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▷ Patches de League Of Legends 10.16 Bring New Champion; Implementar Buffs / nerfs principais

Patches de League Of Legends 10.16 Bring New Champion; Implementar Buffs / nerfs principais

Patches de League Of Legends 10.16 Bring New Champion; Implementar Buffs / nerfs principais 1

As notas de patch oficiais para a atualização de League of Legends 10.16 finalmente chegaram para todas as plataformas. A última atualização traz toneladas de mudanças para o jogo, incluindo a adição de um novo campeão, mudanças de equilíbrio para campeões populares e muito mais. Vamos verificar todas as mudanças que vêm com as novas notas de patch 10.16 de League of Legends.

Leia também | Valorant Patch Notes 10,05 para o ato 2 Apresente um novo agente e modo de combate mortal

Notas de patch de League of Legends

Campeões

Yone

  • Yone será o último campeão a se juntar à lista de jogos durante o evento Spirit Blossom em andamento.
  • Akali

    Q – Golpe de Cinco Pontos

  • O dano base foi aumentado de 30/55/80/105/130 para 35/60/85/110/135
  • E – Shuriken Flip

  • O tipo de dano foi alterado de físico para mágico.
  • Ashe

  • Q: A velocidade de ataque do bônus foi reduzida de 20/30/40/50/60% para 20/25/30/35/40%
  • Bardo

    Estatísticas de base

  • HP foi reduzido de 575 para 560
  • W – Santuário do zelador

  • A cura de poder total foi reduzida de 70/110/150/190/230 para 55/95/135/175/215
  • Evelynn

    Q – Hate Spike

  • O tempo de espera foi reduzido de 8 para 4
  • Atingir um monstro não irá mais devolver 50% do tempo de espera do campeão
  • Fiora

    Q – Lunge

  • O tempo de espera foi aumentado de 16/14/12/10 /8 segundos para 13 / 11.25 /9.5/70,75 /6 segundos
  • Cooldown ao acertar reduzido de 60% para 50%
  • Leia também | Modo de jogo do protocolo R6 MUTE, atualização e notas de patch para consoles

    Hecarim

    E – Carga Devastadora

  • A velocidade de movimento foi aumentada de 25-75% para 25-100%
  • Jax

    E – Contra-ataque

  • O tempo de espera foi reduzido de 16/14/12/10 /8 segundos a 14/12.5/ 11 /9.5/8 segundos
  • Jhin

  • O dano ivo do tiro final contra as estruturas aumentou de 1.2 dano de ataque a 1.5 dano de ataque
  • Jinx

  • R: O dano bônus foi liberado.
  • Karthus

    Q – Resíduos de postura

  • O dano foi reduzido de 35 para 30% do poder de habilidade.
  • Kha’Zix

    Q – Prove o Medo deles

  • dano bônus de alvo isolado foi reduzido de 120% para 110%.
  • Lucian

    Q – Luz Perfurante

  • O dano foi aumentado de 85/120/155/190/225 para 95/130/165/200/235
  • R – A Seleção

  • Os disparos foram aumentados de 20/25/30 para 22/28/34
  • Perder dinheiro

  • O dano do ataque básico foi aumentado de 50 para 52
  • Morgana

    Q – Dark Binding

  • O tempo de espera diminuiu de 11 segundos para 10 segundos.
  • Nautilus

    W – Ira do Titã

  • O escudo foi reduzido de 60/70/80/90/100 para 45/55/65/75/85.
  • Neeko

    Q – Explosão de floração

  • O dano foi aumentado de 70/115/160/205/250 para 80/125/170/215/260
  • Bloom Damage foi aumentado de 35/55/75/95/115 para 40/60/80/100/120
  • Noturno

    ivo – Lâminas Umbrais

  • O tempo de espera foi aumentado de 10 para 14 segundos
  • O reembolso de resfriamento ao atingir foi aumentado de 2 segundos para 3 segundos
  • Rakan

    R – A Rapidez

  • Velocidade de movimento bônus foi aumentada de 50% para 75%
  • Sett

    W – Haymaker

  • O dano foi reduzido de 80/105/130/155/180 para 80/100/120/140/160
  • E – quebra-rosto

  • O dano foi reduzido de 50/80/110/140/170 para 50/70/90/110/130
  • Skarner

    Q – Crystal Slash

  • A taxa de dano total foi aumentada de 00,15 a 020
  • O custo foi reduzido de 15 para 10 mana
  • Syndra

    Q – Esfera Negra

  • O dano foi reduzido de 70/110/150/190/230 para 70/105/140/175/210
  • Tristana

  • Explosivo agora trata 1% aumento de dano por 3% chance de acerto crítico.
  • Veigar

    Estatísticas de base

  • A resistência mágica básica foi aumentada de 30 para 32.
  • Volibear

    Q – Estrondo Estrondoso

  • A velocidade de movimento do bônus foi reduzida de 15/20/25/30/35 por cento para 10/14/18/22/26 por cento
  • Yasuo

    Estatísticas de base

  • A resistência mágica base foi aumentada de 30 para 32
  • R – Última Respiração

  • O dano foi aumentado de 200/300/400 para 200/350/500
  • Ziggs

    ivo – Fusível Curto

  • A taxa de bônus de dano foi aumentada de 0.3/0/4/0.5 para 0.5
  • O multiplicador de dano bônus para estruturas foi aumentado de 2x para 20,25x
  • Leia também | Lillia é revelada como potencial nova campeã de League of Legends

    Nexus Blitz

    Buffs

  • Azir: -5 porcentagem de dano sofrido
  • Ezreal: -3 porcentagem de dano sofrido
  • Kog’maw: -8 porcentagem de dano causado e +5 porcentagem de dano sofrido
  • Le’Blanc: +5 porcentagem de dano causado e -5 porcentagem de dano sofrido
  • Lee Sin: -5 porcentagem de dano sofrido
  • Riven: -5 porcentagem de dano sofrido
  • Taric: -5 porcentagem de dano causado e +5 porcentagem de dano sofrido
  • Thresh: +5 porcentagem de dano causado e -8 porcentagem de dano sofrido
  • Nerfs

  • Darius: -5 porcentagem de dano causado e +3 porcentagem de dano sofrido
  • Illaoi: -5 porcentagem de dano causado e +5 porcentagem de dano sofrido
  • Jhin: -5 porcentagem de dano causado
  • Leona: -5 porcentagem de dano causado
  • Neeko: -3 porcentagem de dano sofrido
  • Urgot: -5 porcentagem de dano causado
  • Zyra: -5 porcentagem de dano causado
  • Correções de bugs

  • Os jogadores não continuarão a queimar após o término de sua rodada em uma luta de prêmios
  • Aurelion Sol não manterá suas estrelas extras se sobreviver à última rodada do URF Deathmatch
  • Os itens da selva fornecerão regeneração de mana em toda a selva. Isso inclui a área de Red Buff e a selva entre as pistas
  • Rift Herald Mercenary não será mais colocado permanentemente em Stasis se estiver ativo durante a Luta de Prêmio
  • Os feitiços de alternância serão desativados enquanto um jogador estiver assistindo na Luta de Prêmios ou ao entrar no Trenó de Batalha
  • Hexflash será atualizado para Flash em cada rodada do URF Deathmatch
  • O Guardião da Selva não aparecerá mais ocasionalmente duas vezes após ser morto
  • Gnar não será capaz de lançar W – Hyper e R – GNAR! em sua forma Mini após entrar no Battle Sled
  • Leia também | Free Fire 3volution traz Luqueta, Sr. Waggor, e uma nova ilha de Spawn

    Créditos da imagem: League of Legends

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