Ovo de Páscoa Coroa Eterno Doom; O DLC mais recente inclui uma referência ao Vtuber Korone

Ovo de Páscoa Coroa Eterno Doom; O DLC mais recente inclui uma referência ao Vtuber Korone 1

Inugami Korone é um dos VTubers mais famosos que existem. Recentemente, a última expansão do Doom Eternal viu uma referência a este Vtuber como um ovo de páscoa. Continue lendo para saber mais sobre este ovo de páscoa.

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Ovo de Páscoa Doom Eternal Korone

Na última atualização Doom Eternal que trouxe muitas correções e uma nova expansão DLC, os jogadores poderão encontrar um recurso engraçado pressionando o botão apropriado para usar a motosserra (X no Xbox One, Square no PS4 e C no PC) quatro vezes. Isso mostrará um logotipo que agora dirá “Doog Eternal”, que é uma referência a Korone.

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Doom Eternal 10,08

Abaixo está uma lista de atualizações gerais para todas as plataformas e para PC, seguida pelas correções do Battlemode para todas as plataformas e correções apenas para PC.

  • Atualizações gerais – para TODAS as plataformas
  • Sistema de proibição de bate-papo por texto e voz
  • Jogadores que são denunciados por outros por linguagem tóxica em voz ou chat de texto serão notificados de que estão impedidos de usar esses recursos
  • Atualizações gerais – apenas para PC
  • Geração automatizada de despejo de memória
  • Os despejos de travamento do PC serão gravados automaticamente na seguinte pasta: C: Usuários nome de usuário Jogos salvos id Software DOOMEternal Crash Dumps
  • Correções do modo de batalha para todas as plataformas

  • Corrigido um problema que fazia com que a Super Shotgun fizesse mais dano à habilidade blindada de um jogador Demon do que o pretendido
  • Corrigido um problema que impedia o ataque demoníaco de aumentar o dano da espingarda do Maroto
  • Corrigido um bug que fazia com que Sticky Bombs se anexassem de maneira não confiável e explodissem em inimigos em alguns casos
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que os soldados escudos surgissem com seus escudos removidos
  • Corrigido um bug de movimento que fazia com que os ataques de Carcass e Cacodemon movessem o Slayer na direção errada
  • Corrigido um bug em que o HUD do Demon Player exibia apenas os dois primeiros dígitos do temporizador de resfriamento para ressurreição instantânea e cura em equipe
  • Corrigido um problema em que Cacodemons às vezes não diminuíam a saúde ao serem mortos
  • Corrigido um problema com o Arachnotron, resultando na falha ocasional de destruição da torre do Arachnotron quando disparada com o Precision Bolt, Sticky Bomb ou Balista
  • Animações corrigidas em 1ª pessoa para quando os jogadores de Demônio executam um agarramento da borda imediatamente após receberem o dano
  • Corrigido um bug que fazia com que os jogadores demoníacos não recebessem sua atualização da 4ª rodada até a próxima rodada em algumas situações
  • Correções de modo de batalha apenas para PC

  • Corrigido um problema em que a velocidade do Slayer em BATTLEMODE aumentava com base na taxa de quadros
  • Corrigido um bug que fazia com que os foguetes Lock-on não exibissem adequadamente o de danos para jogadores demoníacos
  • Correção da assistência de mira para Marauders não serem afetados pela taxa de quadros
  • Corrigido traço do Revenant para não ser afetado pela taxa de quadros
  • Corrigido um problema em que os rastreadores de armas pareciam ar pela parede de chamas do Archvile
  • A arma do Slayer foi corrigida permanecendo no lugar ao ser morto na troca de arma
  • Corrigido um problema de áudio que podia fazer com que um som metálico repetisse indefinidamente durante as partidas no Torment
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    Créditos de imagem promocional: id Software