Phil Spencer: jogos em nuvem não substituirão os consoles tradicionais tão cedo

O chefe do Xbox diz que as duas experiências podem e coexistem.

Phil Spencer tem circulado ultimamente e perdeu muito com o Xbox da próxima geração e com o fracasso ado da marca. Agora ele está falando sobre um pouco do ado e um pouco do futuro no conceito de jogos em nuvem. Resta saber se essa é uma mudança significativa para a indústria ou um pouco mais do que uma colisão muito cara. Aconteça o que acontecer, uma coisa que Spencer pensa é que não substituirá nossas experiências tradicionais de console tão rapidamente.

Em uma entrevista à Gamepot, Spencer disse que via jogos na nuvem como inevitáveis ​​no futuro, mas que levaria muito tempo até que essa experiência substituísse os consoles. Ele disse que o tipo de coisa para a qual o xCloud foi projetado, comodidade e o fácil, não se sobrepõe necessariamente aos recursos especiais e aos recursos técnicos do Xbox One X, por exemplo.

“Com o xCloud, estamos construindo um recurso prático que permite levar sua experiência com o Xbox. Dito isso, é por isso que estamos focando no telefone, e a experiência não é a mesma que rodar os jogos em um Xbox One X. Não quero dizer que é uma coisa de 8k-120 Hertz . Não é isso que fazemos. Oferecemos conveniência e escolha no seu telefone. "

Spencer já mencionou no ado que vê a grande bênção do xCloud como alcançando áreas onde consoles dedicados não podiam penetrar. Obviamente, isso levará a compromissos com coisas como poder. Aconteça o que acontecer, será interessante ver aonde o futuro nos leva.