nativa do recurso Remoção de ruído de fundo do NVIDIA Broadcast diretamente no Open Broadcaster Software (OBS), a ferramenta de transmissão mais popular para streamers.
  • e para mais monitores G-SYNC, como LG 27GP950, 2021 B1 4K series, 2021 C1 4K series, 2021 G1 4K series e 2021 Z1 8K series, junto com o MSI MAG 301 RF.
  • Configurações ideais (OPS) para dois jogos, São necessários doise Rogue Heroes: Ruins of Tasos
  • A adição de configurações ideais de GeForce Experience para aplicativos criativos, com 34 aplicativos de Adobe Lightroom a Blackmagic Davinci Resolve ados por esta versão.